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1v1 · Multijugador

Roadrunner

2 de noviembre de 2026 20:20 · 17:55 · Finalizada · TonnyElGordo fue eliminado · Se jugó a través de Kuala Lumpur

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Victoria

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
41
Bajas / pérdidas
1.57
Minerales / min
505
vs17:55
Derrota

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
56
Bajas / pérdidas
0.52
Minerales / min
215
slaytertv · Zerg Hatcheryslaytertv · Zerg Hatcheryslaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spireslaytertv · Zerg Queen's Nestslaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Hydralisk Denslaytertv · Zerg Hatcheryslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hive slaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Larvaslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Mutaliskslaytertv · Zerg Queenslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Queenslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Drone slaytertv TonnyElGordo
17:48

slaytertvTonnyElGordo edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas

Impulso

Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.

slaytertv lideró desde los 0:50 hasta el final
slaytertvTonnyElGordo Impulso 6:43 · TonnyElGordo −1011:55 · slaytertv −2 · TonnyElGordo −312:05 · slaytertv −4 · TonnyElGordo −215:17 · slaytertv −3 · TonnyElGordo −5 slaytertvTonnyElGordo
0:0017:55
  • slaytertv · 98 % de la partida por delante
  • TonnyElGordo · 2 % de la partida por delante
  • Las marcas señalan choques: 4 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.

Un vistazo

slaytertvTonnyElGordo

  • Puntuación

    13.500 3.125
  • Minerales

    9.050 3.850
  • Gas

    4.696 0
  • Unidades creadas

    80 47
  • Unidades destruidas

    47 27
  • APM

    41 56

La batalla a lo largo del tiempo

Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.

Minerales recogidos
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 9.050 TonnyElGordo 3.850

Gas recogido
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 4.696 TonnyElGordo 0

Unidades de ejército restantes
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 23 TonnyElGordo 0

Bancominerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1.000, donde conviene más producción
4.614 sin gastar minerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1.000, donde conviene más producción slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 12.9 minutos por encima de 1.000 TonnyElGordo 6.9 minutos por encima de 1.000

Trabajadoresminando y construyendo, por bando
15 trabajadores slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 15 en 11:15 TonnyElGordo 12 en 6:33

Suministrocontinua = usado · discontinua = tope · rojo = atascado en el tope
68 de suministro slaytertv · tope de suministro slaytertv slaytertv · 2:11–2:11 · muestreado en el tope de suministro slaytertv · 2:51–3:11 · muestreado en el tope de suministro slaytertv · 5:12–5:12 · muestreado en el tope de suministro slaytertv · 11:05–11:45 · muestreado en el tope de suministro TonnyElGordo · tope de suministro TonnyElGordo TonnyElGordo · 3:51–5:42 · muestreado en el tope de suministro TonnyElGordo · 9:24–10:35 · muestreado en el tope de suministro TonnyElGordo · 11:45–11:55 · muestreado en el tope de suministro TonnyElGordo · 12:15–12:46 · muestreado en el tope de suministro TonnyElGordo · 13:16–13:36 · muestreado en el tope de suministro TonnyElGordo · 14:47–14:57 · muestreado en el tope de suministro
0:0017:55

slaytertv en el tope desde 2:11, 2:51, 5:12, 11:05 TonnyElGordo en el tope desde 3:51, 9:24, 11:45, 12:15

Para la siguiente partida

Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.

Macro a lo largo del tiemposlaytertvTonnyElGordo
Minutos con más de 1.000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras12.96.9
Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente~101 s~312 s
Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar11
Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observadordesde el principio—
Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones——

slaytertv

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasEn pie
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 26521
  • Zerg DroneZerg Drone 22213
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 18180
  • Zerg OverlordZerg Overlord 808
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 440
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 403
  • Zerg QueenZerg Queen 202
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 202
  • Zerg LairZerg Lair 100
  • Zerg HiveZerg Hive 101
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 101
  • Zerg SpireZerg Spire 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro final por raza

  • SuministroZerg65 / 68

TonnyElGordo

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasAl caer
  • Terran SCVTerran SCV 32330
  • Terran MarineTerran Marine 18190
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 440
  • Terran BunkerTerran Bunker 220
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran BarracksTerran Barracks 110

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro al caer (17:48)

  • SuministroTerran2 / 10

Comparación de jugadores

La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.

EstadísticaslaytertvTonnyElGordo
Combate y puntuación
Unidades creadas 8047
Unidades perdidas 3052
Unidades destruidas 4727
Edificios construidos 108
Edificios perdidos 08
Edificios arrasados 80
Puntuación de unidades 11.4502.350
Puntuación de edificios 2.050775
Puntuación de unidades y edificios 13.5003.125
Economía
Minerales recogidos 9.0503.850
Gas recogido 4.6960
Minerales sin gastar 1.600733
Gas sin gastar 9460
Valor nominal en minerales 5.6120
Valor nominal en gas 2.7620
Fuerzas restantes
Unidades restantes 470
Edificios restantes 100
Unidades completas restantes 440
Edificios completos restantes 100
Trabajadores restantes 130
Unidades de ejército restantes 230
Actividad
APM 4156

Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.

Ciclo de vida de las unidades

Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.

TiempoJugadorEventoUnidad / edificio
12:25 TonnyElGordo Finalización Terran Marine
12:29 TonnyElGordo Aparición Terran Supply Depot
12:31 slaytertv Transformación Zerg Egg
12:31 slaytertv Transformación Zerg Egg
12:32 slaytertv Aparición Zerg Larva
12:44 slaytertv Transformación Zerg Mutalisk
12:45 slaytertv Finalización Zerg Mutalisk
12:46 slaytertv Aparición Zerg Larva
12:54 TonnyElGordo Aparición Terran Marine
12:54 TonnyElGordo Finalización Terran Supply Depot
12:57 slaytertv Transformación Zerg Overlord
12:57 slaytertv Transformación Zerg Overlord

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