← Riwayat pertandingan

1v1 · Multiplayer

Lost Temple

21 Oktober 2026 12.47 · 6:54 · Selesai · Zip_DarkeZ menyerah · Dimainkan melalui Kuala Lumpur

Main di peta ini

Pengaturan misi

Mulai game baru

Jenis game
Ras kamu
Peta
Format
Kamu dapat room dan tautan. Kirim ke siapa saja; game dimulai saat kamu memulainya. Buat room
Kalah

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Terran

APM
4
Membunuh / kehilangan
—
Mineral / menit
159
vs6:54
Menang

GGAME969🇷🇺

Terran

APM
12
Membunuh / kehilangan
—
Mineral / menit
137
GAME969 · Terran Supply DepotGAME969 · Terran Engineering BayGAME969 · Terran Command Center GAME969 · Terran SCVGAME969 · Terran SCVGAME969 · Terran SCVGAME969 · Terran SCV Zip_DarkeZ GAME969
6:53

Zip_DarkeZGAME969 bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas

Momentum

Dihitung dari sampel tercatat, bukan fakta yang tercatat langsung: porsi tiap pihak dari nilai yang tercantum atas unit di peta (termasuk pekerja dan unit belum selesai) ditambah 10% dari simpanan yang belum terpakai. Ini menunjukkan siapa yang unggul di peta, bukan siapa yang akan menang.

GAME969 mengambil keunggulan pada 6:54 dan mempertahankannya keunggulan berpindah tangan 1 kali
Zip_DarkeZGAME969 Momentum Zip_DarkeZGAME969
0:006:54
  • Zip_DarkeZ · 67% dari pertandingan unggul
  • GAME969 · 21% dari pertandingan unggul

Sekilas

Zip_DarkeZGAME969

  • Skor

    850 715
  • Mineral

    1.098 946
  • Gas

    304 0
  • Unit dibangun

    8 4
  • Unit terbunuh

    0 0
  • APM

    4 12

Pertempuran, seiring waktu

Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.

Mineral terkumpul
Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 1.098 GAME969 946

Gas terkumpul
Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 304 GAME969 0

Unit pasukan tersisa
Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 0 GAME969 0

Simpananmineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya
1.500 belum dipakai mineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 0.3 menit di atas 1.000 GAME969 0.0 menit di atas 1.000

Pekerjamenambang dan membangun, per pemain
10 pekerja Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 8 pada 4:22 GAME969 4 pada 0:00

Supplygaris penuh = terpakai · garis putus-putus = batas · merah = mentok di batas
18 supply Zip_DarkeZ · batas supply Zip_DarkeZ GAME969 · batas supply GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ tidak pernah mentok GAME969 tidak pernah mentok

Untuk pertandingan berikutnya

Dihitung dari sampel tercatat, sekitar sepuluh detik sekali, untuk dibawa ke pertandingan berikutnya. Kurvanya digambar di atas, di bagian Pertempuran, seiring waktu.

Macro seiring waktuZip_DarkeZGAME969
Menit dengan lebih dari 1.000 belum terpakaimineral dan gas, dihitung di antara sampel0.30.0
Waktu tercatat mentok di batas supplymentok di batas sambil menyimpan 100+ mineral; jarak antar sampel sekitar sepuluh detik~0 s~0 s
Bangunan produksi pada 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Detektor bergerak pertamaScience Vessel · Overlord, sejak awal · Observer——
Deteksi statis pertamaMissile Turret atau Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

Zip_DarkeZ

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangSaat kalah
  • Terran SCVTerran SCV 808
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply saat kalah (6:53)

  • SupplyTerran8 / 10

GAME969

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangTersisa
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply akhir per ras

  • SupplyTerran4 / 18

Perbandingan pemain

Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.

StatistikZip_DarkeZGAME969
Pertempuran dan skor
Unit dibangun 84
Unit hilang 00
Unit terbunuh 00
Bangunan dibangun 23
Bangunan hilang 00
Bangunan diratakan 00
Skor unit 400200
Skor bangunan 450515
Skor gabungan unit + bangunan 850715
Ekonomi
Mineral terkumpul 1.098946
Gas terkumpul 3040
Mineral belum dipakai 798721
Gas belum dipakai 3040
Nilai mineral yang tercantum 0825
Nilai gas yang tercantum 00
Pasukan tersisa
Unit tersisa 04
Bangunan tersisa 03
Unit selesai tersisa 04
Bangunan selesai tersisa 03
Pekerja tersisa 04
Unit pasukan tersisa 00
Aktivitas
APM 412

Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.

Siklus hidup unit

Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.

WaktuPemainKejadianUnit / bangunan
3:32 GAME969 Muncul Terran Engineering Bay
3:41 Zip_DarkeZ Muncul Terran Refinery
3:48 Zip_DarkeZ Muncul Terran SCV
4:01 Zip_DarkeZ Selesai Terran SCV
4:01 Zip_DarkeZ Muncul Terran SCV
4:06 Zip_DarkeZ Selesai Terran Refinery
4:10 GAME969 Selesai Terran Engineering Bay
4:13 Zip_DarkeZ Selesai Terran SCV
4:13 Zip_DarkeZ Muncul Terran SCV
4:26 Zip_DarkeZ Selesai Terran SCV
5:48 GAME969 Muncul Terran Supply Depot
6:13 GAME969 Selesai Terran Supply Depot

Halaman 2 dari 2

Butuh bantuan? Play SC:BW Support

Masuk dan tulis kepada kami: tiketmu tersimpan di akunmu.

Biasanya kami membalas dalam 72 jam.

Masuk untuk menulis kepada kami

Tidak bisa masuk? Tulis ke [email protected].