Перемога
1v1 · Мультиплеєр
Lost Temple
19 Жовтня 2026, 07:42 · 73:49 · Завершено · FrostVortex49 знищено · Зіграно через сервер: Куала-Лумпур
CosmicMarten48FrostVortex49 будівля юніт робітник загибель старт мінерали газ
CosmicMarten48
4
50
0
4/9
FrostVortex49
4
50
0
4/9
CosmicMarten48
4
482
0
4/9
FrostVortex49
5
186
0
8/9
CosmicMarten48
9
704
0
9/17
FrostVortex49
11
1 056
0
11/17
CosmicMarten48
9
636
568
15/25
FrostVortex49
14
2 102
88
14/17
CosmicMarten48
9
1 452
1 336
19/25
FrostVortex49
16
3 530
856
16/17
CosmicMarten48
9
2 276
2 104
19/25
FrostVortex49
18
4 494
1 624
19/25
CosmicMarten48
10
3 016
2 872
20/25
FrostVortex49
19
5 948
2 284
20/25
CosmicMarten48
14
2 714
3 640
32/33
FrostVortex49
18
7 478
2 852
21/33
CosmicMarten48
14
1 862
3 908
34/41
FrostVortex49
18
8 675
3 245
26/33
CosmicMarten48
14
2 315
4 344
40/41
FrostVortex49
17
9 267
3 863
25/33
CosmicMarten48
14
2 339
3 936
48/73
FrostVortex49
17
8 967
4 289
25/57
CosmicMarten48
14
2 523
4 128
54/73
FrostVortex49
16
8 592
4 256
27/58
CosmicMarten48
14
3 011
4 320
54/82
FrostVortex49
18
8 617
4 223
32/58
CosmicMarten48
14
2 965
3 962
62/82
FrostVortex49
16
8 379
3 883
36/58
CosmicMarten48
14
3 597
4 154
64/82
FrostVortex49
15
7 733
3 361
41/82
CosmicMarten48
14
3 248
3 471
70/82
FrostVortex49
15
6 237
1 689
77/82
CosmicMarten48
14
3 900
3 063
81/82
FrostVortex49
15
6 227
1 617
81/82
CosmicMarten48
14
4 380
3 243
83/90
FrostVortex49
15
5 463
1 153
91/106
CosmicMarten48
13
4 842
3 421
74/73
FrostVortex49
15
4 999
747
81/106
CosmicMarten48
13
2 992
2 465
74/89
FrostVortex49
15
4 635
441
65,5/106
CosmicMarten48
13
2 467
1 909
84/105
FrostVortex49
15
4 163
35
51/106
CosmicMarten48
13
2 442
2 103
98/105
FrostVortex49
16
4 041
223
52/106
CosmicMarten48
13
1 217
1 797
104/121
FrostVortex49
16
3 841
217
56/106
CosmicMarten48
16
733
1 791
115/130
FrostVortex49
14
3 491
409
54/106
CosmicMarten48
22
921
1 987
121/138
FrostVortex49
18
2 891
313
66/107
CosmicMarten48
22
1 385
2 031
121/138
FrostVortex49
21
1 841
211
87/107
CosmicMarten48
22
1 716
2 125
121/138
FrostVortex49
21
841
59
107/107
CosmicMarten48
22
2 047
2 219
129/138
FrostVortex49
21
141
499
115/131
CosmicMarten48
12
1 979
2 415
101/121
FrostVortex49
21
141
1 339
73/130
CosmicMarten48
12
1 979
2 609
79/121
FrostVortex49
0
141
1 469
7,5/121
CosmicMarten48
12
1 979
2 661
79/121
FrostVortex49
0
41
1 469
7,5/104
Перевага
Обчислено за записаними вимірами, а не записаний факт: частка кожної сторони у вказаній вартості юнітів на мапі (разом із робітниками та недобудованими юнітами) плюс 10% її невитраченого банку. Показує, хто був попереду на мапі, а не хто мав перемогти.
- CosmicMarten48 · 60% гри попереду
- FrostVortex49 · 40% гри попереду
- Позначки показують сутички: 14 інтервалів між вимірами, у яких було знищено 5 або більше юнітів. Наведи на позначку, щоб побачити втрати.
Коротко
CosmicMarten48FrostVortex49
-
Очки
-
Мінерали
-
Газ
-
Створено юнітів
-
Убито юнітів
-
APM
Битва в часі
Виміри кожні 240 кадрів симуляції (приблизно 10 секунд). У кожному графіку гравці мають спільну шкалу. Точні записані значення є в експорті журналу.
CosmicMarten48 14 854 FrostVortex49 14 066
CosmicMarten48 8 942 FrostVortex49 11 094
CosmicMarten48 21 FrostVortex49 0
CosmicMarten48 67.2 хв понад 1 000 FrostVortex49 65.2 хв понад 1 000
CosmicMarten48 22 о 59:08 FrostVortex49 21 о 60:59
CosmicMarten48 у стелі ліміту: 15:57, 44:51, 45:11 FrostVortex49 у стелі ліміту: 10:24, 38:18, 65:31
На наступну гру
Пораховано за записаними вимірами (приблизно кожні десять секунд), щоб узяти з собою в наступну гру. Криві намальовано вище, у розділі «Битва в часі».
| Макро в часі | CosmicMarten48 | FrostVortex49 |
|---|---|---|
| Хвилини, коли не витрачено понад 1 000мінерали й газ, рахуються між вимірами | 67.2 | 65.2 |
| Час у стелі ліміту (за вимірами)у стелі ліміту, маючи 100+ мінералів; виміри приблизно кожні десять секунд | ~60 s | ~192 s |
| Виробничі будівлі на 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 1 | 1 |
| Перший мобільний детекторScience Vessel · Overlord, від початку · Observer | — | від початку |
| Перша стаціонарна детекціяMissile Turret або Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon | 19:37 | — |
CosmicMarten48
Усе, що було на полі
Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.
- СтвореноВтраченоЗалишилося
-
Protoss Probe
281612
-
Protoss High Templar
1690
-
Protoss Pylon
16214
-
Protoss Zealot
1376
-
Protoss Dark Templar
1361
-
Protoss Interceptor
12012
-
Protoss Archon
761
-
Protoss Dark Archon
624
-
Protoss Dragoon
541
-
Protoss Photon Cannon
440
-
Protoss Corsair
422
-
Protoss Nexus
321
-
Protoss Scout
303
-
Protoss Carrier
303
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Stargate
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
Покращення та дослідження
Нічого не досліджено.
Фінальний ліміт за расами
-
Протос79 / 121
FrostVortex49
Усе, що було на полі
Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.
- СтвореноВтраченоНа момент поразки
-
Zerg Drone
38310
-
Zerg Ultralisk
32311
-
Zerg Overlord
16313
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Mutalisk
990
-
Zerg Zergling
651
-
Zerg Hydralisk
541
-
Zerg Queen
321
-
Zerg Hatchery
320
-
Zerg Extractor
220
-
Zerg Hive
110
-
Zerg Hydralisk Den
110
-
Zerg Queen's Nest
110
-
Zerg Ultralisk Cavern
110
-
Zerg Spire
110
-
Zerg Spawning Pool
110
-
Zerg Lair
100
Рівні покращень
Metabolic Boost
Muscular Augments
Grooved Spines
Anabolic Synthesis
Завершені дослідження
Burrowing
Ліміт на момент поразки (73:45)
-
Зерг7,5 / 104
Порівняння гравців
Лінія під кожним числом показує частку цього гравця в рядку, так само як смуги вище.
| Показник | CosmicMarten48 | FrostVortex49 |
|---|---|---|
| Бій і очки | ||
| Створено юнітів | 84 | 120 |
| Втрачено юнітів | 52 | 105 |
| Убито юнітів | 100 | 37 |
| Збудовано будівель | 32 | 10 |
| Втрачено будівель | 8 | 10 |
| Зруйновано будівель | 10 | 8 |
| Очки за юніти | 24 735 | 30 125 |
| Очки за будівлі | 4 275 | 2 025 |
| Очки за війська + будівлі | 29 010 | 32 150 |
| Економіка | ||
| Видобуто мінералів | 14 854 | 14 066 |
| Видобуто газу | 8 942 | 11 094 |
| Невитрачені мінерали | 1 979 | 41 |
| Невитрачений газ | 2 667 | 1 469 |
| Вказана вартість у мінералах | 7 275 | 0 |
| Вказана вартість у газі | 2 275 | 0 |
| Сили, що залишилися | ||
| Юнітів залишилося | 45 | 0 |
| Будівель залишилося | 24 | 0 |
| Завершених юнітів залишилося | 45 | 0 |
| Завершених будівель залишилося | 24 | 0 |
| Робітників залишилося | 12 | 0 |
| Армійських юнітів залишилося | 21 | 0 |
| Активність | ||
| APM | 9 | 12 |
Загальна кількість створеного включає стартові юніти. APM рахує команди, разом із виділеннями; це не ефективний APM. До армії входять юніти, що потребують ліміту, крім робітників і будівель. Вказана вартість ресурсів підсумовує поточну вартість типів юнітів, разом із недобудованими; це не витрачені ресурси. Тривалість рахується за часом симуляції (42 ms на кадр). Прочерк означає, що дані недоступні або не визначені.
Життєвий цикл юнітів
Стартові сили, появи, завершення, мутації, зміни власника та втрати. Появи можуть включати породжені або викликані юніти; це не список команд на будівництво.
| Час | Гравець | Подія | Юніт / будівля |
|---|---|---|---|
| 66:02 | FrostVortex49 | Завершено | Zerg Overlord |
| 66:04 | FrostVortex49 | З’явився | Zerg Larva |
| 66:04 | FrostVortex49 | Мутував | Zerg Ultralisk |
| 66:05 | FrostVortex49 | Завершено | Zerg Ultralisk |
| 66:17 | CosmicMarten48 | Завершено | Protoss Zealot |
| 66:18 | CosmicMarten48 | З’явився | Protoss Dark Templar |
| 66:18 | FrostVortex49 | З’явився | Zerg Larva |
| 66:32 | FrostVortex49 | Мутував | Zerg Egg |
| 66:39 | FrostVortex49 | Мутував | Zerg Egg |
| 66:46 | FrostVortex49 | З’явився | Zerg Larva |
| 66:49 | CosmicMarten48 | Завершено | Protoss Dark Templar |
| 66:49 | CosmicMarten48 | З’явився | Protoss Dark Templar |
Сторінка 65 з 76