← Kamphistorikk

1v1 · Flerspiller

Lost Temple

fredag, 16. oktober 2026, 07:28 · 3:40 · Fullført · FrostVortex49 ga opp · Spilt via Kuala Lumpur

Spill dette kartet

Oppdragsoppsett

Start et nytt spill

Spilltype
Din rase
Kart
Format
Du får et rom og en lenke. Send den til hvem som helst; spillet starter når du starter det. Opprett et rom
Seier

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
6
Drept / tapt
—
Mineraler / min
188
mot3:40
Tap

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
3
Drept / tapt
—
Mineraler / min
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 bygning enhet arbeider død start mineraler gass

Momentum

Beregnet fra de registrerte målingene, ikke et registrert faktum: hver sides andel av oppgitt verdi for enhetene på kartet (arbeidere og uferdige enheter inkludert) pluss 10% av dens ubrukte kasse. Det viser hvem som lå foran på kartet, ikke hvem som kom til å vinne.

CosmicMarten48 ledet fra 3:21 til slutten
CosmicMarten48FrostVortex49 Momentum CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · 83% av spillet i ledelsen
  • FrostVortex49 · 17% av spillet i ledelsen

Kort oppsummert

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Poeng

    600 600
  • Mineraler

    690 50
  • Gass

    0 0
  • Bygde enheter

    4 5
  • Drepte enheter

    0 0
  • APM

    6 3

Kampen, over tid

Målinger hvert 240. simuleringsbilde (omtrent 10 sekunder). Spillerne deler samme skala innenfor hvert diagram. Nøyaktige registrerte verdier er inkludert i eksporten av loggen.

Innsamlede mineraler
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Innsamlet gass
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Gjenværende hærenheter
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Kassemineraler + gass ubrukt · stiplet linje ved 1 000, der mer produksjon trengs
1 500 ubrukt mineraler + gass ubrukt · stiplet linje ved 1 000, der mer produksjon trengs CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0.0 minutter over 1 000 FrostVortex49 0.0 minutter over 1 000

Arbeidereutvinning og bygging, per side
10 arbeidere CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 4 ved 0:00 FrostVortex49 4 ved 0:00

Forsyningheltrukket = brukt · stiplet = tak · rød = fastlåst ved taket
10 forsyning CosmicMarten48 · forsyningstak CosmicMarten48 FrostVortex49 · forsyningstak FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 aldri ved taket FrostVortex49 aldri ved taket

Til neste spill

Beregnet fra de registrerte målingene, omtrent hvert tiende sekund, for å ta med til neste spill. Kurvene vises ovenfor, under Kampen, over tid.

Makro over tidCosmicMarten48FrostVortex49
Minutter med mer enn 1 000 ubruktmineraler og gass, talt mellom målingene0.00.0
Tid målt ved forsyningstaketved taket mens man satt på 100+ mineraler, målingene ligger omtrent ti sekunder fra hverandre~0 s~0 s
Produksjonsbygninger ved 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Første mobile detektorscience vessel · overlord, fra start · observer—fra start
Første statiske deteksjonmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

CosmicMarten48

Alt som ble satt inn

Spilt av på nytt fra enhetenes livssyklus. Startenheter telles som laget, og en omforming teller også den nye tingen, en Drone som ble et Hatchery laget begge deler.

  • LagetTaptIgjen
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Oppgraderinger og forskning

Ingenting ble forsket frem.

Endelig forsyning per rase

  • ForsyningProtoss4 / 9

FrostVortex49

Alt som ble satt inn

Spilt av på nytt fra enhetenes livssyklus. Startenheter telles som laget, og en omforming teller også den nye tingen, en Drone som ble et Hatchery laget begge deler.

  • LagetTaptVed nederlaget
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Oppgraderinger og forskning

Ingenting ble forsket frem.

Forsyning ved nederlaget (3:31)

  • ForsyningZerg4 / 9

Spillersammenligning

Linjen under hvert tall er den spillerens andel av raden, samme avlesning som stolpene ovenfor.

StatistikkCosmicMarten48FrostVortex49
Kamp og poeng
Bygde enheter 45
Tapte enheter 00
Drepte enheter 00
Bygde bygninger 11
Tapte bygninger 00
Jevnede bygninger 00
Enhetspoeng 200300
Bygningspoeng 400300
Samlet poeng for enheter + bygninger 600600
Økonomi
Innsamlede mineraler 69050
Innsamlet gass 00
Ubrukte mineraler 69050
Ubrukt gass 00
Oppgitt mineralverdi 6000
Oppgitt gassverdi 00
Gjenværende styrker
Gjenværende enheter 40
Gjenværende bygninger 10
Gjenværende ferdige enheter 40
Gjenværende ferdige bygninger 10
Gjenværende arbeidere 40
Gjenværende hærenheter 00
Aktivitet
APM 63

Totalt bygget inkluderer startenheter. APM teller kommandoer, inkludert markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær teller enheter som ikke er arbeidere eller bygninger, og som krever forsyning. Oppgitt ressursverdi summerer gjeldende kostnad per enhetstype, inkludert uferdige enheter, det er ikke brukte ressurser. Varighet bruker simuleringstid (42 ms per bilde). En strek betyr ikke tilgjengelig eller udefinert.

Enheters livssyklus

Startstyrker, opptredener, fullføringer, omforminger, eierskifter og tap. Opptredener kan omfatte enheter som er skapt eller tilkalt, dette er ikke en liste over byggekommandoer.

TidSpillerHendelseEnhet / bygning
0:00 FrostVortex49 Startstyrke Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Startstyrke Zerg Hatchery

Side 2 av 2

Trenger du hjelp? Play SC:BW Support

Logg inn og skriv til oss: sakene dine lagres på kontoen din.

Vi svarer vanligvis innen 72 timer.

Logg inn for å skrive til oss

Får du ikke logget inn? Skriv til [email protected].