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1v1 · Multigiocatore

Lost Temple

09 ottobre 2026 03:25 · 3:47 · Finita · kabu2 si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur

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Sconfitta

kabu2🇳🇷

Terran

APM
8
Uccisioni / perdite
0.0
Minerali / min
13
contro3:47
Vittoria

Ttest🇶🇦

Terran

APM
5
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
22
test · Terran Command Center test · Terran SCVtest · Terran SCVtest · Terran SCVtest · Terran SCV kabu2 test
3:41

kabu2test edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas

Slancio

Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.

test è stato in vantaggio dalle 3:01 fino alla fine
kabu2test Slancio kabu2test
0:003:47
  • kabu2 · 4% della mappa in vantaggio
  • test · 38% della mappa in vantaggio

A colpo d'occhio

kabu2test

  • Punteggio

    600 600
  • Minerali

    50 82
  • Gas

    0 0
  • Unità costruite

    4 4
  • Unità uccise

    0 4
  • APM

    8 5

La battaglia, nel tempo

Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.

Minerali raccolti
kabu2 test
0:003:47

kabu2 50 test 82

Gas raccolto
kabu2 test
0:003:47

kabu2 0 test 0

Unità d'esercito rimaste
kabu2 test
0:003:47

kabu2 0 test 0

Riservaminerali + gas non spesi · linea tratteggiata a 1.000, oltre la quale serve altra produzione
1.500 non spesi minerali + gas non spesi · linea tratteggiata a 1.000, oltre la quale serve altra produzione kabu2 test
0:003:47

kabu2 0.0 minuti sopra 1.000 test 0.0 minuti sopra 1.000

Lavoratoriimpegnati a estrarre o costruire, per squadra
10 lavoratori kabu2 test
0:003:47

kabu2 4 a 0:00 test 4 a 0:00

Rifornimentolinea piena = usato · tratteggiata = limite · rosso = bloccato al limite
10 di rifornimento kabu2 · limite di rifornimento kabu2 test · limite di rifornimento test
0:003:47

kabu2 mai al limite test mai al limite

Per la prossima partita

Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.

Macro nel tempokabu2test
Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro0.00.0
Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi~0 s~0 s
Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare——
Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore——
Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico——

kabu2

Tutto ciò che è sceso in campo

Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.

  • ProdottiPersiAlla sconfitta
  • Terran SCVTerran SCV 440
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento alla sconfitta (3:41)

  • RifornimentoTerran0 / 10

test

Tutto ciò che è sceso in campo

Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.

  • ProdottiPersiAncora in piedi
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento finale per razza

  • RifornimentoTerran4 / 10

Confronto giocatori

La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.

Statisticakabu2test
Combattimento e punteggio
Unità costruite 44
Unità perse 40
Unità uccise 04
Edifici costruiti 11
Edifici persi 00
Edifici nemici rasi al suolo 00
Punteggio unità 200200
Punteggio edifici 400400
Punteggio combinato unità + edifici 600600
Economia
Minerali raccolti 5082
Gas raccolto 00
Minerali non spesi 5013
Gas non speso 00
Valore dei minerali indicato 0600
Valore del gas indicato 00
Forze rimaste
Unità rimaste 04
Edifici rimasti 01
Unità completate rimaste 04
Edifici completati rimasti 01
Lavoratori rimasti 04
Unità d'esercito rimaste 00
Attività
APM 85

I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.

Ciclo di vita delle unità

Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.

TempoGiocatoreEventoUnità / edificio
0:00 kabu2 Forza iniziale Terran SCV
0:00 kabu2 Forza iniziale Terran SCV
0:00 kabu2 Forza iniziale Terran SCV
0:00 kabu2 Forza iniziale Terran SCV
0:00 kabu2 Forza iniziale Terran Command Center
0:00 test Forza iniziale Terran SCV
0:00 test Forza iniziale Terran SCV
0:00 test Forza iniziale Terran SCV
0:00 test Forza iniziale Terran SCV
0:00 test Forza iniziale Terran Command Center
2:56 kabu2 Distrutta Terran SCV
3:03 kabu2 Distrutta Terran SCV

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