← Matchhistorik

1v1 · Flerspelare

Lost Temple

16 oktober 2026 07:28 · 3:40 · Avslutad · FrostVortex49 gav upp · Spelades via Kuala Lumpur

Spela den här kartan

Uppdragsinställningar

Starta en ny match

Speltyp
Din ras
Karta
Format
Du får ett rum och en länk. Skicka den till vem som helst; matchen startar när du startar den. Skapa ett rum
Vinst

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
6
Dödade / förlorade
—
Mineraler / min
188
mot3:40
Förlust

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
3
Dödade / förlorade
—
Mineraler / min
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 byggnad enhet arbetare död start mineraler gas

Momentum

Beräknat från de registrerade mätningarna, inget registrerat faktum: varje sidas andel av det listade värdet för enheterna på kartan (arbetare och ofärdiga enheter inräknade) plus 10% av dess oanvända kassa. Det visar vem som låg i ledning på kartan, inte vem som skulle vinna.

CosmicMarten48 ledde från 3:21 till slutet
CosmicMarten48FrostVortex49 Momentum CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · 83 % av spelet i ledning
  • FrostVortex49 · 17 % av spelet i ledning

I korthet

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Poäng

    600 600
  • Mineraler

    690 50
  • Gas

    0 0
  • Byggda enheter

    4 5
  • Dödade enheter

    0 0
  • APM

    6 3

Striden, över tid

Mätningar var 240:e simuleringsbildruta (cirka 10 sekunder). Spelarna delar samma skala inom varje diagram. Exakta registrerade värden finns med i exporten av loggen.

Insamlade mineraler
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Insamlad gas
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Kvarvarande arméenheter
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Kassamineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs
1 500 oanvänt mineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0.0 minuter över 1 000 FrostVortex49 0.0 minuter över 1 000

Arbetareutvinning och byggande, per sida
10 arbetare CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 4 vid 0:00 FrostVortex49 4 vid 0:00

Försörjningheldragen = använd · streckad = tak · röd = fast vid taket
10 försörjning CosmicMarten48 · försörjningstak CosmicMarten48 FrostVortex49 · försörjningstak FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 aldrig vid taket FrostVortex49 aldrig vid taket

Till nästa spel

Räknat från de registrerade mätningarna, med ungefär tio sekunders mellanrum, för att ta med till nästa spel. Kurvorna visas ovan, under Striden, över tid.

Makro över tidCosmicMarten48FrostVortex49
Minuter med mer än 1 000 oanväntmineraler och gas, räknat mellan mätningarna0.00.0
Tid vid försörjningstaketvid taket samtidigt som 100+ mineraler hölls, mätningarna ligger ungefär tio sekunder isär~0 s~0 s
Produktionsbyggnader vid 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Första mobila detektornscience vessel · overlord, från start · observer—från start
Första statiska detekteringenmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

CosmicMarten48

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeKvar
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Uppgraderingar och forskning

Inget forskades fram.

Slutlig försörjning per ras

  • FörsörjningProtoss4 / 9

FrostVortex49

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeVid förlust
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Uppgraderingar och forskning

Inget forskades fram.

Försörjning vid förlusten (3:31)

  • FörsörjningZerg4 / 9

Spelarjämförelse

Linjen under varje siffra är den spelarens andel av raden, samma avläsning som staplarna ovan.

StatistikCosmicMarten48FrostVortex49
Strid och poäng
Byggda enheter 45
Förlorade enheter 00
Dödade enheter 00
Byggda byggnader 11
Förlorade byggnader 00
Jämnade med marken 00
Enhetspoäng 200300
Byggnadspoäng 400300
Sammanlagd poäng för enheter och byggnader 600600
Ekonomi
Insamlade mineraler 69050
Insamlad gas 00
Oanvända mineraler 69050
Oanvänd gas 00
Listat mineralvärde 6000
Listat gasvärde 00
Kvarvarande styrkor
Kvarvarande enheter 40
Kvarvarande byggnader 10
Kvarvarande färdigbyggda enheter 40
Kvarvarande färdigbyggda byggnader 10
Kvarvarande arbetare 40
Kvarvarande arméenheter 00
Aktivitet
APM 63

Totalt byggt inkluderar startenheter. APM räknar kommandon, inklusive markeringar, det är inte effektiv APM. Armé räknar enheter som inte är arbetare eller byggnader och som kräver försörjning. Listat resursvärde summerar aktuella kostnader per enhetstyp, inklusive ofärdiga enheter, det är inte spenderade resurser. Speltiden använder simuleringstid (42 ms per bildruta). Ett streck betyder inte tillgängligt eller odefinierat.

Enheters livscykel

Startstyrkor, uppdykanden, slutföranden, omvandlingar, ägarbyten och förluster. Uppdykanden kan inkludera enheter som skapats eller kallats fram, det är inte en lista över byggkommandon.

TidSpelareHändelseEnhet / byggnad
0:00 FrostVortex49 Startstyrka Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Startstyrka Zerg Hatchery

Sida 2 av 2

Behöver du hjälp? Play SC:BW Support

Logga in och skriv till oss: dina ärenden sparas i ditt konto.

Vi svarar oftast inom 72 timmar.

Logga in för att skriva till oss

Kan du inte logga in? Skriv till [email protected].