← Kamphistorik

1v1 · Multiplayer

Lost Temple

fredag d. 16. oktober 2026, 07.28 · 3:40 · Afsluttet · FrostVortex49 overgav sig · Spillet via Kuala Lumpur

Spil dette kort

Missionsopsætning

Start et nyt spil

Spiltype
Din race
Kort
Format
Du får et rum og et link. Send det til hvem som helst; spillet starter, når du starter det. Opret et rum
Sejr

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
6
Drab / tab
—
Mineraler / min
188
mod3:40
Nederlag

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
3
Drab / tab
—
Mineraler / min
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 bygning enhed arbejder død start mineraler gas

Momentum

Beregnet ud fra de registrerede målinger, ikke et registreret faktum: hver sides andel af den viste værdi af enhederne på kortet (arbejdere og ufærdige enheder inkluderet) plus 10% af dens ubrugte kasse. Det viser, hvem der var foran på kortet, ikke hvem der ville vinde.

CosmicMarten48 førte fra 3:21 til slutningen
CosmicMarten48FrostVortex49 Momentum CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · 83 % af spillet i front
  • FrostVortex49 · 17 % af spillet i front

Hurtigt overblik

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Point

    600 600
  • Mineraler

    690 50
  • Gas

    0 0
  • Byggede enheder

    4 5
  • Dræbte enheder

    0 0
  • APM

    6 3

Kampen, over tid

Målinger hvert 240. simuleringsbillede (cirka 10 sekunder). Spillerne deler samme skala inden for hvert diagram. Præcise registrerede værdier findes i eksporten af logbogen.

Indsamlede mineraler
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Indsamlet gas
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Resterende hærenheder
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Kassemineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig
1.500 ubrugt mineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0.0 minutter over 1.000 FrostVortex49 0.0 minutter over 1.000

Arbejderemining og opbygning, pr. side
10 arbejdere CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 4 ved 0:00 FrostVortex49 4 ved 0:00

Forsyningfuld linje = brugt · stiplet = loft · rød = fastlåst ved loftet
10 forsyning CosmicMarten48 · forsyningsloft CosmicMarten48 FrostVortex49 · forsyningsloft FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 aldrig ved loftet FrostVortex49 aldrig ved loftet

Til næste spil

Beregnet ud fra de registrerede målinger, cirka hvert tiende sekund, til at tage med i næste spil. Kurverne vises ovenfor, under Kampen, over tid.

Makro over tidCosmicMarten48FrostVortex49
Minutter med mere end 1.000 ubrugtmineraler og gas, talt mellem målingerne0.00.0
Tid målt ved forsyningsloftetved loftet mens der blev holdt på 100+ mineraler, målingerne ligger cirka ti sekunder fra hinanden~0 s~0 s
Produktionsbygninger ved 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Første mobile detektorscience vessel · overlord, fra start · observer—fra start
Første statiske detektionmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

CosmicMarten48

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtTilbage
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Opgraderinger og forskning

Der blev ikke forsket i noget.

Endelig forsyning pr. race

  • ForsyningProtoss4 / 9

FrostVortex49

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtVed nederlag
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Opgraderinger og forskning

Der blev ikke forsket i noget.

Forsyning ved nederlaget (3:31)

  • ForsyningZerg4 / 9

Spillersammenligning

Linjen under hvert tal er den spillers andel af rækken, samme aflæsning som søjlerne ovenfor.

StatistikCosmicMarten48FrostVortex49
Kamp og point
Byggede enheder 45
Tabte enheder 00
Dræbte enheder 00
Byggede bygninger 11
Tabte bygninger 00
Jævnede bygninger 00
Enhedspoint 200300
Bygningspoint 400300
Samlet point for enheder og bygninger 600600
Økonomi
Indsamlede mineraler 69050
Indsamlet gas 00
Ubrugte mineraler 69050
Ubrugt gas 00
Vist mineralværdi 6000
Vist gasværdi 00
Resterende styrker
Resterende enheder 40
Resterende bygninger 10
Resterende færdige enheder 40
Resterende færdige bygninger 10
Resterende arbejdere 40
Resterende hærenheder 00
Aktivitet
APM 63

Samlet bygget inkluderer startenheder. APM tæller kommandoer, inklusive markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær tæller enheder, der ikke er arbejdere eller bygninger, og som kræver forsyning. Den viste ressourceværdi lægger de aktuelle omkostninger pr. enhedstype sammen, inklusive ufærdige enheder, det er ikke brugte ressourcer. Varighed bruger simuleringstid (42 ms pr. billede). En streg betyder ikke tilgængelig eller udefineret.

Enheders livscyklus

Startstyrker, opdukninger, fuldførelser, omdannelser, ejerskifter og tab. Opdukninger kan omfatte enheder, der er skabt eller tilkaldt, det er ikke en liste over byggekommandoer.

TidSpillerBegivenhedEnhed / bygning
0:00 FrostVortex49 Startstyrke Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Startstyrke Zerg Hatchery

Side 2 af 2

Brug for hjælp? Play SC:BW Support

Log ind og skriv til os: dine sager gemmes på din konto.

Vi svarer som regel inden for 72 timer.

Log ind for at skrive til os

Kan du ikke logge ind? Skriv til [email protected].