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1v1 · Multijoueur

The Hunters

vendredi 30 octobre 2026 12h33 · 15:44 · Terminée · celestial_honeybee_30 a abandonné · Jouée via Kuala Lumpur

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Vous obtenez un salon et un lien. Envoyez-le à qui vous voulez ; la partie commence quand vous la lancez. Créer un salon
contre15:44
Victoire

GFGrzewhoo-FI🇵🇱

Protoss

APM
47
Éliminations / pertes
9.75
Minerai / min
733
Grzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss StargateGrzewhoo-FI · Protoss StargateGrzewhoo-FI · Protoss AssimilatorGrzewhoo-FI · Protoss NexusGrzewhoo-FI · Protoss Photon CannonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss NexusGrzewhoo-FI · Protoss Templar ArchivesGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss Citadel of AdunGrzewhoo-FI · Protoss AssimilatorGrzewhoo-FI · Protoss Photon CannonGrzewhoo-FI · Protoss GatewayGrzewhoo-FI · Protoss GatewayGrzewhoo-FI · Protoss Cybernetics CoreGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss AssimilatorGrzewhoo-FI · Protoss Photon CannonGrzewhoo-FI · Protoss GatewayGrzewhoo-FI · Protoss ForgeGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss Nexus Grzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss DragoonGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss DragoonGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss Probe celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
15:37

celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

Grzewhoo-FI a mené de 1:20 jusqu'à la fin
celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI Élan 7:53 · celestial_honeybee_30 −4 · Grzewhoo-FI −110:24 · celestial_honeybee_30 −5 · Grzewhoo-FI −112:15 · celestial_honeybee_30 −512:36 · celestial_honeybee_30 −6 · Grzewhoo-FI −212:56 · celestial_honeybee_30 −6 celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI
0:0015:44
  • celestial_honeybee_30 · 1% de la carte en avance
  • Grzewhoo-FI · 98% de la carte en avance
  • Les repères marquent les affrontements : 5 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.

En un coup d'œil

celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI

  • Score

    6 400 8 325
  • Minerai

    6 954 11 546
  • Gaz

    2 520 4 704
  • Unités construites

    46 44
  • Unités éliminées

    4 39
  • APM

    30 47

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 6 954 Grzewhoo-FI 11 546

Gaz récolté
celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 2 520 Grzewhoo-FI 4 704

Unités d'armée restantes
celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 0 Grzewhoo-FI 10

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
6 654 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 9.1 minutes au-dessus de 1 000 Grzewhoo-FI 4.7 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
30 ouvriers celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 16 à 8:44 Grzewhoo-FI 30 à 15:07

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
99 de ravitaillement celestial_honeybee_30 · plafond de ravitaillement celestial_honeybee_30 celestial_honeybee_30 · 3:51–3:51 · mesuré au plafond de ravitaillement celestial_honeybee_30 · 5:02–5:12 · mesuré au plafond de ravitaillement Grzewhoo-FI · plafond de ravitaillement Grzewhoo-FI Grzewhoo-FI · 1:30–1:30 · mesuré au plafond de ravitaillement Grzewhoo-FI · 6:43–7:03 · mesuré au plafond de ravitaillement
0:0015:44

celestial_honeybee_30 au plafond depuis 3:51, 5:02 Grzewhoo-FI au plafond depuis 1:30, 6:43

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempscelestial_honeybee_30Grzewhoo-FI
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons9.14.7
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~30 s~40 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale13
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur——
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons5:592:38

celestial_honeybee_30

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Protoss ProbeProtoss Probe 25223
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 19165
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 550
  • Protoss PylonProtoss Pylon 541
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 422
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 330
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 220
  • Protoss NexusProtoss Nexus 211
  • Protoss ForgeProtoss Forge 211
  • Protoss Robotics FacilityProtoss Robotics Facility 110
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 110
  • Protoss ShuttleProtoss Shuttle 101

Améliorations et recherches

Rien n'a été recherché.

Ravitaillement à la défaite (15:37)

  • RavitaillementProtoss17 / 17

Grzewhoo-FI

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Protoss ProbeProtoss Probe 32230
  • Protoss PylonProtoss Pylon 1019
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 853
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 422
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 404
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 303
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 303
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 303
  • Protoss StargateProtoss Stargate 202
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101

Niveaux d'amélioration

Protoss PlatingProtoss Plating Protoss Ground WeaponsProtoss Ground Weapons Leg EnhancementsLeg Enhancements

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementProtoss50 / 99

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

Statistiquecelestial_honeybee_30Grzewhoo-FI
Combat et score
Unités construites 4644
Unités perdues 434
Unités éliminées 439
Bâtiments construits 1832
Bâtiments perdus 156
Bâtiments ennemis rasés 515
Score d'unités 4 2004 300
Score de bâtiments 2 2004 025
Score combiné unités + bâtiments 6 4008 325
Économie
Minerai collecté 6 95411 546
Gaz récolté 2 5204 704
Minerai non dépensé 5043 758
Gaz non dépensé 2 0453 104
Valeur de minerai affichée 06 900
Valeur de gaz affichée 01 100
Forces restantes
Unités restantes 040
Bâtiments restants 027
Unités terminées restantes 040
Bâtiments terminés restants 027
Ouvriers restants 030
Unités d'armée restantes 010
Activité
APM 3047

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
3:51 Grzewhoo-FI Terminée Protoss Probe
3:53 Grzewhoo-FI Apparue Protoss Zealot
3:59 celestial_honeybee_30 Détruite Protoss Zealot
4:03 celestial_honeybee_30 Détruite Protoss Zealot
4:09 Grzewhoo-FI Apparue Protoss Photon Cannon
4:11 Grzewhoo-FI Terminée Protoss Photon Cannon
4:14 Grzewhoo-FI Apparue Protoss Probe
4:14 celestial_honeybee_30 Terminée Protoss Zealot
4:18 Grzewhoo-FI Terminée Protoss Assimilator
4:18 Grzewhoo-FI Terminée Protoss Zealot
4:19 Grzewhoo-FI Détruite Protoss Photon Cannon
4:27 Grzewhoo-FI Terminée Protoss Probe

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