Sieg
1v1 · Mehrspieler
Blue Storm 1.2
Mittwoch, 28. Oktober 2026, 19:28 Uhr · 41:21 · Beendet · gigant-penis wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur
Sieg
Niederlage
DanteSgigant-penis Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
DanteS
4
50
0
4/10
gigant-penis
4
50
0
4/10
DanteS
6
40
8
6/10
gigant-penis
5
124
32
5/10
DanteS
8
155
160
8/10
gigant-penis
6
56
288
6/18
DanteS
9
425
304
10/10
gigant-penis
7
138
592
9/18
DanteS
9
541
356
10/10
gigant-penis
7
562
888
9/18
DanteS
9
943
508
9/20
gigant-penis
9
430
1.184
11/18
DanteS
9
829
516
11/20
gigant-penis
17
218
1.452
19/28
DanteS
9
599
497
19/20
gigant-penis
17
233
1.650
21/28
DanteS
9
743
503
20/20
gigant-penis
17
666
1.948
27/28
DanteS
9
482
471
20/20
gigant-penis
17
1.542
2.388
27/36
DanteS
12
438
531
27/38
gigant-penis
17
2.189
2.736
27/36
DanteS
14
588
683
29/54
gigant-penis
17
2.571
2.726
27/36
DanteS
15
891
627
30/54
gigant-penis
17
2.903
2.924
32/36
DanteS
15
1.038
685
34/70
gigant-penis
17
3.202
3.097
39/52
DanteS
15
361
264
46/86
gigant-penis
17
2.967
2.962
47/60
DanteS
18
250
307
56/94
gigant-penis
17
3.499
3.110
48/60
DanteS
20
420
117
64/94
2
gigant-penis
17
3.806
3.050
48/60
DanteS
15
1.216
493
59/94
2
gigant-penis
17
3.738
2.490
40/60
DanteS
13
1.046
285
64/94
2
gigant-penis
17
3.179
1.831
45/60
DanteS
13
1.126
179
64/94
2
gigant-penis
17
3.602
1.976
56/60
DanteS
15
1.129
71
57/94
2
gigant-penis
17
4.242
2.000
51/60
DanteS
16
1.227
339
62/94
2
gigant-penis
17
4.895
2.220
57/60
2
DanteS
16
647
361
73/94
2
gigant-penis
17
5.431
2.236
57/76
2
DanteS
16
816
730
80/94
2
gigant-penis
17
5.489
1.639
63/76
2
DanteS
17
402
1.032
93/94
2
gigant-penis
17
6.313
1.857
67/76
2
DanteS
17
926
1.768
93/94
2
2
gigant-penis
17
5.701
931
71/76
2
DanteS
17
680
1.490
80/94
2
2
gigant-penis
17
5.862
1.149
45/92
2
DanteS
17
1.208
1.922
64/94
2
2
gigant-penis
15
4.622
243
40/92
2
DanteS
17
1.728
2.362
62/94
3
2
gigant-penis
8
5.966
1.293
23/72
2
DanteS
17
2.160
2.792
60/94
3
2
gigant-penis
7
5.966
1.293
14/64
2
DanteS
17
2.284
3.232
60/94
3
2
gigant-penis
2
5.966
1.293
7/40
2
DanteS
17
2.332
3.548
60/94
3
2
gigant-penis
0
5.966
1.293
5/8
2
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- DanteS · 89 % der Karte in Führung
- gigant-penis · 10 % der Karte in Führung
- Striche markieren Zusammenstöße: 7 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.
Auf einen Blick
DanteSgigant-penis
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
DanteS 16.454 gigant-penis 18.666
DanteS 10.126 gigant-penis 9.068
DanteS 22 gigant-penis 0
DanteS 27.4 Minuten über 1.000 gigant-penis 36.8 Minuten über 1.000
DanteS 20 bei 21:20 gigant-penis 17 bei 8:03
DanteS am Limit ab 3:01, 9:34 gigant-penis am Limit ab 16:37
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | DanteS | gigant-penis |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 27.4 | 36.8 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~373 s | ~30 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | 1 | 1 |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | — | 22:30 |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | 5:56 | 9:36 |
DanteS
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Terran SCV
25817
-
Terran Marine
12111
-
Terran Missile Turret
12012
-
Terran Goliath
1091
-
Terran Siege Tank
963
-
Terran Firebat
936
-
Scanner Sweep
880
-
Terran Medic
817
-
Terran Supply Depot
808
-
Terran Valkyrie
541
-
Terran Battlecruiser
413
-
Terran Command Center
303
-
Terran Comsat Station
303
-
Terran Refinery
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Control Tower
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
-
Terran Armory
101
-
Terran Bunker
101
Verbesserungsstufen
Terran Infantry Armor ×3
Terran Infantry Weapons ×2
Terran Vehicle Weapons
Terran Ship Weapons
U-238 Shells
Titan Reactor
Caduceus Reactor
Abgeschlossene Forschung
Stim Packs
EMP Shockwave
Yamato Gun
Cloaking Field
Restoration
Optical Flare
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Terraner60 / 94
gigant-penis
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenBei der Niederlage
-
Terran SCV
17170
-
Terran Marine
12111
-
Terran Dropship
11110
-
Scanner Sweep
990
-
Terran Supply Depot
990
-
Terran Firebat
880
-
Terran Siege Tank
770
-
Terran Wraith
770
-
Terran Missile Turret
660
-
Terran Battlecruiser
560
-
Terran Science Vessel
321
-
Terran Medic
220
-
Terran Command Center
220
-
Terran Refinery
220
-
Terran Starport
220
-
Terran Science Facility
220
-
Terran Bunker
220
-
Terran Ghost
110
-
Terran Barracks
110
-
Terran Academy
110
-
Terran Factory
110
-
Terran Control Tower
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Vulture
101
-
Terran Comsat Station
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
Verbesserungsstufen
Terran Infantry Armor
Terran Infantry Weapons ×2
U-238 Shells
Ion Thrusters
Titan Reactor
Ocular Implants
Caduceus Reactor
Abgeschlossene Forschung
Stim Packs
Lockdown
EMP Shockwave
Spider Mines
Tank Siege Mode
Irradiate
Cloaking Field
Optical Flare
Versorgung bei der Niederlage (41:19)
-
Terraner5 / 8
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | DanteS | gigant-penis |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 81 | 73 |
| Verlorene Einheiten | 51 | 81 |
| Getötete Einheiten | 70 | 42 |
| Gebaute Gebäude | 40 | 34 |
| Verlorene Gebäude | 0 | 30 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 30 | 0 |
| Einheitenwertung | 15.650 | 16.575 |
| Gebäudewertung | 3.915 | 3.540 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 19.565 | 20.115 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 16.454 | 18.666 |
| Gesammeltes Gas | 10.126 | 9.068 |
| Ungenutzte Mineralien | 2.332 | 5.966 |
| Ungenutztes Gas | 3.568 | 1.293 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 8.179 | 0 |
| Ausgewiesener Gaswert | 2.404 | 0 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 39 | 0 |
| Verbliebene Gebäude | 40 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 39 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 40 | 0 |
| Verbliebene Arbeiter | 17 | 0 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 22 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 31 | 19 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 19:56 | DanteS | Fertiggestellt | Terran Valkyrie |
| 19:57 | DanteS | Erschienen | Scanner Sweep |
| 20:04 | DanteS | Zerstört | Scanner Sweep |
| 20:06 | DanteS | Fertiggestellt | Tank Turret |
| 20:06 | DanteS | Fertiggestellt | Terran Siege Tank |
| 20:06 | DanteS | Erschienen | Tank Turret |
| 20:06 | DanteS | Erschienen | Terran Siege Tank |
| 20:06 | DanteS | Fertiggestellt | Terran SCV |
| 20:06 | DanteS | Erschienen | Terran SCV |
| 20:06 | DanteS | Erschienen | Scanner Sweep |
| 20:13 | DanteS | Erschienen | Terran Comsat Station |
| 20:13 | DanteS | Zerstört | Scanner Sweep |
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