← История на мачовете

1v1 · Мултиплейър

Lost Temple

16 октомври 2026, 07:28 · 3:40 · Завършен · FrostVortex49 се предаде · Изиграно през Куала Лумпур

Играй тази карта

Настройки на мисията

Започни нова игра

Вид игра
Твоята раса
Карта
Формат
Получаваш стая и линк. Изпрати го на когото искаш; играта започва, когато ти я стартираш. Създай стая
Победа

CMCosmicMarten48🇸🇪

Протос

APM
6
Убийства / загуби
—
Минерали / мин
188
срещу3:40
Загуба

FVFrostVortex49🇸🇪

Зерг

APM
3
Убийства / загуби
—
Минерали / мин
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 сграда единица работник загуба начало минерали газ

Инерция

Изчислено от записаните замервания, а не записан факт: делът на всяка страна от посочената цена на единиците на картата (включително работниците и недовършените единици) плюс 10% от неизхарчената ѝ банка. Показва кой е бил напред на картата, а не кой е щял да спечели.

CosmicMarten48 водеше от 3:21 до края
CosmicMarten48FrostVortex49 Инерция CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · 83% от играта напред
  • FrostVortex49 · 17% от играта напред

Накратко

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Точки

    600 600
  • Минерали

    690 50
  • Газ

    0 0
  • Създадени единици

    4 5
  • Убити единици

    0 0
  • APM

    6 3

Битката във времето

Замерване на всеки 240 кадъра от симулацията (около 10 секунди). В рамките на всяка диаграма играчите са в една и съща скала. Точните записани стойности са в експорта на дневника.

Събрани минерали
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Събран газ
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Оставащи бойни единици
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Банканеизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство
1 500 неизхарчени неизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0.0 минути над 1 000 FrostVortex49 0.0 минути над 1 000

Работницидобиващи и строящи, за всяка страна
10 работници CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 4 в 0:00 FrostVortex49 4 в 0:00

Снабдяванеплътна = използвано · пунктир = лимит · червено = блокиран на лимита
10 снабдяване CosmicMarten48 · лимит за снабдяване CosmicMarten48 FrostVortex49 · лимит за снабдяване FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 никога на лимита FrostVortex49 никога на лимита

За следващата игра

Изчислено от записаните замервания, през около десет секунди, за да го вземеш в следващата игра. Кривите са по-горе, в „Битката във времето“.

Макро във времетоCosmicMarten48FrostVortex49
Минути с над 1 000 неизхарчениминерали и газ, отчетени между замерванията0.00.0
Време на лимита за снабдяванена лимита при 100+ минерала в наличност; замерванията са през около десет секунди~0 s~0 s
Производствени сгради в 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Първи мобилен детекторscience vessel · overlord, от началото · observer—от началото
Първа статична детекцияmissile turret или comsat station · spore colony · photon cannon——

CosmicMarten48

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениОцелели
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Подобрения и проучвания

Нищо не е проучено.

Крайно снабдяване по раса

  • СнабдяванеПротос4 / 9

FrostVortex49

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениПри загубата
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Подобрения и проучвания

Нищо не е проучено.

Снабдяване при загубата (3:31)

  • СнабдяванеЗерг4 / 9

Сравнение на играчите

Линията под всяко число е делът на този играч в реда, прочита се като лентите по-горе.

ПоказателCosmicMarten48FrostVortex49
Бой и точки
Създадени единици 45
Загубени единици 00
Убити единици 00
Построени сгради 11
Загубени сгради 00
Разрушени сгради 00
Точки за единици 200300
Точки за сгради 400300
Общи точки за единици + сгради 600600
Икономика
Събрани минерали 69050
Събран газ 00
Неизхарчени минерали 69050
Неизхарчен газ 00
Посочена стойност в минерали 6000
Посочена стойност в газ 00
Оставащи сили
Оставащи единици 40
Оставащи сгради 10
Оставащи завършени единици 40
Оставащи завършени сгради 10
Оставащи работници 40
Оставащи бойни единици 00
Активност
APM 63

Общо създадените включват началните единици. APM брои командите, включително селекциите; това не е ефективен APM. Армията включва единиците, които не са работници или сгради и изискват снабдяване. Посочената стойност на ресурсите сумира текущите цени на типовете единици, включително недовършените; това не са изхарчените ресурси. Продължителността е по времето на симулацията (42 ms на кадър). Тире означава, че стойността липсва или не е определена.

Жизнен цикъл на единиците

Начални сили, появявания, завършвания, преобразувания, смени на собственика и загуби. Появяванията може да включват породени или призовани единици; това не е списък с команди за строеж.

ВремеИграчСъбитиеЕдиница / сграда
0:00 FrostVortex49 Начални сили Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Начални сили Zerg Hatchery

Страница 2 от 2

Нужна ти е помощ? Play SC:BW Support

Влез и ни пиши: запитванията ти се пазят в профила ти.

Обикновено отговаряме в рамките на 72 часа.

Влез, за да ни пишеш

Не можеш да влезеш? Пиши на [email protected].