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1v1 · Multijogador

Lost Temple

19 de outubro de 2026, 07:42 · 73:49 · Encerrada · FrostVortex49 foi eliminado · Jogado via Kuala Lumpur

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Vitória

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
9
Abates / perdas
1.92
Minérios / min
201
contra73:49
Derrota

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
12
Abates / perdas
0.35
Minérios / min
191
CosmicMarten48 · Protoss Arbiter TribunalCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Fleet BeaconCosmicMarten48 · Protoss StargateCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Templar ArchivesCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Citadel of AdunCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Cybernetics CoreCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss ForgeCosmicMarten48 · Protoss GatewayCosmicMarten48 · Protoss AssimilatorCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark TemplarCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ArchonCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss DragoonCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
73:45

CosmicMarten48FrostVortex49 construção unidade trabalhador morte início minérios gás

Impulso

Calculado a partir das amostras registradas, não é um fato registrado: a fatia de cada lado no valor listado das unidades no mapa (trabalhadores e unidades inacabadas incluídos) mais 10% da sua reserva sem gastar. Mostra quem estava à frente no mapa, não quem ia vencer.

CosmicMarten48 assumiu a liderança às 70:53 e a manteve a liderança tinha mudado de mãos 5 vezes
CosmicMarten48FrostVortex49 Impulso 45:01 · CosmicMarten48 −545:21 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −546:52 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −1168:12 · CosmicMarten48 −969:02 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −370:53 · FrostVortex49 −1471:34 · FrostVortex49 −672:14 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −3 CosmicMarten48FrostVortex49
0:0073:49
  • CosmicMarten48 · 60% do mapa à frente
  • FrostVortex49 · 40% do mapa à frente
  • Marcas indicam confrontos: 14 intervalos entre amostras em que 5 ou mais unidades foram destruídas. Passe o mouse sobre uma marca para ver as perdas.

Em resumo

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Pontuação

    29.010 32.150
  • Minério

    14.854 14.066
  • Gás

    8.942 11.094
  • Unidades feitas

    84 120
  • Unidades abatidas

    100 37
  • APM

    9 12

A batalha, ao longo do tempo

Amostras a cada 240 quadros de simulação (cerca de 10 segundos). Os jogadores compartilham a mesma escala dentro de cada gráfico. Os valores exatos registrados estão incluídos na exportação do livro-razão.

Minério coletado
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 14.854 FrostVortex49 14.066

Gás coletado
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 8.942 FrostVortex49 11.094

Unidades de exército restantes
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 21 FrostVortex49 0

Reservaminérios + gás sem gastar · linha tracejada em 1.000, ponto em que mais produção é devida
13.334 sem gastar minérios + gás sem gastar · linha tracejada em 1.000, ponto em que mais produção é devida CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 67.2 minutos acima de 1.000 FrostVortex49 65.2 minutos acima de 1.000

Trabalhadoresminerando ou construindo, por lado
22 trabalhadores CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 22 às 59:08 FrostVortex49 21 às 60:59

Suprimentolinha cheia = usado · tracejada = limite · vermelho = travado no limite
138 de suprimento CosmicMarten48 · limite de suprimento CosmicMarten48 CosmicMarten48 · 15:57–16:17 · medido no limite de suprimento CosmicMarten48 · 44:51–44:51 · medido no limite de suprimento CosmicMarten48 · 45:11–45:21 · medido no limite de suprimento FrostVortex49 · limite de suprimento FrostVortex49 FrostVortex49 · 10:24–10:55 · medido no limite de suprimento FrostVortex49 · 38:18–39:59 · medido no limite de suprimento FrostVortex49 · 65:31–66:01 · medido no limite de suprimento
0:0073:49

CosmicMarten48 no limite desde 15:57, 44:51, 45:11 FrostVortex49 no limite desde 10:24, 38:18, 65:31

Para a próxima partida

Contado a partir das amostras registradas, a cada dez segundos aproximadamente, para levar para a próxima partida. As curvas estão desenhadas acima, em A batalha, ao longo do tempo.

Macro ao longo do tempoCosmicMarten48FrostVortex49
Minutos com mais de 1.000 sem gastarminérios e gás, contados entre amostras67.265.2
Tempo medido no limite de suprimentono limite com 100+ de minérios; as amostras ficam cerca de dez segundos entre si~60 s~192 s
Construções de produção às 8:00Central de Comando, Incubadora, Colmeia · Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral · Portal, Central de Robótica, Portal Intergalático11
Primeiro detector móvelCosmonave Científica · Suserano, desde o início · Vigia—desde o início
Primeira detecção estáticaTorre de Mísseis ou Estação ComSat · Colônia de Esporos · Canhão de Fótons19:37—

CosmicMarten48

Tudo o que entrou em campo

Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.

  • ProduzidasPerdidasRestantes
  • Protoss ProbeProtoss Probe 281612
  • Protoss High TemplarProtoss High Templar 1690
  • Protoss PylonProtoss Pylon 16214
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 1376
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 1361
  • Protoss InterceptorProtoss Interceptor 12012
  • Protoss ArchonProtoss Archon 761
  • Protoss Dark ArchonProtoss Dark Archon 624
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 541
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 440
  • Protoss CorsairProtoss Corsair 422
  • Protoss NexusProtoss Nexus 321
  • Protoss ScoutProtoss Scout 303
  • Protoss CarrierProtoss Carrier 303
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101
  • Protoss StargateProtoss Stargate 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101
  • Protoss Arbiter TribunalProtoss Arbiter Tribunal 101

Melhorias e pesquisa

Nada foi pesquisado.

Suprimento final por raça

  • SuprimentoProtoss79 / 121

FrostVortex49

Tudo o que entrou em campo

Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.

  • ProduzidasPerdidasNa derrota
  • Zerg DroneZerg Drone 38310
  • Zerg UltraliskZerg Ultralisk 32311
  • Zerg OverlordZerg Overlord 16313
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 12120
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 990
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 651
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 541
  • Zerg QueenZerg Queen 321
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 320
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 220
  • Zerg HiveZerg Hive 110
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 110
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 110
  • Zerg Ultralisk CavernZerg Ultralisk Cavern 110
  • Zerg SpireZerg Spire 110
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 110
  • Zerg LairZerg Lair 100

Níveis de melhoria

Metabolic BoostMetabolic Boost Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines Anabolic SynthesisAnabolic Synthesis

Pesquisa concluída

BurrowingBurrowing

Suprimento na derrota (73:45)

  • SuprimentoZerg7,5 / 104

Comparação de jogadores

A linha sob cada número é a fatia daquele jogador na linha, a mesma leitura das barras acima.

EstatísticaCosmicMarten48FrostVortex49
Combate e pontuação
Unidades feitas 84120
Unidades perdidas 52105
Unidades abatidas 10037
Construções feitas 3210
Construções perdidas 810
Construções inimigas destruídas 108
Pontuação de unidades 24.73530.125
Pontuação de construções 4.2752.025
Pontuação somada de unidades + construções 29.01032.150
Economia
Minério coletado 14.85414.066
Gás coletado 8.94211.094
Minérios sem gastar 1.97941
Gás sem gastar 2.6671.469
Valor de minérios listado 7.2750
Valor de gás listado 2.2750
Forças restantes
Unidades restantes 450
Construções restantes 240
Unidades concluídas restantes 450
Construções concluídas restantes 240
Trabalhadores restantes 120
Unidades de exército restantes 210
Atividade
APM 912

Os totais construídos incluem as unidades iniciais. O APM conta comandos, incluindo seleções; não é o APM efetivo. O exército conta unidades que não são trabalhadores nem construções e que exigem suprimento. O valor de recursos listado soma os custos atuais por tipo de unidade, incluindo unidades inacabadas; não é o que foi gasto. A duração usa o tempo de simulação (42 ms por quadro). Um traço significa indisponível ou não definido.

Ciclo de vida das unidades

Forças iniciais, aparições, conclusões, transformações, trocas de dono e perdas. As aparições podem incluir unidades geradas ou invocadas; isto não é uma lista de comandos de construção.

TempoJogadorEventoUnidade / construção
50:04 CosmicMarten48 Apareceu Protoss High Templar
50:08 FrostVortex49 Transformada Zerg Egg
50:19 CosmicMarten48 Apareceu Protoss Interceptor
50:21 FrostVortex49 Apareceu Zerg Larva
50:32 CosmicMarten48 Concluída Protoss Interceptor
50:32 CosmicMarten48 Apareceu Protoss Interceptor
50:32 FrostVortex49 Transformada Zerg Egg
50:32 FrostVortex49 Transformada Zerg Egg
50:32 FrostVortex49 Transformada Zerg Egg
50:35 CosmicMarten48 Concluída Protoss High Templar
50:35 CosmicMarten48 Apareceu Protoss High Templar
50:37 CosmicMarten48 Concluída Protoss Carrier

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