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1v1 · 多人對戰

Lost Temple

2026年10月19日 07:42 · 73:49 · 已結束 · FrostVortex49 被消滅 · 經由吉隆坡伺服器對戰

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你會得到一個房間和一個連結。傳給任何人;由你開始遊戲時,對局才會開始。 建立房間
勝

CMCosmicMarten48🇸🇪

神族

APM
9
擊殺/損失
1.92
晶礦/分鐘
201
vs73:49
敗

FVFrostVortex49🇸🇪

蟲族

APM
12
擊殺/損失
0.35
晶礦/分鐘
191
CosmicMarten48 · Protoss Arbiter TribunalCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Fleet BeaconCosmicMarten48 · Protoss StargateCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Templar ArchivesCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Citadel of AdunCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Cybernetics CoreCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss ForgeCosmicMarten48 · Protoss GatewayCosmicMarten48 · Protoss AssimilatorCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark TemplarCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ArchonCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss DragoonCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
73:45

CosmicMarten48FrostVortex49 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯

局勢

由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。

CosmicMarten48 在 70:53 取得領先並保持到最後 領先權易手 5 次
CosmicMarten48FrostVortex49 局勢 45:01 · CosmicMarten48 −545:21 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −546:52 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −1168:12 · CosmicMarten48 −969:02 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −370:53 · FrostVortex49 −1471:34 · FrostVortex49 −672:14 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −3 CosmicMarten48FrostVortex49
0:0073:49
  • CosmicMarten48 · 60% 的時間處於領先
  • FrostVortex49 · 40% 的時間處於領先
  • 刻度標出交戰:共 14 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。

一覽

CosmicMarten48FrostVortex49

  • 分數

    29,010 32,150
  • 晶礦

    14,854 14,066
  • 瓦斯

    8,942 11,094
  • 生產的單位

    84 120
  • 擊殺的單位

    100 37
  • APM

    9 12

戰局變化

每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。

採集的晶礦
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 14,854 FrostVortex49 14,066

採集的瓦斯
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 8,942 FrostVortex49 11,094

剩餘部隊單位
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 21 FrostVortex49 0

存量未花費的晶礦 + 瓦斯 · 虛線為 1,000,超過就該多開生產
未花費 13,334 未花費的晶礦 + 瓦斯 · 虛線為 1,000,超過就該多開生產 CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 超過 1,000 的時間共 67.2 分鐘 FrostVortex49 超過 1,000 的時間共 65.2 分鐘

工兵採集與建造中的工兵,依玩家區分
22 名工兵 CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 59:08 時為 22 FrostVortex49 60:59 時為 21

人口實線 = 已用 · 虛線 = 上限 · 紅色 = 卡在上限
人口 138 CosmicMarten48 · 人口上限 CosmicMarten48 CosmicMarten48 · 15:57–16:17 · 在人口上限時取樣 CosmicMarten48 · 44:51–44:51 · 在人口上限時取樣 CosmicMarten48 · 45:11–45:21 · 在人口上限時取樣 FrostVortex49 · 人口上限 FrostVortex49 FrostVortex49 · 10:24–10:55 · 在人口上限時取樣 FrostVortex49 · 38:18–39:59 · 在人口上限時取樣 FrostVortex49 · 65:31–66:01 · 在人口上限時取樣
0:0073:49

CosmicMarten48 卡人口時段:15:57, 44:51, 45:11 FrostVortex49 卡人口時段:10:24, 38:18, 65:31

給下一場的數字

由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。

運營變化CosmicMarten48FrostVortex49
未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算67.265.2
取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒~60 s~192 s
8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門11
第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者—從開局起
第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲19:37—

CosmicMarten48

投入的全部兵力

依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。

  • 生產損失存活
  • Protoss ProbeProtoss Probe 281612
  • Protoss High TemplarProtoss High Templar 1690
  • Protoss PylonProtoss Pylon 16214
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 1376
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 1361
  • Protoss InterceptorProtoss Interceptor 12012
  • Protoss ArchonProtoss Archon 761
  • Protoss Dark ArchonProtoss Dark Archon 624
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 541
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 440
  • Protoss CorsairProtoss Corsair 422
  • Protoss NexusProtoss Nexus 321
  • Protoss ScoutProtoss Scout 303
  • Protoss CarrierProtoss Carrier 303
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101
  • Protoss StargateProtoss Stargate 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101
  • Protoss Arbiter TribunalProtoss Arbiter Tribunal 101

升級與研究

沒有進行任何研究。

各種族最終人口

  • 人口神族79 / 121

FrostVortex49

投入的全部兵力

依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。

  • 生產損失戰敗時
  • Zerg DroneZerg Drone 38310
  • Zerg UltraliskZerg Ultralisk 32311
  • Zerg OverlordZerg Overlord 16313
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 12120
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 990
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 651
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 541
  • Zerg QueenZerg Queen 321
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 320
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 220
  • Zerg HiveZerg Hive 110
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 110
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 110
  • Zerg Ultralisk CavernZerg Ultralisk Cavern 110
  • Zerg SpireZerg Spire 110
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 110
  • Zerg LairZerg Lair 100

升級等級

Metabolic BoostMetabolic Boost Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines Anabolic SynthesisAnabolic Synthesis

已完成的研究

BurrowingBurrowing

戰敗時人口(73:45)

  • 人口蟲族7.5 / 104

玩家比較

每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。

統計項目CosmicMarten48FrostVortex49
戰鬥與分數
生產的單位 84120
損失的單位 52105
擊殺的單位 10037
建造的建築 3210
損失的建築 810
摧毀的建築 108
單位分數 24,73530,125
建築分數 4,2752,025
單位 + 建築綜合分數 29,01032,150
經濟
採集的晶礦 14,85414,066
採集的瓦斯 8,94211,094
未花費的晶礦 1,97941
未花費的瓦斯 2,6671,469
列出的晶礦價值 7,2750
列出的瓦斯價值 2,2750
剩餘兵力
剩餘單位 450
剩餘建築 240
剩餘的已完成單位 450
剩餘的已完成建築 240
剩餘工兵 120
剩餘部隊單位 210
操作
APM 912

生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。

單位生命週期

初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。

時間玩家事件單位/建築
70:45 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:45 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:46 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:46 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:46 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:48 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:49 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:50 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
70:51 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Drone
71:03 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Hatchery
71:08 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Extractor
71:09 FrostVortex49 被摧毀 Zerg Larva

第 72 頁,共 76 頁

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