← Historia meczów

1v1 · Wieloosobowa

Lost Temple

19 października 2026 07:42 · 73:49 · Zakończony · FrostVortex49 został wyeliminowany · Rozegrano przez serwer: Kuala Lumpur

Zagraj na tej mapie

Ustawienia misji

Rozpocznij nową grę

Rodzaj gry
Twoja rasa
Mapa
Format
Dostajesz pokój i link. Wyślij go komu chcesz; gra zaczyna się, gdy ją uruchomisz. Utwórz pokój
Zwycięstwo

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
9
Zabite / stracone
1.92
Minerały / min
201
vs73:49
Porażka

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
12
Zabite / stracone
0.35
Minerały / min
191
CosmicMarten48 · Protoss Arbiter TribunalCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Fleet BeaconCosmicMarten48 · Protoss StargateCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Templar ArchivesCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Citadel of AdunCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Cybernetics CoreCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss ForgeCosmicMarten48 · Protoss GatewayCosmicMarten48 · Protoss AssimilatorCosmicMarten48 · Protoss PylonCosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark TemplarCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss CorsairCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss InterceptorCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss CarrierCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ArchonCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss ScoutCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss Dark ArchonCosmicMarten48 · Protoss DragoonCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ZealotCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
73:45

CosmicMarten48FrostVortex49 budynek jednostka robotnik śmierć start minerały gaz

Przewaga

Obliczone z zapisanych próbek, a nie zapisany fakt: udział każdej strony w podanym koszcie jednostek na mapie (łącznie z robotnikami i nieukończonymi jednostkami) plus 10% jej niewydanego banku. Pokazuje, kto miał przewagę na mapie, a nie kto miał wygrać.

CosmicMarten48 objął prowadzenie w 70:53 i go nie oddał prowadzenie zmieniało się 5 razy
CosmicMarten48FrostVortex49 Przewaga 45:01 · CosmicMarten48 −545:21 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −546:52 · CosmicMarten48 −2 · FrostVortex49 −1168:12 · CosmicMarten48 −969:02 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −370:53 · FrostVortex49 −1471:34 · FrostVortex49 −672:14 · CosmicMarten48 −3 · FrostVortex49 −3 CosmicMarten48FrostVortex49
0:0073:49
  • CosmicMarten48 · 60% gry na prowadzeniu
  • FrostVortex49 · 40% gry na prowadzeniu
  • Znaczniki oznaczają starcia: 14 odstępów między próbkami, w których zniszczono co najmniej 5 jednostek. Najedź na znacznik, aby zobaczyć straty.

W skrócie

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Wynik

    29 010 32 150
  • Minerały

    14 854 14 066
  • Gaz

    8 942 11 094
  • Zbudowane jednostki

    84 120
  • Zabite jednostki

    100 37
  • APM

    9 12

Bitwa w czasie

Próbki co 240 klatek symulacji (około 10 sekund). Na każdym wykresie gracze mają wspólną skalę. Dokładne zapisane wartości są w eksporcie rejestru.

Zebrane minerały
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 14 854 FrostVortex49 14 066

Zebrany gaz
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 8 942 FrostVortex49 11 094

Pozostałe jednostki armii
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 21 FrostVortex49 0

Bankniewydane minerały + gaz · przerywana linia na 1 000, gdzie należy już rozbudować produkcję
13 334 niewydane niewydane minerały + gaz · przerywana linia na 1 000, gdzie należy już rozbudować produkcję CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 67.2 min powyżej 1 000 FrostVortex49 65.2 min powyżej 1 000

Robotnicywydobywający i budujący, dla każdej strony
Robotnicy: 22 CosmicMarten48 FrostVortex49
0:0073:49

CosmicMarten48 22 w 59:08 FrostVortex49 21 w 60:59

Zaopatrzenieciągła = użyte · przerywana = limit · czerwona = zablokowany na limicie
138 zaopatrzenia CosmicMarten48 · limit zaopatrzenia CosmicMarten48 CosmicMarten48 · 15:57–16:17 · próbki na limicie zaopatrzenia CosmicMarten48 · 44:51–44:51 · próbki na limicie zaopatrzenia CosmicMarten48 · 45:11–45:21 · próbki na limicie zaopatrzenia FrostVortex49 · limit zaopatrzenia FrostVortex49 FrostVortex49 · 10:24–10:55 · próbki na limicie zaopatrzenia FrostVortex49 · 38:18–39:59 · próbki na limicie zaopatrzenia FrostVortex49 · 65:31–66:01 · próbki na limicie zaopatrzenia
0:0073:49

CosmicMarten48 na limicie od 15:57, 44:51, 45:11 FrostVortex49 na limicie od 10:24, 38:18, 65:31

Na następną grę

Policzone z zapisanych próbek, co około dziesięć sekund, do wykorzystania w następnej grze. Krzywe są narysowane wyżej, w sekcji Bitwa w czasie.

Makro w czasieCosmicMarten48FrostVortex49
Minuty z ponad 1 000 niewydanych surowcówminerały i gaz, liczone między próbkami67.265.2
Czas w próbkach na limicie zaopatrzeniana limicie przy co najmniej 100 minerałach w banku; próbki co około dziesięć sekund~60 s~192 s
Budynki produkcyjne w 8:00wylęgarnia, leże, ul · koszary, fabryka, port gwiezdny · wrota, ośrodek robotyki, gwiezdne wrota11
Pierwszy ruchomy wykrywaczstatek naukowy · nadrządca, od początku · obserwator—od początku
Pierwsze stacjonarne wykrywaniewieżyczka rakietowa lub stacja Comsat · kolonia zarodnikowa · działo fotonowe19:37—

CosmicMarten48

Wszystko na polu bitwy

Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.

  • StworzoneStraconeOcalałe
  • Protoss ProbeProtoss Probe 281612
  • Protoss High TemplarProtoss High Templar 1690
  • Protoss PylonProtoss Pylon 16214
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 1376
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 1361
  • Protoss InterceptorProtoss Interceptor 12012
  • Protoss ArchonProtoss Archon 761
  • Protoss Dark ArchonProtoss Dark Archon 624
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 541
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 440
  • Protoss CorsairProtoss Corsair 422
  • Protoss NexusProtoss Nexus 321
  • Protoss ScoutProtoss Scout 303
  • Protoss CarrierProtoss Carrier 303
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101
  • Protoss StargateProtoss Stargate 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101
  • Protoss Arbiter TribunalProtoss Arbiter Tribunal 101

Ulepszenia i badania

Nic nie zostało zbadane.

Końcowe zaopatrzenie według rasy

  • ZaopatrzenieProtoss79 / 121

FrostVortex49

Wszystko na polu bitwy

Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.

  • StworzoneStraconeW chwili porażki
  • Zerg DroneZerg Drone 38310
  • Zerg UltraliskZerg Ultralisk 32311
  • Zerg OverlordZerg Overlord 16313
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 12120
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 990
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 651
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 541
  • Zerg QueenZerg Queen 321
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 320
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 220
  • Zerg HiveZerg Hive 110
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 110
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 110
  • Zerg Ultralisk CavernZerg Ultralisk Cavern 110
  • Zerg SpireZerg Spire 110
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 110
  • Zerg LairZerg Lair 100

Poziomy ulepszeń

Metabolic BoostMetabolic Boost Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines Anabolic SynthesisAnabolic Synthesis

Ukończone badania

BurrowingBurrowing

Zaopatrzenie w chwili porażki (73:45)

  • ZaopatrzenieZerg7,5 / 104

Porównanie graczy

Linia pod każdą liczbą to udział danego gracza w wierszu, czytany tak samo jak paski powyżej.

StatystykaCosmicMarten48FrostVortex49
Walka i wynik
Zbudowane jednostki 84120
Stracone jednostki 52105
Zabite jednostki 10037
Zbudowane budynki 3210
Stracone budynki 810
Zburzone budynki 108
Wynik jednostek 24 73530 125
Wynik budynków 4 2752 025
Łączny wynik jednostek + budynków 29 01032 150
Ekonomia
Zebrane minerały 14 85414 066
Zebrany gaz 8 94211 094
Niewydane minerały 1 97941
Niewydany gaz 2 6671 469
Podana wartość minerałów 7 2750
Podana wartość gazu 2 2750
Pozostałe siły
Pozostałe jednostki 450
Pozostałe budynki 240
Pozostałe ukończone jednostki 450
Pozostałe ukończone budynki 240
Pozostali robotnicy 120
Pozostałe jednostki armii 210
Aktywność
APM 912

Sumy zbudowanych obejmują jednostki startowe. APM liczy polecenia, łącznie z zaznaczeniami; to nie jest efektywne APM. Liczba armii obejmuje jednostki wymagające zaopatrzenia, które nie są robotnikami ani budynkami. Podana wartość surowców sumuje obecne koszty typów jednostek, łącznie z nieukończonymi; to nie są wydane surowce. Czas trwania liczony jest w czasie symulacji (42 ms na klatkę). Myślnik oznacza wartość niedostępną lub nieokreśloną.

Cykl życia jednostek

Siły startowe, pojawienia się, ukończenia, przemiany, zmiany właściciela i straty. Pojawienia się mogą obejmować jednostki zrodzone lub przywołane; to nie jest lista poleceń budowy.

CzasGraczZdarzenieJednostka / budynek
20:17 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Photon Cannon
20:22 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Photon Cannon
20:31 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Photon Cannon
20:45 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Dragoon
20:45 CosmicMarten48 Pojawienie się Protoss Dragoon
20:50 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Templar Archives
21:10 FrostVortex49 Przemiana Zerg Lair
21:16 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Dragoon
21:16 CosmicMarten48 Pojawienie się Protoss Dragoon
21:48 CosmicMarten48 Ukończenie Protoss Dragoon
22:07 FrostVortex49 Przemiana Zerg Spire
22:49 CosmicMarten48 Pojawienie się Protoss Pylon

Strona 18 z 76

Potrzebujesz pomocy? Play SC:BW Support

Zaloguj się i napisz do nas: twoje sprawy zostają na twoim koncie.

Na odpowiedź czekasz zwykle nie dłużej niż 72 godziny.

Zaloguj się, aby do nas napisać

Nie możesz się zalogować? Napisz na [email protected].