← Maç geçmişi

1v1 · Çok oyunculu

Lost Temple

16 Ekim 2026, Cuma, 07:28 · 3:40 · Bitti · FrostVortex49 teslim oldu · Kuala Lumpur üzerinden oynandı

Bu haritada oyna

Görev ayarları

Yeni oyun başlat

Oyun türü
Irkın
Harita
Biçim
Bir oda ve bir bağlantı alırsın. Bağlantıyı istediğine gönder; oyun sen başlattığında başlar. Oda oluştur
Galibiyet

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
6
Öldürme / kayıp
—
Mineral / dk
188
vs3:40
Mağlubiyet

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
3
Öldürme / kayıp
—
Mineral / dk
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 bina birim işçi ölüm başlangıç mineral gaz

Momentum

Kaydedilen örneklerden hesaplandı, kaydedilmiş bir gerçek değil: her tarafın haritadaki birimlerinin (işçiler ve tamamlanmamış birimler dahil) listelenen değerindeki payı artı harcanmamış kasasının 10%'i. Haritada kimin önde olduğunu gösterir, kimin kazanacağını değil.

CosmicMarten48, 3:21 anından sona kadar önde gitti
CosmicMarten48FrostVortex49 Momentum CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · %83 oyun önde
  • FrostVortex49 · %17 oyun önde

Bir bakışta

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Skor

    600 600
  • Mineral

    690 50
  • Gaz

    0 0
  • Üretilen birimler

    4 5
  • Öldürülen birimler

    0 0
  • APM

    6 3

Zaman içinde savaş

Her 240 simülasyon karesinde bir örnek (yaklaşık 10 saniye). Oyuncular her grafikte aynı ölçeği paylaşır. Kesin kayıtlı değerler defter dışa aktarımında yer alır.

Toplanan mineral
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Toplanan gaz
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Kalan ordu birimleri
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Kasaharcanmayan mineral + gaz · 1.000 çizgisinde kesikli çizgi, daha fazla üretimin gerektiği nokta
1.500 harcanmadı harcanmayan mineral + gaz · 1.000 çizgisinde kesikli çizgi, daha fazla üretimin gerektiği nokta CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 1.000 üstünde 0.0 dakika FrostVortex49 1.000 üstünde 0.0 dakika

İşçilermadencilik ve inşaat, taraf başına
10 işçi CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0:00 anında 4 FrostVortex49 0:00 anında 4

Arzdüz = kullanılan · kesikli = sınır · kırmızı = sınırda takılı
10 arz CosmicMarten48 · arz sınırı CosmicMarten48 FrostVortex49 · arz sınırı FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 hiç sınırda değil FrostVortex49 hiç sınırda değil

Sonraki oyun için

Sonraki oyuna taşımak için, yaklaşık on saniye arayla alınan kayıtlı örneklerden hesaplandı. Eğrileri yukarıda, Zaman içinde savaş bölümünde görebilirsin.

Zaman içinde makroCosmicMarten48FrostVortex49
1.000 üzerinde harcanmamışın olduğu dakikalarmineral ve gaz, örnekler arasında sayılır0.00.0
Arz sınırında geçen süre100+ mineral tutulurken sınırda; örnekler yaklaşık on saniye arayla alınır~0 s~0 s
8:00'daki üretim binalarıhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
İlk hareketli tespit birimiscience vessel · overlord, baştan itibaren · observer—baştan itibaren
İlk sabit tespitmissile turret veya comsat station · spore colony · photon cannon——

CosmicMarten48

Sahaya sürülen her şey

Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.

  • ÜretilenKaybedilenAyakta
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Geliştirmeler ve araştırma

Hiçbir şey araştırılmadı.

Irka göre son arz

  • ArzProtoss4 / 9

FrostVortex49

Sahaya sürülen her şey

Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.

  • ÜretilenKaybedilenYenilgide
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Geliştirmeler ve araştırma

Hiçbir şey araştırılmadı.

Yenilgi anındaki arz (3:31)

  • ArzZerg4 / 9

Oyuncu karşılaştırması

Her sayının altındaki çizgi, o oyuncunun satırdaki payı: yukarıdaki çubuklarla aynı okuma.

İstatistikCosmicMarten48FrostVortex49
Savaş ve skor
Üretilen birimler 45
Kaybedilen birimler 00
Öldürülen birimler 00
İnşa edilen binalar 11
Kaybedilen binalar 00
Yıkılan binalar 00
Birim skoru 200300
Bina skoru 400300
Birim ve bina skoru toplamı 600600
Ekonomi
Toplanan mineral 69050
Toplanan gaz 00
Harcanmayan mineral 69050
Harcanmayan gaz 00
Listelenen mineral değeri 6000
Listelenen gaz değeri 00
Kalan kuvvetler
Kalan birimler 40
Kalan binalar 10
Kalan tamamlanmış birimler 40
Kalan tamamlanmış binalar 10
Kalan işçiler 40
Kalan ordu birimleri 00
Etkinlik
APM 63

Üretilen toplam, başlangıç birimlerini içerir. APM, seçimler dahil komutları sayar; etkin APM değildir. Ordu sayısı, arz gerektiren işçi ve bina dışındaki birimleri içerir. Listelenen kaynak değeri, tamamlanmamış birimler dahil güncel birim türü maliyetlerini toplar; harcanan kaynak değildir. Süre, simülasyon zamanını kullanır (kare başına 42 ms). Tire, mevcut olmadığını ya da tanımsız olduğunu gösterir.

Birim yaşam döngüsü

Başlangıç kuvvetleri, belirmeler, tamamlanmalar, dönüşümler, sahiplik değişiklikleri ve kayıplar. Belirmeler, doğan veya çağrılan birimleri de içerebilir; bu bir inşa emri listesi değildir.

ZamanOyuncuOlayBirim / bina
0:00 FrostVortex49 Başlangıç kuvveti Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Başlangıç kuvveti Zerg Hatchery

Sayfa 2 / 2

Yardım mı lazım? Play SC:BW Support

Giriş yap ve bize yaz: taleplerin hesabında saklanır.

Genellikle 72 saat içinde yanıt veriyoruz.

Bize yazmak için giriş yap

Giriş yapamıyor musun? [email protected] adresine yaz.