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Empire of the Sun

Montag, 02. November 2026, 16:34 Uhr · 25:52 · Beendet · TonnyElGordo hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Sieg

Sslaytertv🇧🇴

Terraner

APM
48
Abschüsse / Verluste
2.88
Mineralien / Min.
661
gegen25:52
Niederlage

TETonnyElGordo🇧🇴

Terraner

APM
30
Abschüsse / Verluste
0.32
Mineralien / Min.
314
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25:52

slaytertvTonnyElGordo Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

slaytertv führte von 0:30 bis zum Ende
slaytertvTonnyElGordo Momentum 10:55 · slaytertv −1 · TonnyElGordo −912:36 · slaytertv −3 · TonnyElGordo −419:19 · slaytertv −1 · TonnyElGordo −419:29 · TonnyElGordo −719:39 · slaytertv −1 · TonnyElGordo −519:59 · TonnyElGordo −620:09 · TonnyElGordo −723:51 · slaytertv −2 · TonnyElGordo −6 slaytertvTonnyElGordo
0:0025:52
  • slaytertv · 99 % der Karte in Führung
  • TonnyElGordo · 0 % der Karte in Führung
  • Striche markieren Zusammenstöße: 9 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.

Auf einen Blick

slaytertvTonnyElGordo

  • Punkte

    17.850 8.245
  • Mineralien

    17.106 8.122
  • Gas

    8.260 3.712
  • Gebaute Einheiten

    76 73
  • Getötete Einheiten

    72 24
  • APM

    48 30

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
slaytertv TonnyElGordo
0:0025:52

slaytertv 17.106 TonnyElGordo 8.122

Gesammeltes Gas
slaytertv TonnyElGordo
0:0025:52

slaytertv 8.260 TonnyElGordo 3.712

Verbliebene Armee-Einheiten
slaytertv TonnyElGordo
0:0025:52

slaytertv 35 TonnyElGordo 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
8.048 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist slaytertv TonnyElGordo
0:0025:52

slaytertv 21.5 Minuten über 1.000 TonnyElGordo 17.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
25 Arbeiter slaytertv TonnyElGordo
0:0025:52

slaytertv 25 bei 16:37 TonnyElGordo 13 bei 14:36

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
102 Versorgung slaytertv · Versorgungslimit slaytertv slaytertv · 2:21–3:21 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · Versorgungslimit TonnyElGordo TonnyElGordo · 4:42–4:52 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 5:12–5:12 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 6:43–7:13 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 18:08–18:38 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · 18:59–19:09 · gemessen am Versorgungslimit
0:0025:52

slaytertv am Limit ab 2:21 TonnyElGordo am Limit ab 4:42, 5:12, 6:43, 18:08

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufslaytertvTonnyElGordo
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt21.517.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~71 s~131 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal31
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter——
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone—19:14

slaytertv

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran SCVTerran SCV 25619
  • Terran GoliathTerran Goliath 23221
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 1367
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 909
  • Terran WraithTerran Wraith 844
  • Terran MarineTerran Marine 660
  • Terran BattlecruiserTerran Battlecruiser 303
  • Terran Command CenterTerran Command Center 303
  • Terran RefineryTerran Refinery 303
  • Terran FactoryTerran Factory 303
  • Terran StarportTerran Starport 303
  • Terran AcademyTerran Academy 211
  • Terran Control TowerTerran Control Tower 202
  • Terran VultureTerran Vulture 110
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran Science FacilityTerran Science Facility 101
  • Terran Physics LabTerran Physics Lab 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101
  • Terran ArmoryTerran Armory 101

Verbesserungsstufen

Terran Vehicle WeaponsTerran Vehicle Weapons

Abgeschlossene Forschung

Tank Siege ModeTank Siege Mode Yamato GunYamato Gun

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner101 / 102

TonnyElGordo

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran MarineTerran Marine 27270
  • Terran SCVTerran SCV 25241
  • Terran FirebatTerran Firebat 990
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 670
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 550
  • Terran VultureTerran Vulture 330
  • Terran WraithTerran Wraith 330
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 321
  • Terran Command CenterTerran Command Center 220
  • Terran RefineryTerran Refinery 220
  • Terran BarracksTerran Barracks 220
  • Terran MedicTerran Medic 110
  • Terran AcademyTerran Academy 110
  • Terran FactoryTerran Factory 110
  • Terran StarportTerran Starport 110
  • Terran Science FacilityTerran Science Facility 110
  • Terran ArmoryTerran Armory 110
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 110
  • Terran BunkerTerran Bunker 110
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Verbesserungsstufen

Terran Infantry ArmorTerran Infantry Armor Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons Ion ThrustersIon Thrusters

Abgeschlossene Forschung

Stim PacksStim Packs Tank Siege ModeTank Siege Mode RestorationRestoration Optical FlareOptical Flare

Versorgung bei der Niederlage (25:52)

  • VersorgungTerraner1 / 0 jeder Versorgungsspender zerstört

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikslaytertvTonnyElGordo
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 7673
Verlorene Einheiten 2574
Getötete Einheiten 7224
Gebaute Gebäude 2921
Verlorene Gebäude 120
Zerstörte gegnerische Gebäude 200
Einheitenwertung 13.9505.750
Gebäudewertung 3.9002.495
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 17.8508.245
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 17.1068.122
Gesammeltes Gas 8.2603.712
Ungenutzte Mineralien 4.468297
Ungenutztes Gas 2.4601.412
Ausgewiesener Mineralienwert 10.0780
Ausgewiesener Gaswert 4.0780
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 540
Verbliebene Gebäude 290
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 520
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 290
Verbliebene Arbeiter 190
Verbliebene Armee-Einheiten 350
Aktivität
APM 4830

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
16:07 slaytertv Erschienen Terran SCV
16:17 slaytertv Fertiggestellt Tank Turret
16:17 slaytertv Fertiggestellt Terran Siege Tank
16:17 slaytertv Erschienen Tank Turret
16:17 slaytertv Erschienen Terran Siege Tank
16:18 TonnyElGordo Fertiggestellt Terran Marine
16:18 TonnyElGordo Erschienen Terran Marine
16:20 slaytertv Fertiggestellt Terran SCV
16:20 slaytertv Erschienen Terran SCV
16:25 slaytertv Fertiggestellt Terran Battlecruiser
16:33 slaytertv Fertiggestellt Terran SCV
16:33 slaytertv Erschienen Terran SCV

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