← Historial de partidas

1v1 · Multijugador

Lost Temple

viernes, 16 de octubre de 2026 a las 07:28 AM · 3:40 · Finalizada · FrostVortex49 se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur

Jugar este mapa

Preparación de la misión

Empieza una partida nueva

Tipo de partida
Tu raza
Mapa
Formato
Recibes una sala y un enlace. Envíalo a quien quieras; la partida empieza cuando tú la inicies. Crear una sala
Victoria

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
6
Bajas / pérdidas
—
Minerales / min
188
vs3:40
Derrota

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
3
Bajas / pérdidas
—
Minerales / min
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas

Impulso

Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.

CosmicMarten48 lideró desde los 3:21 hasta el final
CosmicMarten48FrostVortex49 Impulso CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · 83% de la partida por delante
  • FrostVortex49 · 17% de la partida por delante

Un vistazo

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Puntuación

    600 600
  • Minerales

    690 50
  • Gas

    0 0
  • Unidades creadas

    4 5
  • Unidades destruidas

    0 0
  • APM

    6 3

La batalla a lo largo del tiempo

Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.

Minerales recogidos
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Gas recogido
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Unidades de ejército restantes
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Bancominerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1,000, donde conviene más producción
1,500 sin gastar minerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1,000, donde conviene más producción CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0.0 minutos por encima de 1,000 FrostVortex49 0.0 minutos por encima de 1,000

Trabajadoresminando y construyendo, por bando
10 trabajadores CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 4 en 0:00 FrostVortex49 4 en 0:00

Suministrocontinua = usado · discontinua = tope · rojo = atascado en el tope
10 de suministro CosmicMarten48 · tope de suministro CosmicMarten48 FrostVortex49 · tope de suministro FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 nunca en el tope FrostVortex49 nunca en el tope

Para la siguiente partida

Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.

Macro a lo largo del tiempoCosmicMarten48FrostVortex49
Minutos con más de 1,000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras0.00.0
Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente~0 s~0 s
Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar——
Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observador—desde el principio
Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones——

CosmicMarten48

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasEn pie
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro final por raza

  • SuministroProtoss4 / 9

FrostVortex49

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasAl caer
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro al caer (3:31)

  • SuministroZerg4 / 9

Comparación de jugadores

La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.

EstadísticaCosmicMarten48FrostVortex49
Combate y puntuación
Unidades creadas 45
Unidades perdidas 00
Unidades destruidas 00
Edificios construidos 11
Edificios perdidos 00
Edificios arrasados 00
Puntuación de unidades 200300
Puntuación de edificios 400300
Puntuación de unidades y edificios 600600
Economía
Minerales recogidos 69050
Gas recogido 00
Minerales sin gastar 69050
Gas sin gastar 00
Valor nominal en minerales 6000
Valor nominal en gas 00
Fuerzas restantes
Unidades restantes 40
Edificios restantes 10
Unidades completas restantes 40
Edificios completos restantes 10
Trabajadores restantes 40
Unidades de ejército restantes 00
Actividad
APM 63

Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.

Ciclo de vida de las unidades

Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.

TiempoJugadorEventoUnidad / edificio
0:00 FrostVortex49 Fuerza inicial Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Fuerza inicial Zerg Hatchery

Página 2 de 2

¿Necesitas ayuda? Play SC:BW Support

Inicia sesión y escríbenos: tus consultas se guardan en tu cuenta.

Solemos responder en menos de 72 horas.

Inicia sesión para escribirnos

¿No puedes iniciar sesión? Escribe a [email protected].