Sieg
1v1 · Mehrspieler
Lost Temple
Montag, 19. Oktober 2026, 07:42 Uhr · 73:49 · Beendet · FrostVortex49 wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur
CosmicMarten48FrostVortex49 Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
CosmicMarten48
4
50
0
4/9
FrostVortex49
4
50
0
4/9
CosmicMarten48
4
482
0
4/9
FrostVortex49
5
186
0
8/9
CosmicMarten48
9
704
0
9/17
FrostVortex49
11
1.056
0
11/17
CosmicMarten48
9
636
568
15/25
FrostVortex49
14
2.102
88
14/17
CosmicMarten48
9
1.452
1.336
19/25
FrostVortex49
16
3.530
856
16/17
CosmicMarten48
9
2.276
2.104
19/25
FrostVortex49
18
4.494
1.624
19/25
CosmicMarten48
10
3.016
2.872
20/25
FrostVortex49
19
5.948
2.284
20/25
CosmicMarten48
14
2.714
3.640
32/33
FrostVortex49
18
7.478
2.852
21/33
CosmicMarten48
14
1.862
3.908
34/41
FrostVortex49
18
8.675
3.245
26/33
CosmicMarten48
14
2.315
4.344
40/41
FrostVortex49
17
9.267
3.863
25/33
CosmicMarten48
14
2.339
3.936
48/73
FrostVortex49
17
8.967
4.289
25/57
CosmicMarten48
14
2.523
4.128
54/73
FrostVortex49
16
8.592
4.256
27/58
CosmicMarten48
14
3.011
4.320
54/82
FrostVortex49
18
8.617
4.223
32/58
CosmicMarten48
14
2.965
3.962
62/82
FrostVortex49
16
8.379
3.883
36/58
CosmicMarten48
14
3.597
4.154
64/82
FrostVortex49
15
7.733
3.361
41/82
CosmicMarten48
14
3.248
3.471
70/82
FrostVortex49
15
6.237
1.689
77/82
CosmicMarten48
14
3.900
3.063
81/82
FrostVortex49
15
6.227
1.617
81/82
CosmicMarten48
14
4.380
3.243
83/90
FrostVortex49
15
5.463
1.153
91/106
CosmicMarten48
13
4.842
3.421
74/73
FrostVortex49
15
4.999
747
81/106
CosmicMarten48
13
2.992
2.465
74/89
FrostVortex49
15
4.635
441
65,5/106
CosmicMarten48
13
2.467
1.909
84/105
FrostVortex49
15
4.163
35
51/106
CosmicMarten48
13
2.442
2.103
98/105
FrostVortex49
16
4.041
223
52/106
CosmicMarten48
13
1.217
1.797
104/121
FrostVortex49
16
3.841
217
56/106
CosmicMarten48
16
733
1.791
115/130
FrostVortex49
14
3.491
409
54/106
CosmicMarten48
22
921
1.987
121/138
FrostVortex49
18
2.891
313
66/107
CosmicMarten48
22
1.385
2.031
121/138
FrostVortex49
21
1.841
211
87/107
CosmicMarten48
22
1.716
2.125
121/138
FrostVortex49
21
841
59
107/107
CosmicMarten48
22
2.047
2.219
129/138
FrostVortex49
21
141
499
115/131
CosmicMarten48
12
1.979
2.415
101/121
FrostVortex49
21
141
1.339
73/130
CosmicMarten48
12
1.979
2.609
79/121
FrostVortex49
0
141
1.469
7,5/121
CosmicMarten48
12
1.979
2.661
79/121
FrostVortex49
0
41
1.469
7,5/104
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- CosmicMarten48 · 60 % der Karte in Führung
- FrostVortex49 · 40 % der Karte in Führung
- Striche markieren Zusammenstöße: 14 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.
Auf einen Blick
CosmicMarten48FrostVortex49
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
CosmicMarten48 14.854 FrostVortex49 14.066
CosmicMarten48 8.942 FrostVortex49 11.094
CosmicMarten48 21 FrostVortex49 0
CosmicMarten48 67.2 Minuten über 1.000 FrostVortex49 65.2 Minuten über 1.000
CosmicMarten48 22 bei 59:08 FrostVortex49 21 bei 60:59
CosmicMarten48 am Limit ab 15:57, 44:51, 45:11 FrostVortex49 am Limit ab 10:24, 38:18, 65:31
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | CosmicMarten48 | FrostVortex49 |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 67.2 | 65.2 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~60 s | ~192 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | 1 | 1 |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | — | von Anfang an |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | 19:37 | — |
CosmicMarten48
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Protoss Probe
281612
-
Protoss High Templar
1690
-
Protoss Pylon
16214
-
Protoss Zealot
1376
-
Protoss Dark Templar
1361
-
Protoss Interceptor
12012
-
Protoss Archon
761
-
Protoss Dark Archon
624
-
Protoss Dragoon
541
-
Protoss Photon Cannon
440
-
Protoss Corsair
422
-
Protoss Nexus
321
-
Protoss Scout
303
-
Protoss Carrier
303
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Stargate
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
Verbesserungen und Forschung
Es wurde nichts erforscht.
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Protoss79 / 121
FrostVortex49
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenBei der Niederlage
-
Zerg Drone
38310
-
Zerg Ultralisk
32311
-
Zerg Overlord
16313
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Mutalisk
990
-
Zerg Zergling
651
-
Zerg Hydralisk
541
-
Zerg Queen
321
-
Zerg Hatchery
320
-
Zerg Extractor
220
-
Zerg Hive
110
-
Zerg Hydralisk Den
110
-
Zerg Queen's Nest
110
-
Zerg Ultralisk Cavern
110
-
Zerg Spire
110
-
Zerg Spawning Pool
110
-
Zerg Lair
100
Verbesserungsstufen
Metabolic Boost
Muscular Augments
Grooved Spines
Anabolic Synthesis
Abgeschlossene Forschung
Burrowing
Versorgung bei der Niederlage (73:45)
-
Zerg7,5 / 104
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | CosmicMarten48 | FrostVortex49 |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 84 | 120 |
| Verlorene Einheiten | 52 | 105 |
| Getötete Einheiten | 100 | 37 |
| Gebaute Gebäude | 32 | 10 |
| Verlorene Gebäude | 8 | 10 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 10 | 8 |
| Einheitenwertung | 24.735 | 30.125 |
| Gebäudewertung | 4.275 | 2.025 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 29.010 | 32.150 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 14.854 | 14.066 |
| Gesammeltes Gas | 8.942 | 11.094 |
| Ungenutzte Mineralien | 1.979 | 41 |
| Ungenutztes Gas | 2.667 | 1.469 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 7.275 | 0 |
| Ausgewiesener Gaswert | 2.275 | 0 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 45 | 0 |
| Verbliebene Gebäude | 24 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 45 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 24 | 0 |
| Verbliebene Arbeiter | 12 | 0 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 21 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 9 | 12 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 33:34 | FrostVortex49 | Fertiggestellt | Zerg Overlord |
| 33:36 | FrostVortex49 | Erschienen | Zerg Larva |
| 33:44 | CosmicMarten48 | Fertiggestellt | Protoss High Templar |
| 33:50 | FrostVortex49 | Erschienen | Zerg Larva |
| 34:09 | CosmicMarten48 | Zerstört | Protoss High Templar |
| 34:09 | CosmicMarten48 | Verwandelt | Protoss Archon |
| 34:34 | FrostVortex49 | Verwandelt | Zerg Hive |
| 34:46 | FrostVortex49 | Verwandelt | Zerg Egg |
| 34:46 | FrostVortex49 | Verwandelt | Zerg Egg |
| 34:46 | FrostVortex49 | Verwandelt | Zerg Egg |
| 34:46 | FrostVortex49 | Erschienen | Zerg Larva |
| 35:01 | FrostVortex49 | Erschienen | Zerg Larva |
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