Перемога
1v1 · Мультиплеєр
Circuit Breaker
08 Листопада 2026, 07:12 · 39:04 · Завершено · protono17 здався · Зіграно через сервер: Куала-Лумпур
lDanlprotono17 будівля юніт робітник загибель старт мінерали газ
lDanl
4
50
0
4/9
protono17
4
50
0
4/9
lDanl
8
214
0
8/17
protono17
7
128
0
7/9
lDanl
10
312
0
10/17
protono17
8
61
216
9/9
lDanl
11
206
0
11/25
protono17
8
60
424
8/17
lDanl
12
454
136
16/41
protono17
8
178
732
11/17
lDanl
15
310
376
21/41
protono17
8
256
1 040
14/17
lDanl
18
148
548
28/58
protono17
11
338
1 448
11/17
lDanl
20
1 062
820
28/58
protono17
10
362
1 864
13/33
lDanl
20
2 150
1 092
28/58
protono17
11
621
2 122
14/33
lDanl
25
2 355
1 450
39/58
protono17
10
447
2 272
15/33
lDanl
25
2 705
1 706
43/58
protono17
9
525
2 680
14,5/33
lDanl
27
3 907
2 354
37/58
protono17
6
153
2 384
16/34
lDanl
29
3 718
2 418
33/58
protono17
10
429
2 384
13/34
lDanl
29
3 621
2 944
39/91
protono17
8
83
1 709
22/34
lDanl
34
765
1 236
66/115
protono17
16
193
1 349
31/34
lDanl
34
1 888
1 711
82/115
protono17
19
818
1 709
30/34
lDanl
34
3 468
2 695
86/123
protono17
13
1 324
1 436
21,5/34
lDanl
34
4 910
3 595
82/123
2
protono17
12
1 426
761
26,5/34
lDanl
34
5 569
4 012
95/123
2
protono17
15
1 493
386
35/50
lDanl
34
5 518
4 354
107/123
2
protono17
21
1 541
32
47/50
lDanl
34
5 584
5 263
108/123
2
protono17
24
1 931
744
50/74
lDanl
34
6 134
6 255
108/123
2
2
protono17
23
1 468
695
55/74
lDanl
34
4 952
5 995
116/163
2
2
protono17
25
1 080
1 187
63/90
2
lDanl
34
5 516
6 145
124/163
2
2
protono17
28
958
1 255
72/91
2
lDanl
34
6 996
6 567
132/172
2
2
protono17
34
1 458
1 729
78/91
2
lDanl
31
8 872
7 195
129/172
2
2
protono17
34
1 418
1 591
90/91
2
lDanl
29
9 438
6 995
135/163
2
2
2
protono17
35
2 180
1 863
91/91
2
lDanl
28
8 744
7 485
138/171
2
2
2
protono17
35
3 500
2 335
73/91
2
lDanl
28
8 756
7 733
150/179
2
2
2
protono17
33
2 943
1 835
91/91
2
lDanl
28
9 416
7 981
134/179
2
2
2
protono17
24
3 639
2 113
50/105
2
Перевага
Обчислено за записаними вимірами, а не записаний факт: частка кожної сторони у вказаній вартості юнітів на мапі (разом із робітниками та недобудованими юнітами) плюс 10% її невитраченого банку. Показує, хто був попереду на мапі, а не хто мав перемогти.
- lDanl · 100% гри попереду
- protono17 · 0% гри попереду
- Позначки показують сутички: 17 інтервалів між вимірами, у яких було знищено 5 або більше юнітів. Наведи на позначку, щоб побачити втрати.
Коротко
lDanlprotono17
-
Очки
-
Мінерали
-
Газ
-
Створено юнітів
-
Убито юнітів
-
APM
Битва в часі
Виміри кожні 240 кадрів симуляції (приблизно 10 секунд). У кожному графіку гравці мають спільну шкалу. Точні записані значення є в експорті журналу.
lDanl 35 006 protono17 20 686
lDanl 16 624 protono17 10 520
lDanl 28 protono17 0
lDanl 31.1 хв понад 1 000 protono17 33.1 хв понад 1 000
lDanl 34 о 18:48 protono17 35 о 34:46
lDanl жодного разу не впирався в стелю protono17 у стелі ліміту: 1:40, 2:11, 2:51, 3:11
На наступну гру
Пораховано за записаними вимірами (приблизно кожні десять секунд), щоб узяти з собою в наступну гру. Криві намальовано вище, у розділі «Битва в часі».
| Макро в часі | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| Хвилини, коли не витрачено понад 1 000мінерали й газ, рахуються між вимірами | 31.1 | 33.1 |
| Час у стелі ліміту (за вимірами)у стелі ліміту, маючи 100+ мінералів; виміри приблизно кожні десять секунд | ~0 s | ~242 s |
| Виробничі будівлі на 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 1 | 1 |
| Перший мобільний детекторScience Vessel · Overlord, від початку · Observer | — | від початку |
| Перша стаціонарна детекціяMissile Turret або Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon | 2:01 | 14:37 |
lDanl
Усе, що було на полі
Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.
- СтвореноВтраченоЗалишилося
-
Protoss Interceptor
96096
-
Protoss Probe
34628
-
Protoss Photon Cannon
34628
-
Protoss Pylon
19019
-
Protoss Dragoon
17170
-
Protoss Zealot
15114
-
Protoss Dark Templar
1248
-
Protoss Carrier
12012
-
Protoss Nexus
413
-
Protoss Assimilator
413
-
Protoss Arbiter
202
-
Protoss Observer
202
-
Protoss Gateway
202
-
Protoss Stargate
202
-
Protoss Robotics Facility
101
-
Protoss Observatory
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
Рівні покращень
Protoss Armor
Protoss Plating ×2
Protoss Ground Weapons ×2
Protoss Plasma Shields ×2
Leg Enhancements
Carrier Capacity
Фінальний ліміт за расами
-
Протос134 / 179
protono17
Усе, що було на полі
Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.
- СтвореноВтраченоНа момент поразки
-
Zerg Drone
642024
-
Zerg Zergling
46460
-
Zerg Mutalisk
27252
-
Zerg Overlord
17413
-
Zerg Hydralisk
1420
-
Zerg Lurker
1284
-
Zerg Creep Colony
920
-
Zerg Scourge
660
-
Zerg Sunken Colony
550
-
Zerg Hatchery
531
-
Zerg Ultralisk
431
-
Zerg Extractor
321
-
Zerg Spore Colony
220
-
Zerg Spire
210
-
Zerg Hive
110
-
Zerg Hydralisk Den
110
-
Zerg Greater Spire
110
-
Zerg Queen's Nest
110
-
Zerg Evolution Chamber
110
-
Zerg Ultralisk Cavern
110
-
Zerg Spawning Pool
110
-
Zerg Queen
101
-
Zerg Lair
100
Рівні покращень
Zerg Carapace
Zerg Flyer Carapace
Zerg Melee Attacks
Zerg Missile Attacks ×2
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Muscular Augments
Grooved Spines
Завершені дослідження
Burrowing
Lurker Aspect
Ліміт на момент поразки (38:58)
-
Зерг50 / 105
Порівняння гравців
Лінія під кожним числом показує частку цього гравця в рядку, так само як смуги вище.
| Показник | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| Бій і очки | ||
| Створено юнітів | 190 | 178 |
| Втрачено юнітів | 38 | 119 |
| Убито юнітів | 116 | 38 |
| Збудовано будівель | 71 | 23 |
| Втрачено будівель | 8 | 22 |
| Зруйновано будівель | 22 | 8 |
| Очки за юніти | 28 130 | 22 200 |
| Очки за будівлі | 8 625 | 3 450 |
| Очки за війська + будівлі | 36 755 | 25 650 |
| Економіка | ||
| Видобуто мінералів | 35 006 | 20 686 |
| Видобуто газу | 16 624 | 10 520 |
| Невитрачені мінерали | 9 456 | 3 711 |
| Невитрачений газ | 7 999 | 2 145 |
| Вказана вартість у мінералах | 19 250 | 0 |
| Вказана вартість у газі | 5 900 | 0 |
| Сили, що залишилися | ||
| Юнітів залишилося | 152 | 0 |
| Будівель залишилося | 65 | 0 |
| Завершених юнітів залишилося | 152 | 0 |
| Завершених будівель залишилося | 65 | 0 |
| Робітників залишилося | 28 | 0 |
| Армійських юнітів залишилося | 28 | 0 |
| Активність | ||
| APM | 33 | 55 |
Загальна кількість створеного включає стартові юніти. APM рахує команди, разом із виділеннями; це не ефективний APM. До армії входять юніти, що потребують ліміту, крім робітників і будівель. Вказана вартість ресурсів підсумовує поточну вартість типів юнітів, разом із недобудованими; це не витрачені ресурси. Тривалість рахується за часом симуляції (42 ms на кадр). Прочерк означає, що дані недоступні або не визначені.
Життєвий цикл юнітів
Стартові сили, появи, завершення, мутації, зміни власника та втрати. Появи можуть включати породжені або викликані юніти; це не список команд на будівництво.
| Час | Гравець | Подія | Юніт / будівля |
|---|---|---|---|
| 38:10 | protono17 | Знищено | Zerg Drone |
| 38:10 | protono17 | З’явився | Zerg Larva |
| 38:11 | lDanl | Знищено | Protoss Zealot |
| 38:11 | protono17 | Знищено | Zerg Drone |
| 38:11 | protono17 | Знищено | Zerg Creep Colony |
| 38:12 | protono17 | Знищено | Zerg Drone |
| 38:13 | protono17 | Знищено | Zerg Extractor |
| 38:15 | protono17 | Знищено | Zerg Extractor |
| 38:16 | protono17 | Знищено | Zerg Hatchery |
| 38:19 | protono17 | Знищено | Zerg Larva |
| 38:19 | protono17 | Знищено | Zerg Larva |
| 38:19 | protono17 | З’явився | Zerg Larva |
Сторінка 115 з 119