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1v1 · Mehrspieler

Roadrunner

Montag, 02. November 2026, 20:20 Uhr · 17:55 · Beendet · TonnyElGordo wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur

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Sieg

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
41
Abschüsse / Verluste
1.57
Mineralien / Min.
505
gegen17:55
Niederlage

TETonnyElGordo🇧🇴

Terraner

APM
56
Abschüsse / Verluste
0.52
Mineralien / Min.
215
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17:48

slaytertvTonnyElGordo Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

slaytertv führte von 0:50 bis zum Ende
slaytertvTonnyElGordo Momentum 6:43 · TonnyElGordo −1011:55 · slaytertv −2 · TonnyElGordo −312:05 · slaytertv −4 · TonnyElGordo −215:17 · slaytertv −3 · TonnyElGordo −5 slaytertvTonnyElGordo
0:0017:55
  • slaytertv · 98 % der Karte in Führung
  • TonnyElGordo · 2 % der Karte in Führung
  • Striche markieren Zusammenstöße: 4 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.

Auf einen Blick

slaytertvTonnyElGordo

  • Punkte

    13.500 3.125
  • Mineralien

    9.050 3.850
  • Gas

    4.696 0
  • Gebaute Einheiten

    80 47
  • Getötete Einheiten

    47 27
  • APM

    41 56

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 9.050 TonnyElGordo 3.850

Gesammeltes Gas
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 4.696 TonnyElGordo 0

Verbliebene Armee-Einheiten
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 23 TonnyElGordo 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
4.614 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 12.9 Minuten über 1.000 TonnyElGordo 6.9 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
15 Arbeiter slaytertv TonnyElGordo
0:0017:55

slaytertv 15 bei 11:15 TonnyElGordo 12 bei 6:33

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
68 Versorgung slaytertv · Versorgungslimit slaytertv slaytertv · 2:11–2:11 · gemessen am Versorgungslimit slaytertv · 2:51–3:11 · gemessen am Versorgungslimit slaytertv · 5:12–5:12 · gemessen am Versorgungslimit slaytertv · 11:05–11:45 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · Versorgungslimit TonnyElGordo TonnyElGordo · 3:51–5:42 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 9:24–10:35 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 11:45–11:55 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 12:15–12:46 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 13:16–13:36 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 14:47–14:57 · gemessen am Versorgungslimit
0:0017:55

slaytertv am Limit ab 2:11, 2:51, 5:12, 11:05 TonnyElGordo am Limit ab 3:51, 9:24, 11:45, 12:15

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufslaytertvTonnyElGordo
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt12.96.9
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~101 s~312 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal11
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachtervon Anfang an—
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

slaytertv

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 26521
  • Zerg DroneZerg Drone 22213
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 18180
  • Zerg OverlordZerg Overlord 808
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 440
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 403
  • Zerg QueenZerg Queen 202
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 202
  • Zerg LairZerg Lair 100
  • Zerg HiveZerg Hive 101
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 101
  • Zerg SpireZerg Spire 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungZerg65 / 68

TonnyElGordo

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran SCVTerran SCV 32330
  • Terran MarineTerran Marine 18190
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 440
  • Terran BunkerTerran Bunker 220
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran BarracksTerran Barracks 110

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (17:48)

  • VersorgungTerraner2 / 10

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikslaytertvTonnyElGordo
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 8047
Verlorene Einheiten 3052
Getötete Einheiten 4727
Gebaute Gebäude 108
Verlorene Gebäude 08
Zerstörte gegnerische Gebäude 80
Einheitenwertung 11.4502.350
Gebäudewertung 2.050775
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 13.5003.125
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 9.0503.850
Gesammeltes Gas 4.6960
Ungenutzte Mineralien 1.600733
Ungenutztes Gas 9460
Ausgewiesener Mineralienwert 5.6120
Ausgewiesener Gaswert 2.7620
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 470
Verbliebene Gebäude 100
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 440
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 100
Verbliebene Arbeiter 130
Verbliebene Armee-Einheiten 230
Aktivität
APM 4156

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
8:16 slaytertv Zerstört Zerg Zergling
8:16 TonnyElGordo Zerstört Terran Bunker
8:17 slaytertv Zerstört Zerg Zergling
8:18 slaytertv Zerstört Zerg Zergling
8:36 slaytertv Zerstört Zerg Drone
8:36 slaytertv Erschienen Zerg Extractor
8:37 TonnyElGordo Erschienen Terran Marine
8:42 TonnyElGordo Erschienen Terran SCV
8:45 slaytertv Verwandelt Zerg Egg
8:45 slaytertv Verwandelt Zerg Egg
8:45 slaytertv Verwandelt Zerg Egg
8:52 TonnyElGordo Fertiggestellt Terran Marine

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