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개인전 · 3 · 멀티플레이
The Hunters
2026년 10월 30일 10시 42분 · 20:41 · 결과 불일치 · soulstorm이(가) 전멸했습니다 · 쿠알라룸푸르 서버에서 플레이함
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Dmitriisoulstormsimple_malamute_35 건물 유닛 일꾼 사망 시작 위치 미네랄 가스
Dmitrii
4
50
0
4/9
soulstorm
4
50
0
4/9
simple_malamute_35
4
50
0
4/10
Dmitrii
5
94
0
6/9
soulstorm
4
50
0
4/9
simple_malamute_35
5
96
0
5/10
Dmitrii
9
140
0
9/9
soulstorm
6
86
0
6/9
simple_malamute_35
6
90
8
6/10
Dmitrii
11
100
0
12/17
soulstorm
8
62
0
8/9
simple_malamute_35
6
92
80
6/10
Dmitrii
13
332
0
14/17
soulstorm
10
78
0
10/17
simple_malamute_35
7
178
160
7/10
Dmitrii
15
664
128
16/17
soulstorm
10
168
0
10/25
simple_malamute_35
7
63
232
8/10
Dmitrii
15
462
204
17/17
soulstorm
12
138
0
12/25
simple_malamute_35
8
113
204
9/18
Dmitrii
17
814
372
19/33
soulstorm
12
550
0
12/25
simple_malamute_35
8
361
276
9/18
Dmitrii
16
644
298
18/34
soulstorm
13
360
24
13/33
simple_malamute_35
10
109
356
11/18
Dmitrii
22
756
482
26/34
soulstorm
15
516
184
15/33
simple_malamute_35
10
199
428
11/18
Dmitrii
26
979
490
32/35
soulstorm
15
236
344
17/33
simple_malamute_35
9
519
500
10/28
Dmitrii
30
813
698
35/35
soulstorm
15
286
512
21/33
simple_malamute_35
8
495
572
9/28
Dmitrii
29
938
731
36/59
soulstorm
18
600
672
24/33
simple_malamute_35
8
31
544
11/28
Dmitrii
32
942
439
44/68
soulstorm
18
696
590
26/33
simple_malamute_35
9
47
624
15/36
Dmitrii
37
838
259
64/77
soulstorm
18
276
550
28/49
simple_malamute_35
12
183
621
21/36
Dmitrii
42
1,142
643
72/77
soulstorm
18
438
410
28/89
simple_malamute_35
12
408
693
22/36
Dmitrii
45
766
817
77/77
soulstorm
18
340
20
34/89
simple_malamute_35
12
515
615
24/36
Dmitrii
47
1,822
1,411
77/141
soulstorm
18
800
80
34/89
simple_malamute_35
12
271
595
28/36
Dmitrii
49
1,915
1,746
89.5/141
soulstorm
18
819
173
37/89
simple_malamute_35
12
695
667
33/36
Dmitrii
51
2,679
2,090
88.5/141
soulstorm
18
1,379
333
40/89
simple_malamute_35
12
561
564
36/36
Dmitrii
54
2,739
1,442
109.5/142
soulstorm
18
1,089
93
50/89
simple_malamute_35
12
645
644
39/44
Dmitrii
57
1,485
186
140.5/143
soulstorm
18
1,432
103
52/89
simple_malamute_35
12
887
640
41/44
Dmitrii
60
2,439
386
149.5/183
soulstorm
18
1,984
271
54/89
simple_malamute_35
12
754
728
44/44
Dmitrii
60
3,431
402
157.5/183
soulstorm
18
2,069
181
56/89
simple_malamute_35
12
1,022
808
46/60
Dmitrii
60
4,175
226
165.5/183
soulstorm
18
2,278
191
30/89
simple_malamute_35
12
581
372
50/68
Dmitrii
60
4,717
850
182.5/183
soulstorm
0
3,430
805
0/56
simple_malamute_35
12
874
452
52/68
Dmitrii
63
6,059
1,466
147.5/183
soulstorm
0
3,430
805
0/16
simple_malamute_35
10
979
474
36/68
Dmitrii
66
5,671
182
152.5/183
soulstorm
0
3,430
805
simple_malamute_35
5
1,035
596
7/44
Dmitrii
66
7,045
806
155.5/183
soulstorm
0
3,430
805
simple_malamute_35
1
1,167
662
1/10
Dmitrii
69
7,153
522
173.5/215
soulstorm
0
3,430
805
simple_malamute_35
1
1,167
662
1/10
Dmitrii
69
6,461
400
173.5/215
soulstorm
0
3,430
805
simple_malamute_35
1
1,167
662
1/10
Dmitrii
68
6,877
744
172.5/215
soulstorm
0
3,430
805
simple_malamute_35
0
1,167
662
흐름
기록된 사실이 아니라 기록된 측정값으로 계산한 값입니다: 맵 위 유닛의 표시 비용(일꾼과 미완성 유닛 포함)에 쓰지 않은 보유 자원의 10%를 더한 뒤, 각 플레이어가 차지하는 비율. 맵에서 누가 앞섰는지를 보여 줄 뿐, 누가 이길지를 보여 주지는 않습니다.
- Dmitrii · 98% 동안 우세
- soulstorm · 0% 동안 우세
- simple_malamute_35 · 2% 동안 우세
- 눈금은 교전을 뜻합니다: 측정 사이 구간 중 유닛이 5기 이상 파괴된 구간 16개. 눈금에 마우스를 올리면 손실을 볼 수 있습니다.
한눈에 보기
Dmitriisoulstormsimple_malamute_35
-
점수
-
미네랄
-
가스
-
생산한 유닛
-
처치한 유닛
-
APM
시간에 따른 전투
240 시뮬레이션 프레임(약 10초)마다 측정합니다. 각 그래프 안에서 플레이어들은 같은 눈금을 씁니다. 정확한 기록값은 원장 내보내기에 들어 있습니다.
Dmitrii 30,126 soulstorm 10,370 simple_malamute_35 7,754
Dmitrii 11,712 soulstorm 2,768 simple_malamute_35 1,912
Dmitrii 53 soulstorm 0 simple_malamute_35 0
Dmitrii 1,000 초과로 15.3분 soulstorm 1,000 초과로 10.4분 simple_malamute_35 1,000 초과로 10.4분
Dmitrii 19:09에 69 soulstorm 7:53에 18 simple_malamute_35 9:24에 12
Dmitrii 인구수 한도 도달: 1:20, 4:01, 7:13, 10:35 soulstorm 인구수 한도에 막힌 적 없음 simple_malamute_35 인구수 한도 도달: 12:25, 14:26
다음 게임을 위해
약 10초 간격으로 기록된 측정값에서 계산했습니다. 다음 게임에 활용하세요. 그래프는 위의 '시간에 따른 전투'에 있습니다.
| 시간에 따른 운영 | Dmitrii | soulstorm | simple_malamute_35 |
|---|---|---|---|
| 쓰지 않은 자원이 1,000 초과였던 시간(분)미네랄과 가스, 측정 사이 구간으로 계산 | 15.3 | 10.4 | 10.4 |
| 인구수 한도에서 측정된 시간미네랄을 100 이상 보유한 채 인구수 한도에 막힌 시간. 측정 간격은 약 10초 | ~111 s | ~0 s | ~81 s |
| 8:00 시점 생산 건물해처리, 레어, 하이브 · 배럭, 팩토리, 스타포트 · 게이트웨이, 로보틱스 퍼실리티, 스타게이트 | 3 | 1 | 1 |
| 첫 이동형 디텍터사이언스 베슬 · 오버로드 (처음부터) · 옵저버 | 처음부터 | — | — |
| 첫 고정형 디텍터미사일 터렛 또는 컴셋 스테이션 · 스포어 콜로니 · 포톤 캐논 | — | 5:50 | 9:24 |
Dmitrii
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Zerg Drone
84368
-
Zerg Zergling
362511
-
Zerg Mutalisk
31190
-
Zerg Overlord
28226
-
Zerg Ultralisk
24915
-
Zerg Hydralisk
17215
-
Zerg Devourer
12012
-
Zerg Hatchery
807
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Scourge
220
-
Zerg Lair
100
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Creep Colony
101
업그레이드 단계
Zerg Flyer Attacks
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Anabolic Synthesis
종족별 최종 인구수
-
저그172.5 / 215
soulstorm
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Protoss Probe
18180
-
Protoss Interceptor
13130
-
Protoss Pylon
10100
-
Protoss Zealot
880
-
Protoss Dragoon
780
-
Protoss Forge
660
-
Protoss Photon Cannon
440
-
Protoss Carrier
340
-
Protoss Observer
110
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Robotics Facility
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Observatory
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Stargate
110
-
Protoss Fleet Beacon
110
업그레이드 단계
Protoss Armor
Protoss Ground Weapons
Protoss Air Weapons
Carrier Capacity
종족별 최종 인구수
- —
simple_malamute_35
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Terran Marine
27280
-
Terran SCV
14131
-
Terran Firebat
9100
-
Terran Supply Depot
660
-
Terran Missile Turret
660
-
Terran Bunker
660
-
Terran Siege Tank
560
-
Terran Medic
440
-
Terran Command Center
220
-
Terran Refinery
220
-
Terran Barracks
220
-
Terran Academy
110
-
Terran Factory
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
-
Terran Machine Shop
101
업그레이드 단계
Terran Infantry Armor
Terran Infantry Weapons
U-238 Shells
종족별 최종 인구수
- —
플레이어 비교
각 숫자 아래의 선은 그 행에서 해당 플레이어가 차지하는 비율입니다. 위의 막대와 같은 방식으로 읽으면 됩니다.
| 항목 | Dmitrii | soulstorm | simple_malamute_35 |
|---|---|---|---|
| 전투와 점수 | |||
| 생산한 유닛 | 222 | 47 | 57 |
| 잃은 유닛 | 62 | 52 | 61 |
| 처치한 유닛 | 104 | 10 | 49 |
| 지은 건물 | 16 | 24 | 28 |
| 잃은 건물 | 0 | 28 | 28 |
| 파괴한 건물 | 52 | 0 | 0 |
| 유닛 점수 | 41,725 | 5,685 | 4,750 |
| 건물 점수 | 3,490 | 2,850 | 2,390 |
| 유닛 + 건물 합산 점수 | 45,215 | 8,535 | 7,140 |
| 경제 | |||
| 채취한 미네랄 | 30,126 | 10,370 | 7,754 |
| 채취한 가스 | 11,712 | 2,768 | 1,912 |
| 쓰지 않은 미네랄 | 6,901 | 3,430 | 1,167 |
| 쓰지 않은 가스 | 762 | 805 | 662 |
| 표시 미네랄 가치 | 15,721 | 0 | 0 |
| 표시 가스 가치 | 4,646 | 0 | 0 |
| 남은 병력 | |||
| 남은 유닛 | 147 | 0 | 0 |
| 남은 건물 | 17 | 0 | 0 |
| 완성된 남은 유닛 | 147 | 0 | 0 |
| 완성된 남은 건물 | 16 | 0 | 0 |
| 남은 일꾼 | 68 | 0 | 0 |
| 남은 병력 유닛 | 53 | 0 | 0 |
| 활동 | |||
| APM | 85 | 17 | 28 |
생산 합계에는 시작 유닛이 포함됩니다. APM은 선택을 포함한 모든 명령을 셉니다. 유효 APM이 아닙니다. 병력 수에는 인구수를 차지하는 유닛 중 일꾼과 건물이 아닌 것이 포함됩니다. 표시 자원 가치는 미완성 유닛을 포함해 현재 유닛 종류별 비용을 합한 값이며, 소비한 자원이 아닙니다. 경기 시간은 시뮬레이션 시간 기준입니다 (프레임당 42 ms). 대시(-)는 값이 없거나 정의되지 않았다는 뜻입니다.
유닛 생애 기록
시작 병력, 등장, 완성, 변태, 소유자 변경, 손실. 등장에는 생성되거나 소환된 유닛이 포함될 수 있으며, 생산 명령 목록이 아닙니다.
| 시간 | 플레이어 | 이벤트 | 유닛 / 건물 |
|---|---|---|---|
| 16:22 | Dmitrii | 등장 | Zerg Larva |
| 16:22 | Dmitrii | 등장 | Zerg Larva |
| 16:23 | Dmitrii | 등장 | Zerg Larva |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
| 16:27 | Dmitrii | 변태 | Zerg Zergling |
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