Derrota
1v1 · Multijugador
Blood Bath
17 de octubre de 2026 17:09 · 100:59 · Finalizada · Winger fue eliminado · Se jugó a través de Kuala Lumpur
WingerZip_DarkeZ edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas
Winger
4
50
0
4/10
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
8
358
0
8/10
Zip_DarkeZ
4
242
0
4/9
Winger
10
686
576
18/26
Zip_DarkeZ
10
602
0
10/17
Winger
8
1.143
1.278
18/26
Zip_DarkeZ
9
972
0
18/25
Winger
7
1.957
2.172
15/26
Zip_DarkeZ
16
1.098
672
24/25
Winger
7
2.529
2.890
14/26
Zip_DarkeZ
15
1.444
1.622
25/49
Winger
7
2.827
3.726
22/26
Zip_DarkeZ
16
2.187
2.203
26/49
Winger
7
3.332
4.678
16/26
Zip_DarkeZ
18
2.587
2.667
27,5/50
Winger
8
3.560
5.630
19/26
Zip_DarkeZ
17
3.208
3.073
39,5/50
Winger
8
3.665
6.590
27/34
Zip_DarkeZ
20
4.186
3.437
36,5/50
Winger
7
4.209
7.558
16/42
Zip_DarkeZ
20
5.004
4.231
40/50
Winger
7
2.769
7.814
29/50
Zip_DarkeZ
19
5.453
4.494
30/51
Winger
7
1.701
7.720
24/50
Zip_DarkeZ
19
5.674
3.907
36,5/51
Winger
7
1.185
7.988
30/50
Zip_DarkeZ
19
6.003
3.570
52,5/75
Winger
5
135
7.402
16/60
Zip_DarkeZ
22
6.382
3.533
28,5/75
Winger
12
44
7.466
20/60
Zip_DarkeZ
21
5.478
1.837
67/75
Winger
11
1.331
7.348
15/42
Zip_DarkeZ
21
6.554
1.533
68/75
Winger
12
120
7.217
26/34
Zip_DarkeZ
23
7.213
1.392
57/75
Winger
13
188
6.917
43/58
Zip_DarkeZ
22
6.379
48
80/131
Winger
13
191
6.267
58/58
Zip_DarkeZ
22
7.467
100
80/131
Winger
13
1.025
5.967
58/74
Zip_DarkeZ
25
8.135
170
69/131
Winger
13
2.001
5.967
44/74
Zip_DarkeZ
24
8.762
190
59/131
Winger
11
1.823
5.367
42/74
Zip_DarkeZ
29
9.174
200
57/131
Winger
9
2.657
5.767
42/74
Zip_DarkeZ
28
10.202
112
56/132
Winger
3
2.257
5.767
36/74
Zip_DarkeZ
37
10.570
646
74/132
Winger
3
1.757
5.667
20/94
Zip_DarkeZ
37
10.759
113
95/132
2
Winger
3
1.757
5.667
20/94
Zip_DarkeZ
37
11.962
286
104/132
2
Winger
3
1.607
5.667
16/78
Zip_DarkeZ
37
13.040
420
95/132
2
Winger
1
507
5.167
1/42
Zip_DarkeZ
37
14.652
1.362
83,5/132
2
Winger
0
507
5.167
0/8
Zip_DarkeZ
37
14.865
1.455
90,5/132
2
Impulso
Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.
- Winger · 20 % de la partida por delante
- Zip_DarkeZ · 80 % de la partida por delante
- Las marcas señalan choques: 48 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.
Un vistazo
WingerZip_DarkeZ
-
Puntuación
-
Minerales
-
Gas
-
Unidades creadas
-
Unidades destruidas
-
APM
La batalla a lo largo del tiempo
Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.
Winger 21.866 Zip_DarkeZ 38.178
Winger 10.498 Zip_DarkeZ 18.396
Winger 0 Zip_DarkeZ 28
Winger 94.4 minutos por encima de 1.000 Zip_DarkeZ 90.7 minutos por encima de 1.000
Winger 14 en 56:57 Zip_DarkeZ 37 en 84:20
Winger en el tope desde 30:14, 57:37, 61:29, 66:31 Zip_DarkeZ en el tope desde 56:47
Para la siguiente partida
Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.
| Macro a lo largo del tiempo | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| Minutos con más de 1.000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras | 94.4 | 90.7 |
| Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente | ~272 s | ~10 s |
| Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar | 2 | 1 |
| Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observador | — | desde el principio |
| Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones | 10:41 | — |
Winger
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasAl caer
-
Terran Marine
1381380
-
Scanner Sweep
79790
-
Terran Wraith
30320
-
Terran SCV
25250
-
Terran Missile Turret
14140
-
Terran Supply Depot
13130
-
Terran Goliath
12130
-
Vulture Spider Mine
862
-
Terran Vulture
770
-
Terran Bunker
770
-
Terran Siege Tank
550
-
Terran Command Center
540
-
Terran Battlecruiser
440
-
Terran Barracks
440
-
Terran Comsat Station
404
-
Terran Control Tower
303
-
Terran Medic
220
-
Terran Academy
220
-
Terran Starport
220
-
Terran Armory
220
-
Terran Physics Lab
202
-
Terran Machine Shop
202
-
Terran Refinery
110
-
Terran Factory
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Engineering Bay
110
Niveles de mejoras
Terran Infantry Weapons
Ion Thrusters
Investigaciones completadas
Spider Mines
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Suministro al caer (100:58)
-
Terran0 / 8
Zip_DarkeZ
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasEn pie
-
Zerg Zergling
88880
-
Zerg Mutalisk
855916
-
Zerg Scourge
82793
-
Zerg Drone
49237
-
Zerg Overlord
16016
-
Zerg Hydralisk
14140
-
Zerg Guardian
945
-
Infested Terran
880
-
Zerg Ultralisk
761
-
Zerg Hatchery
401
-
Zerg Queen
303
-
Zerg Lair
301
-
Zerg Hive
202
-
Zerg Spawning Pool
202
-
Zerg Extractor
202
-
Infested Command Center
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Evolution Chamber
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
Niveles de mejoras
Zerg Flyer Carapace
Zerg Flyer Attacks ×2
Ventral Sacs en curso
Investigaciones completadas
Burrowing
Suministro final por raza
-
Zerg90,5 / 132
Comparación de jugadores
La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.
| Estadística | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| Combate y puntuación | ||
| Unidades creadas | 208 | 352 |
| Unidades perdidas | 311 | 261 |
| Unidades destruidas | 195 | 199 |
| Edificios construidos | 62 | 15 |
| Edificios perdidos | 52 | 0 |
| Edificios arrasados | 0 | 50 |
| Puntuación de unidades | 21.375 | 54.000 |
| Puntuación de edificios | 6.190 | 3.540 |
| Puntuación de unidades y edificios | 27.565 | 57.540 |
| Economía | ||
| Minerales recogidos | 21.866 | 38.178 |
| Gas recogido | 10.498 | 18.396 |
| Minerales sin gastar | 507 | 14.865 |
| Gas sin gastar | 5.167 | 1.471 |
| Valor nominal en minerales | 0 | 7.813 |
| Valor nominal en gas | 0 | 3.738 |
| Fuerzas restantes | ||
| Unidades restantes | 0 | 81 |
| Edificios restantes | 0 | 14 |
| Unidades completas restantes | 0 | 81 |
| Edificios completos restantes | 0 | 14 |
| Trabajadores restantes | 0 | 37 |
| Unidades de ejército restantes | 0 | 28 |
| Actividad | ||
| APM | 23 | 24 |
Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.
Ciclo de vida de las unidades
Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.
| Tiempo | Jugador | Evento | Unidad / edificio |
|---|---|---|---|
| 97:02 | Winger | Destrucción | Terran Wraith |
| 97:02 | Winger | Destrucción | Terran Missile Turret |
| 97:03 | Zip_DarkeZ | Destrucción | Zerg Scourge |
| 97:03 | Zip_DarkeZ | Destrucción | Zerg Scourge |
| 97:03 | Zip_DarkeZ | Destrucción | Zerg Scourge |
| 97:03 | Winger | Destrucción | Terran Wraith |
| 97:07 | Winger | Finalización | Goliath Turret |
| 97:07 | Winger | Finalización | Terran Goliath |
| 97:08 | Winger | Aparición | Goliath Turret |
| 97:08 | Winger | Aparición | Terran Goliath |
| 97:10 | Winger | Destrucción | Terran Goliath |
| 97:10 | Winger | Transformación | Tank Turret |
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