← Istoricul meciurilor

1v1 · Multiplayer

Lost Temple

19 octombrie 2026 07:42 · 73:49 · Încheiat · FrostVortex49 a fost eliminat · Jucat prin Kuala Lumpur

Joacă această hartă

Configurarea misiunii

Începe un joc nou

Tip de joc
Rasa ta
Hartă
Format
Primești o cameră și un link. Trimite-l oricui; jocul începe când îl pornești tu. Creează o cameră
Victorie

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
9
Eliminări / pierderi
1.92
Minerale / min
201
vs73:49
Înfrângere

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
12
Eliminări / pierderi
0.35
Minerale / min
191
CosmicMarten48 · Protoss Arbiter TribunalCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Fleet BeaconCosmicMarten48 · Protoss StargateCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Templar ArchivesCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Citadel of AdunCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Cybernetics CoreCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss ForgeCosmicMarten48 · Protoss GatewayCosmicMarten48 · Protoss AssimilatorCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark TemplarCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ArchonCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss DragoonCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
73:45

CosmicMarten48FrostVortex49 clădire unitate muncitor moarte start minerale gaz

Momentum

Calculat din eșantioanele înregistrate, nu un fapt înregistrat: partea fiecărei tabere din costul listat al unităților de pe hartă (inclusiv muncitorii și unitățile neterminate) plus 10% din banca sa necheltuită. Arată cine era în avantaj pe hartă, nu cine urma să câștige.

CosmicMarten48 a preluat conducerea la 70:53 și a păstrat-o 5 schimbări de conducere
CosmicMarten48FrostVortex49 Momentum 45:01 · CosmicMarten48 −545:21 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −546:52 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −1168:12 · CosmicMarten48 −969:02 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −370:53 · FrostVortex49 −1471:34 · FrostVortex49 −672:14 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −3 CosmicMarten48FrostVortex49
0:0073:49
  • CosmicMarten48 · 60% din joc în avantaj
  • FrostVortex49 · 40% din joc în avantaj
  • Marcajele indică ciocnirile: 14 intervale între eșantioane în care au fost distruse 5 sau mai multe unități. Treci cu mouse-ul peste un marcaj ca să vezi pierderile.

Pe scurt

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Scor

    29.010 32.150
  • Minerale

    14.854 14.066
  • Gaz

    8.942 11.094
  • Unități produse

    84 120
  • Unități eliminate

    100 37
  • APM

    9 12

Bătălia, în timp

Eșantioane la fiecare 240 de cadre de simulare (aproximativ 10 secunde). Jucătorii au aceeași scară în fiecare grafic. Valorile exacte înregistrate sunt incluse în exportul registrului.

Minerale colectate
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 14.854 FrostVortex49 14.066

Gaz colectat
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 8.942 FrostVortex49 11.094

Unități de armată rămase
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 21 FrostVortex49 0

Bancăminerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție
13.334 necheltuite minerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 67.2 minute peste 1.000 FrostVortex49 65.2 minute peste 1.000

Muncitoricare minează și construiesc, pe fiecare parte
22 muncitori CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 22 la 59:08 FrostVortex49 21 la 60:59

Supplycontinuă = folosit · punctată = limită · roșu = blocat la limită
138 supply CosmicMarten48 · limita de supply CosmicMarten48 CosmicMarten48 · 15:57–16:17 · eșantionat la limita de supply CosmicMarten48 · 44:51–44:51 · eșantionat la limita de supply CosmicMarten48 · 45:11–45:21 · eșantionat la limita de supply FrostVortex49 · limita de supply FrostVortex49 FrostVortex49 · 10:24–10:55 · eșantionat la limita de supply FrostVortex49 · 38:18–39:59 · eșantionat la limita de supply FrostVortex49 · 65:31–66:01 · eșantionat la limita de supply
0:0073:49

CosmicMarten48 la limită de la 15:57, 44:51, 45:11 FrostVortex49 la limită de la 10:24, 38:18, 65:31

Pentru următorul joc

Calculat din eșantioanele înregistrate, la aproximativ zece secunde distanță, ca să le duci în următorul joc. Curbele sunt desenate mai sus, în Bătălia, în timp.

Macro în timpCosmicMarten48FrostVortex49
Minute cu peste 1.000 necheltuiteminerale și gaz, numărate între eșantioane67.265.2
Timp eșantionat la limita de supplyla limită având 100+ minerale; eșantioanele sunt la aproximativ zece secunde distanță~60 s~192 s
Clădiri de producție la 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate11
Primul detector mobilscience vessel · overlord, de la început · observer—de la început
Prima detecție staticămissile turret sau comsat station · spore colony · photon cannon19:37—

CosmicMarten48

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteRămase
  • Protoss ProbeProtoss Probe 281612
  • Protoss High TemplarProtoss High Templar 1690
  • Protoss PylonProtoss Pylon 16214
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 1376
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 1361
  • Protoss InterceptorProtoss Interceptor 12012
  • Protoss ArchonProtoss Archon 761
  • Protoss Dark ArchonProtoss Dark Archon 624
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 541
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 440
  • Protoss CorsairProtoss Corsair 422
  • Protoss NexusProtoss Nexus 321
  • Protoss ScoutProtoss Scout 303
  • Protoss CarrierProtoss Carrier 303
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101
  • Protoss StargateProtoss Stargate 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101
  • Protoss Arbiter TribunalProtoss Arbiter Tribunal 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply final pe rasă

  • SupplyProtoss79 / 121

FrostVortex49

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteLa înfrângere
  • Zerg DroneZerg Drone 38310
  • Zerg UltraliskZerg Ultralisk 32311
  • Zerg OverlordZerg Overlord 16313
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 12120
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 990
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 651
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 541
  • Zerg QueenZerg Queen 321
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 320
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 220
  • Zerg HiveZerg Hive 110
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 110
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 110
  • Zerg Ultralisk CavernZerg Ultralisk Cavern 110
  • Zerg SpireZerg Spire 110
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 110
  • Zerg LairZerg Lair 100

Niveluri de îmbunătățiri

Metabolic BoostMetabolic Boost Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines Anabolic SynthesisAnabolic Synthesis

Cercetări finalizate

BurrowingBurrowing

Supply la înfrângere (73:45)

  • SupplyZerg7,5 / 104

Comparație între jucători

Linia de sub fiecare număr arată partea acelui jucător din rând, la fel ca barele de mai sus.

StatisticăCosmicMarten48FrostVortex49
Luptă și scor
Unități produse 84120
Unități pierdute 52105
Unități eliminate 10037
Clădiri construite 3210
Clădiri pierdute 810
Clădiri distruse 108
Scor unități 24.73530.125
Scor clădiri 4.2752.025
Scor combinat unități + clădiri 29.01032.150
Economie
Minerale colectate 14.85414.066
Gaz colectat 8.94211.094
Minerale necheltuite 1.97941
Gaz necheltuit 2.6671.469
Valoare listată în minerale 7.2750
Valoare listată în gaz 2.2750
Forțe rămase
Unități rămase 450
Clădiri rămase 240
Unități finalizate rămase 450
Clădiri finalizate rămase 240
Muncitori rămași 120
Unități de armată rămase 210
Activitate
APM 912

Totalurile construite includ unitățile de start. APM numără comenzile, inclusiv selecțiile; nu este APM efectiv. Armata include unitățile care nu sunt muncitori sau clădiri și care consumă supply. Valoarea listată în resurse însumează costurile actuale ale tipurilor de unități, inclusiv unitățile neterminate; nu reprezintă resursele cheltuite. Durata folosește timpul simulării (42 ms pe cadru). O liniuță înseamnă indisponibil sau nedefinit.

Ciclul de viață al unităților

Forțele de start, aparițiile, finalizările, transformările, schimbările de proprietar și pierderile. Aparițiile pot include unități generate sau invocate; nu este o listă de comenzi de construcție.

TimpJucătorEvenimentUnitate / clădire
39:43 CosmicMarten48 Finalizată Protoss Scout
39:54 CosmicMarten48 Finalizată Protoss High Templar
39:59 FrostVortex49 Distrusă Zerg Drone
40:05 CosmicMarten48 Apărută Protoss Pylon
40:26 CosmicMarten48 Apărută Protoss High Templar
40:26 CosmicMarten48 Finalizată Protoss Pylon
40:38 FrostVortex49 Transformată Zerg Egg
40:38 FrostVortex49 Transformată Zerg Egg
40:38 FrostVortex49 Transformată Zerg Egg
40:41 FrostVortex49 Distrusă Zerg Queen
40:42 CosmicMarten48 Distrusă Protoss High Templar
40:42 CosmicMarten48 Transformată Protoss Archon

Pagina 36 din 76

Ai nevoie de ajutor? Play SC:BW Support

Conectează-te și scrie-ne: solicitările tale rămân în contul tău.

De obicei răspundem în cel mult 72 de ore.

Conectează-te ca să ne scrii

Nu te poți conecta? Scrie la [email protected].