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The Hunters

Samstag, 07. November 2026, 23:59 Uhr · 17:38 · Beendet · OoLawdHeComin hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Missionsvorbereitung

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Spielart
Dein Volk
Karte
Format
Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen

Team 1

Sieg

Ggh0stofsparta🇺🇸

Zerg Team 1

APM
75
Abschüsse / Verluste
1.76
Mineralien / Min.
872
Sieg

EBEldenBingus🇺🇸

Terraner Team 1

APM
12
Abschüsse / Verluste
0.08
Mineralien / Min.
195

Team 2

Niederlage

OLOoLawdHeComin🇺🇸

Protoss Team 2

APM
35
Abschüsse / Verluste
0.43
Mineralien / Min.
693
gh0stofsparta · Zerg Sunken Colonygh0stofsparta · Zerg Extractorgh0stofsparta · Zerg Evolution Chambergh0stofsparta · Zerg Sunken Colonygh0stofsparta · Zerg Sunken Colonygh0stofsparta · Zerg Spiregh0stofsparta · Zerg Spawning Poolgh0stofsparta · Zerg Extractorgh0stofsparta · Zerg Hydralisk Dengh0stofsparta · Zerg Hatcherygh0stofsparta · Zerg LairEldenBingus · Terran Supply DepotEldenBingus · Terran ArmoryEldenBingus · Terran Machine ShopEldenBingus · Terran Supply DepotEldenBingus · Terran FactoryEldenBingus · Terran Supply DepotEldenBingus · Terran Comsat StationEldenBingus · Terran Missile TurretEldenBingus · Terran AcademyEldenBingus · Terran Missile TurretEldenBingus · Terran Engineering BayEldenBingus · Terran BarracksEldenBingus · Terran RefineryEldenBingus · Terran Command Center gh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Hydraliskgh0stofsparta · Zerg Hydraliskgh0stofsparta · Zerg Mutaliskgh0stofsparta · Zerg Hydraliskgh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Lurkergh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg OverlordEldenBingus · Tank TurretEldenBingus · Terran Siege TankEldenBingus · Goliath TurretEldenBingus · Terran GoliathEldenBingus · Terran VultureEldenBingus · Terran VultureEldenBingus · Terran VultureEldenBingus · Tank TurretEldenBingus · Terran Siege TankEldenBingus · Terran VultureEldenBingus · Terran VultureEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCV gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
17:38

gh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

gh0stofsparta + EldenBingus führte von 0:00 bis zum Ende
gh0stofsparta + EldenBingusOoLawdHeComin Momentum 10:55 · gh0stofsparta −4 · OoLawdHeComin −511:05 · gh0stofsparta −5 · OoLawdHeComin −713:06 · gh0stofsparta −1 · OoLawdHeComin −613:26 · gh0stofsparta −2 · OoLawdHeComin −413:56 · EldenBingus −9 · OoLawdHeComin −314:06 · EldenBingus −3 · OoLawdHeComin −315:47 · OoLawdHeComin −915:57 · OoLawdHeComin −8 gh0stofsparta + EldenBingusOoLawdHeComin
0:0017:38
  • gh0stofsparta + EldenBingus · 100 % der Karte in Führung
  • OoLawdHeComin · 0 % der Karte in Führung
  • Striche markieren Zusammenstöße: 12 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.

Auf einen Blick

gh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin

  • Punkte

    13.055 3.990 13.850
  • Mineralien

    15.394 3.450 12.226
  • Gas

    6.024 1.576 3.768
  • Gebaute Einheiten

    77 25 58
  • Getötete Einheiten

    44 1 35
  • APM

    75 12 35

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:0017:38

gh0stofsparta 15.394 EldenBingus 3.450 OoLawdHeComin 12.226

Gesammeltes Gas
gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:0017:38

gh0stofsparta 6.024 EldenBingus 1.576 OoLawdHeComin 3.768

Verbliebene Armee-Einheiten
gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:0017:38

gh0stofsparta 15 EldenBingus 8 OoLawdHeComin 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
8.594 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:0017:38

gh0stofsparta 11.8 Minuten über 1.000 EldenBingus 0.7 Minuten über 1.000 OoLawdHeComin 10.1 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
25 Arbeiter gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:0017:38

gh0stofsparta 22 bei 5:42 EldenBingus 6 bei 1:30 OoLawdHeComin 25 bei 11:15

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
82 Versorgung gh0stofsparta · Versorgungslimit gh0stofsparta gh0stofsparta · 1:30–1:30 · gemessen am Versorgungslimit gh0stofsparta · 5:32–6:12 · gemessen am Versorgungslimit gh0stofsparta · 7:13–7:23 · gemessen am Versorgungslimit gh0stofsparta · 8:54–9:14 · gemessen am Versorgungslimit EldenBingus · Versorgungslimit EldenBingus EldenBingus · 5:02–5:02 · gemessen am Versorgungslimit EldenBingus · 5:22–5:22 · gemessen am Versorgungslimit EldenBingus · 5:42–5:52 · gemessen am Versorgungslimit EldenBingus · 11:55–13:16 · gemessen am Versorgungslimit OoLawdHeComin · Versorgungslimit OoLawdHeComin OoLawdHeComin · 3:51–4:01 · gemessen am Versorgungslimit
0:0017:38

gh0stofsparta am Limit ab 1:30, 5:32, 7:13, 8:54 EldenBingus am Limit ab 5:02, 5:22, 5:42, 11:55 OoLawdHeComin am Limit ab 3:51

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im Zeitverlaufgh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt11.80.710.1
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~111 s~131 s~20 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal222
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachtervon Anfang an—8:01
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone—3:106:41

gh0stofsparta

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Zerg DroneZerg Drone 31221
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 24113
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 13211
  • Zerg LurkerZerg Lurker 981
  • Zerg OverlordZerg Overlord 918
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 300
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 303
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 201
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 202
  • Zerg LairZerg Lair 101
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Evolution ChamberZerg Evolution Chamber 101
  • Zerg SpireZerg Spire 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101

Verbesserungsstufen

Zerg CarapaceZerg Carapace Zerg Flyer CarapaceZerg Flyer Carapace ×2 AntennaeAntennae Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines

Abgeschlossene Forschung

Lurker AspectLurker Aspect

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungZerg48 / 66

EldenBingus

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran MarineTerran Marine 770
  • Terran SCVTerran SCV 606
  • Terran VultureTerran Vulture 505
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 422
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 312
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 303
  • Terran FirebatTerran Firebat 220
  • Terran MedicTerran Medic 110
  • Terran GoliathTerran Goliath 101
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran Comsat StationTerran Comsat Station 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101
  • Terran ArmoryTerran Armory 101

Verbesserungsstufen

Terran Infantry ArmorTerran Infantry Armor läuft

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner22 / 34

OoLawdHeComin

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Protoss ProbeProtoss Probe 311912
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 17170
  • Protoss PylonProtoss Pylon 927
  • Protoss ReaverProtoss Reaver 660
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 660
  • Protoss CorsairProtoss Corsair 431
  • Protoss StargateProtoss Stargate 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 312
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 220
  • Protoss Robotics FacilityProtoss Robotics Facility 220
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 202
  • Protoss ObservatoryProtoss Observatory 110
  • Protoss ForgeProtoss Forge 110
  • Protoss Robotics Support BayProtoss Robotics Support Bay 110
  • Protoss ObserverProtoss Observer 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101

Verbesserungsstufen

Protoss Ground WeaponsProtoss Ground Weapons Protoss Plasma ShieldsProtoss Plasma Shields Scarab DamageScarab Damage

Versorgung bei der Niederlage (17:38)

  • VersorgungProtoss16 / 74

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

Statistikgh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 772558
Verlorene Einheiten 251281
Getötete Einheiten 44135
Gebaute Gebäude 111429
Verlorene Gebäude 0114
Zerstörte gegnerische Gebäude 1130
Einheitenwertung 11.6002.6009.275
Gebäudewertung 1.4551.3904.575
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 13.0553.99013.850
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 15.3943.45012.226
Gesammeltes Gas 6.0241.5763.768
Ungenutzte Mineralien 6.969561.116
Ungenutztes Gas 1.64960143
Ausgewiesener Mineralienwert 4.5062.8530
Ausgewiesener Gaswert 1.5815030
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 44140
Verbliebene Gebäude 11140
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 44130
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 11140
Verbliebene Arbeiter 2160
Verbliebene Armee-Einheiten 1580
Aktivität
APM 751235

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
17:30 OoLawdHeComin Erschienen Protoss Corsair
17:31 OoLawdHeComin Zerstört Protoss Photon Cannon
17:32 OoLawdHeComin Fertiggestellt Protoss Stargate
17:33 OoLawdHeComin Zerstört Protoss Probe
17:36 OoLawdHeComin Zerstört Protoss Probe
17:38 OoLawdHeComin Zerstört Protoss Probe
17:38 OoLawdHeComin Zerstört Protoss Probe

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