← Historique des parties

1v1 · Multijoueur

Circuit Breaker

dimanche 08 novembre 2026 07h12 · 39:04 · Terminée · protono17 a abandonné · Jouée via Kuala Lumpur

Jouer cette carte

Préparation de la mission

Lancer une nouvelle partie

Type de partie
Votre race
Carte
Format
Vous obtenez un salon et un lien. Envoyez-le à qui vous voulez ; la partie commence quand vous la lancez. Créer un salon
Victoire

LDlDanl🇵🇪

Protoss

APM
33
Éliminations / pertes
3.05
Minerai / min
896
contre39:04
Défaite

Pprotono17🇲🇽

Zerg

APM
55
Éliminations / pertes
0.32
Minerai / min
529
lDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Arbiter TribunallDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Templar ArchiveslDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss ObservatorylDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Robotics FacilitylDanl · Protoss Citadel of AdunlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss GatewaylDanl · Protoss Fleet BeaconlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss AssimilatorlDanl · Protoss NexuslDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss StargatelDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss StargatelDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Cybernetics CorelDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss AssimilatorlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss NexuslDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss GatewaylDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss AssimilatorlDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss Photon CannonlDanl · Protoss ForgelDanl · Protoss PylonlDanl · Protoss Nexus lDanl · Protoss ZealotlDanl · Protoss ZealotlDanl · Protoss ZealotlDanl · Protoss ZealotlDanl · Protoss ArbiterlDanl · Protoss ArbiterlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss Dark TemplarlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss ObserverlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss InterceptorlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss ObserverlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss CarrierlDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss ProbelDanl · Protoss Probe lDanl protono17
38:58

lDanlprotono17 bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

lDanl a mené de 0:40 jusqu'à la fin
lDanlprotono17 Élan 7:23 · protono17 −1021:20 · lDanl −1 · protono17 −921:30 · lDanl −2 · protono17 −938:08 · protono17 −938:18 · lDanl −2 · protono17 −1038:28 · lDanl −2 · protono17 −738:38 · lDanl −2 · protono17 −1038:48 · lDanl −3 · protono17 −7 lDanlprotono17
0:0039:04
  • lDanl · 100% de la carte en avance
  • protono17 · 0% de la carte en avance
  • Les repères marquent les affrontements : 17 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.

En un coup d'œil

lDanlprotono17

  • Score

    36 755 25 650
  • Minerai

    35 006 20 686
  • Gaz

    16 624 10 520
  • Unités construites

    190 178
  • Unités éliminées

    116 38
  • APM

    33 55

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
lDanl protono17
0:0039:04

lDanl 35 006 protono17 20 686

Gaz récolté
lDanl protono17
0:0039:04

lDanl 16 624 protono17 10 520

Unités d'armée restantes
lDanl protono17
0:0039:04

lDanl 28 protono17 0

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
17 397 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due lDanl protono17
0:0039:04

lDanl 31.1 minutes au-dessus de 1 000 protono17 33.1 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
35 ouvriers lDanl protono17
0:0039:04

lDanl 34 à 18:48 protono17 35 à 34:46

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
179 de ravitaillement lDanl · plafond de ravitaillement lDanl protono17 · plafond de ravitaillement protono17 protono17 · 1:40–1:50 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 2:11–2:21 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 2:51–2:51 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 3:11–3:21 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 7:03–7:03 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 19:49–19:49 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 20:39–20:49 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 26:12–26:32 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 34:26–35:16 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 36:37–36:47 · mesuré au plafond de ravitaillement protono17 · 37:37–37:48 · mesuré au plafond de ravitaillement
0:0039:04

lDanl jamais au plafond protono17 au plafond depuis 1:40, 2:11, 2:51, 3:11

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempslDanlprotono17
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons31.133.1
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~0 s~242 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale11
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur—depuis le début
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons2:0114:37

lDanl

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Protoss InterceptorProtoss Interceptor 96096
  • Protoss ProbeProtoss Probe 34628
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 34628
  • Protoss PylonProtoss Pylon 19019
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 17170
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 15114
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 1248
  • Protoss CarrierProtoss Carrier 12012
  • Protoss NexusProtoss Nexus 413
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 413
  • Protoss ArbiterProtoss Arbiter 202
  • Protoss ObserverProtoss Observer 202
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 202
  • Protoss StargateProtoss Stargate 202
  • Protoss Robotics FacilityProtoss Robotics Facility 101
  • Protoss ObservatoryProtoss Observatory 101
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101
  • Protoss Arbiter TribunalProtoss Arbiter Tribunal 101

Niveaux d'amélioration

Protoss ArmorProtoss Armor Protoss PlatingProtoss Plating ×2 Protoss Ground WeaponsProtoss Ground Weapons ×2 Protoss Plasma ShieldsProtoss Plasma Shields ×2 Leg EnhancementsLeg Enhancements Carrier CapacityCarrier Capacity

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementProtoss134 / 179

protono17

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Zerg DroneZerg Drone 642024
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 46460
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 27252
  • Zerg OverlordZerg Overlord 17413
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 1420
  • Zerg LurkerZerg Lurker 1284
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 920
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 660
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 550
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 531
  • Zerg UltraliskZerg Ultralisk 431
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 321
  • Zerg Spore ColonyZerg Spore Colony 220
  • Zerg SpireZerg Spire 210
  • Zerg HiveZerg Hive 110
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 110
  • Zerg Greater SpireZerg Greater Spire 110
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 110
  • Zerg Evolution ChamberZerg Evolution Chamber 110
  • Zerg Ultralisk CavernZerg Ultralisk Cavern 110
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 110
  • Zerg QueenZerg Queen 101
  • Zerg LairZerg Lair 100

Niveaux d'amélioration

Zerg CarapaceZerg Carapace Zerg Flyer CarapaceZerg Flyer Carapace Zerg Melee AttacksZerg Melee Attacks Zerg Missile AttacksZerg Missile Attacks ×2 Zerg Flyer AttacksZerg Flyer Attacks Ventral SacsVentral Sacs AntennaeAntennae Pneumatized CarapacePneumatized Carapace Metabolic BoostMetabolic Boost Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines

Recherches terminées

BurrowingBurrowing Lurker AspectLurker Aspect

Ravitaillement à la défaite (38:58)

  • RavitaillementZerg50 / 105

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

StatistiquelDanlprotono17
Combat et score
Unités construites 190178
Unités perdues 38119
Unités éliminées 11638
Bâtiments construits 7123
Bâtiments perdus 822
Bâtiments ennemis rasés 228
Score d'unités 28 13022 200
Score de bâtiments 8 6253 450
Score combiné unités + bâtiments 36 75525 650
Économie
Minerai collecté 35 00620 686
Gaz récolté 16 62410 520
Minerai non dépensé 9 4563 711
Gaz non dépensé 7 9992 145
Valeur de minerai affichée 19 2500
Valeur de gaz affichée 5 9000
Forces restantes
Unités restantes 1520
Bâtiments restants 650
Unités terminées restantes 1520
Bâtiments terminés restants 650
Ouvriers restants 280
Unités d'armée restantes 280
Activité
APM 3355

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
26:42 lDanl Terminée Protoss Interceptor
26:42 lDanl Apparue Protoss Interceptor
26:43 protono17 Apparue Zerg Larva
26:44 lDanl Terminée Protoss Interceptor
26:44 lDanl Apparue Protoss Interceptor
26:45 lDanl Terminée Protoss Interceptor
26:45 lDanl Apparue Protoss Interceptor
26:45 lDanl Apparue Protoss Interceptor
26:45 lDanl Terminée Protoss Interceptor
26:46 lDanl Terminée Protoss Interceptor
26:46 lDanl Apparue Protoss Interceptor
26:50 lDanl Terminée Protoss Interceptor

Page 79 sur 119

Besoin d'aide ? Play SC:BW Support

Connecte-toi et écris-nous : tes demandes restent dans ton compte.

En général, on répond sous 72 heures.

Se connecter pour nous écrire

Impossible de te connecter ? Écris à [email protected].