Victoria
1v1 · Multijugador
Empire of the Sun
lunes, 02 de noviembre de 2026 a las 04:34 PM · 25:52 · Finalizada · TonnyElGordo se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur
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Impulso
Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.
- slaytertv · 99% de la partida por delante
- TonnyElGordo · 0% de la partida por delante
- Las marcas señalan choques: 9 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.
Un vistazo
slaytertvTonnyElGordo
-
Puntuación
-
Minerales
-
Gas
-
Unidades creadas
-
Unidades destruidas
-
APM
La batalla a lo largo del tiempo
Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.
slaytertv 17,106 TonnyElGordo 8,122
slaytertv 8,260 TonnyElGordo 3,712
slaytertv 35 TonnyElGordo 0
slaytertv 21.5 minutos por encima de 1,000 TonnyElGordo 17.0 minutos por encima de 1,000
slaytertv 25 en 16:37 TonnyElGordo 13 en 14:36
slaytertv en el tope desde 2:21 TonnyElGordo en el tope desde 4:42, 5:12, 6:43, 18:08
Para la siguiente partida
Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.
| Macro a lo largo del tiempo | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Minutos con más de 1,000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras | 21.5 | 17.0 |
| Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente | ~71 s | ~131 s |
| Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar | 3 | 1 |
| Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observador | — | — |
| Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones | — | 19:14 |
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Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasEn pie
-
Terran SCV
25619
-
Terran Goliath
23221
-
Terran Siege Tank
1367
-
Terran Supply Depot
909
-
Terran Wraith
844
-
Terran Marine
660
-
Terran Battlecruiser
303
-
Terran Command Center
303
-
Terran Refinery
303
-
Terran Factory
303
-
Terran Starport
303
-
Terran Academy
211
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Vulture
110
-
Terran Barracks
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Armory
101
Niveles de mejoras
Terran Vehicle Weapons
Investigaciones completadas
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Suministro final por raza
-
Terran101 / 102
TonnyElGordo
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasAl caer
-
Terran Marine
27270
-
Terran SCV
25241
-
Terran Firebat
990
-
Terran Siege Tank
670
-
Terran Supply Depot
550
-
Terran Vulture
330
-
Terran Wraith
330
-
Terran Engineering Bay
321
-
Terran Command Center
220
-
Terran Refinery
220
-
Terran Barracks
220
-
Terran Medic
110
-
Terran Academy
110
-
Terran Factory
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Armory
110
-
Terran Missile Turret
110
-
Terran Bunker
110
-
Terran Machine Shop
101
Niveles de mejoras
Terran Infantry Armor
Terran Infantry Weapons
Ion Thrusters
Investigaciones completadas
Stim Packs
Tank Siege Mode
Restoration
Optical Flare
Suministro al caer (25:52)
-
Terran1 / 0 sin ningún proveedor de suministro en pie
Comparación de jugadores
La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.
| Estadística | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Combate y puntuación | ||
| Unidades creadas | 76 | 73 |
| Unidades perdidas | 25 | 74 |
| Unidades destruidas | 72 | 24 |
| Edificios construidos | 29 | 21 |
| Edificios perdidos | 1 | 20 |
| Edificios arrasados | 20 | 0 |
| Puntuación de unidades | 13,950 | 5,750 |
| Puntuación de edificios | 3,900 | 2,495 |
| Puntuación de unidades y edificios | 17,850 | 8,245 |
| Economía | ||
| Minerales recogidos | 17,106 | 8,122 |
| Gas recogido | 8,260 | 3,712 |
| Minerales sin gastar | 4,468 | 297 |
| Gas sin gastar | 2,460 | 1,412 |
| Valor nominal en minerales | 10,078 | 0 |
| Valor nominal en gas | 4,078 | 0 |
| Fuerzas restantes | ||
| Unidades restantes | 54 | 0 |
| Edificios restantes | 29 | 0 |
| Unidades completas restantes | 52 | 0 |
| Edificios completos restantes | 29 | 0 |
| Trabajadores restantes | 19 | 0 |
| Unidades de ejército restantes | 35 | 0 |
| Actividad | ||
| APM | 48 | 30 |
Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.
Ciclo de vida de las unidades
Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.
| Tiempo | Jugador | Evento | Unidad / edificio |
|---|---|---|---|
| 12:59 | TonnyElGordo | Destrucción | Terran Vulture |
| 13:03 | TonnyElGordo | Finalización | Terran SCV |
| 13:05 | TonnyElGordo | Aparición | Terran Marine |
| 13:07 | TonnyElGordo | Finalización | Terran Starport |
| 13:09 | slaytertv | Destrucción | Terran Siege Tank |
| 13:11 | slaytertv | Aparición | Terran SCV |
| 13:13 | TonnyElGordo | Aparición | Terran Vulture |
| 13:20 | TonnyElGordo | Finalización | Terran Marine |
| 13:20 | TonnyElGordo | Aparición | Terran Marine |
| 13:23 | slaytertv | Finalización | Terran SCV |
| 13:23 | slaytertv | Aparición | Terran SCV |
| 13:30 | slaytertv | Finalización | Tank Turret |
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