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1v1 · Multijoueur

Roadrunner

lundi 02 novembre 2026 20h20 · 17:55 · Terminée · TonnyElGordo a été éliminé · Jouée via Kuala Lumpur

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Votre race
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Victoire

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
41
Éliminations / pertes
1.57
Minerai / min
505
contre17:55
Défaite

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
56
Éliminations / pertes
0.52
Minerai / min
215
slaytertv · Zerg Hatcheryslaytertv · Zerg Hatcheryslaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spireslaytertv · Zerg Queen's Nestslaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Hydralisk Denslaytertv · Zerg Hatcheryslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hive slaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Queenslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Queenslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Drone slaytertv TonnyElGordo
17:48

slaytertvTonnyElGordo bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

slaytertv a mené de 0:50 jusqu'à la fin
slaytertvTonnyElGordo Élan 6:43 · TonnyElGordo −1011:55 · slaytertv −2 · TonnyElGordo −312:05 · slaytertv −4 · TonnyElGordo −215:17 · slaytertv −3 · TonnyElGordo −5 slaytertvTonnyElGordo
0:0017:55
  • slaytertv · 98% de la carte en avance
  • TonnyElGordo · 2% de la carte en avance
  • Les repères marquent les affrontements : 4 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.

En un coup d'œil

slaytertvTonnyElGordo

  • Score

    13 500 3 125
  • Minerai

    9 050 3 850
  • Gaz

    4 696 0
  • Unités construites

    80 47
  • Unités éliminées

    47 27
  • APM

    41 56

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 9 050 TonnyElGordo 3 850

Gaz récolté
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 4 696 TonnyElGordo 0

Unités d'armée restantes
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 23 TonnyElGordo 0

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
4 614 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 12.9 minutes au-dessus de 1 000 TonnyElGordo 6.9 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
15 ouvriers slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 15 à 11:15 TonnyElGordo 12 à 6:33

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
68 de ravitaillement slaytertv · plafond de ravitaillement slaytertv slaytertv · 2:11–2:11 · mesuré au plafond de ravitaillement slaytertv · 2:51–3:11 · mesuré au plafond de ravitaillement slaytertv · 5:12–5:12 · mesuré au plafond de ravitaillement slaytertv · 11:05–11:45 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · plafond de ravitaillement TonnyElGordo TonnyElGordo · 3:51–5:42 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · 9:24–10:35 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · 11:45–11:55 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · 12:15–12:46 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · 13:16–13:36 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · 14:47–14:57 · mesuré au plafond de ravitaillement
0:0017:55

slaytertv au plafond depuis 2:11, 2:51, 5:12, 11:05 TonnyElGordo au plafond depuis 3:51, 9:24, 11:45, 12:15

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempsslaytertvTonnyElGordo
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons12.96.9
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~101 s~312 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale11
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateurdepuis le début—
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons——

slaytertv

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 26521
  • Zerg DroneZerg Drone 22213
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 18180
  • Zerg OverlordZerg Overlord 808
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 440
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 403
  • Zerg QueenZerg Queen 202
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 202
  • Zerg LairZerg Lair 100
  • Zerg HiveZerg Hive 101
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 101
  • Zerg SpireZerg Spire 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101

Améliorations et recherches

Rien n'a été recherché.

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementZerg65 / 68

TonnyElGordo

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Terran SCVTerran SCV 32330
  • Terran MarineTerran Marine 18190
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 440
  • Terran BunkerTerran Bunker 220
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran BarracksTerran Barracks 110

Améliorations et recherches

Rien n'a été recherché.

Ravitaillement à la défaite (17:48)

  • RavitaillementTerran2 / 10

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

StatistiqueslaytertvTonnyElGordo
Combat et score
Unités construites 8047
Unités perdues 3052
Unités éliminées 4727
Bâtiments construits 108
Bâtiments perdus 08
Bâtiments ennemis rasés 80
Score d'unités 11 4502 350
Score de bâtiments 2 050775
Score combiné unités + bâtiments 13 5003 125
Économie
Minerai collecté 9 0503 850
Gaz récolté 4 6960
Minerai non dépensé 1 600733
Gaz non dépensé 9460
Valeur de minerai affichée 5 6120
Valeur de gaz affichée 2 7620
Forces restantes
Unités restantes 470
Bâtiments restants 100
Unités terminées restantes 440
Bâtiments terminés restants 100
Ouvriers restants 130
Unités d'armée restantes 230
Activité
APM 4156

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
3:59 TonnyElGordo Terminée Terran Marine
4:01 TonnyElGordo Terminée Terran SCV
4:04 TonnyElGordo Terminée Terran Bunker
4:07 slaytertv Transformée Zerg Zergling
4:07 slaytertv Transformée Zerg Zergling
4:08 slaytertv Apparue Zerg Zergling
4:08 slaytertv Apparue Zerg Zergling
4:08 slaytertv Terminée Zerg Zergling
4:08 slaytertv Terminée Zerg Zergling
4:11 slaytertv Apparue Zerg Larva
4:19 slaytertv Transformée Zerg Egg
4:19 slaytertv Transformée Zerg Egg

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