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The Hunters

Freitag, 30. Oktober 2026, 12:33 Uhr · 15:44 · Beendet · celestial_honeybee_30 hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Niederlage

CHcelestial_honeybee_30🇵🇱

Protoss

APM
30
Abschüsse / Verluste
0.09
Mineralien / Min.
442
gegen15:44
Sieg

GFGrzewhoo-FI🇵🇱

Protoss

APM
47
Abschüsse / Verluste
9.75
Mineralien / Min.
733
Grzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss StargateGrzewhoo-FI · Protoss StargateGrzewhoo-FI · Protoss AssimilatorGrzewhoo-FI · Protoss NexusGrzewhoo-FI · Protoss Photon CannonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss NexusGrzewhoo-FI · Protoss Templar ArchivesGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss Citadel of AdunGrzewhoo-FI · Protoss AssimilatorGrzewhoo-FI · Protoss Photon CannonGrzewhoo-FI · Protoss GatewayGrzewhoo-FI · Protoss GatewayGrzewhoo-FI · Protoss Cybernetics CoreGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss AssimilatorGrzewhoo-FI · Protoss Photon CannonGrzewhoo-FI · Protoss GatewayGrzewhoo-FI · Protoss ForgeGrzewhoo-FI · Protoss PylonGrzewhoo-FI · Protoss Nexus Grzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss DragoonGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss Dark TemplarGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss DragoonGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ZealotGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss ProbeGrzewhoo-FI · Protoss Probe celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
15:37

celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

Grzewhoo-FI führte von 1:20 bis zum Ende
celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI Momentum 7:53 · celestial_honeybee_30 −4 · Grzewhoo-FI −110:24 · celestial_honeybee_30 −5 · Grzewhoo-FI −112:15 · celestial_honeybee_30 −512:36 · celestial_honeybee_30 −6 · Grzewhoo-FI −212:56 · celestial_honeybee_30 −6 celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI
0:0015:44
  • celestial_honeybee_30 · 1 % der Karte in Führung
  • Grzewhoo-FI · 98 % der Karte in Führung
  • Striche markieren Zusammenstöße: 5 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.

Auf einen Blick

celestial_honeybee_30Grzewhoo-FI

  • Punkte

    6.400 8.325
  • Mineralien

    6.954 11.546
  • Gas

    2.520 4.704
  • Gebaute Einheiten

    46 44
  • Getötete Einheiten

    4 39
  • APM

    30 47

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 6.954 Grzewhoo-FI 11.546

Gesammeltes Gas
celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 2.520 Grzewhoo-FI 4.704

Verbliebene Armee-Einheiten
celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 0 Grzewhoo-FI 10

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
6.654 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 9.1 Minuten über 1.000 Grzewhoo-FI 4.7 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
30 Arbeiter celestial_honeybee_30 Grzewhoo-FI
0:0015:44

celestial_honeybee_30 16 bei 8:44 Grzewhoo-FI 30 bei 15:07

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
99 Versorgung celestial_honeybee_30 · Versorgungslimit celestial_honeybee_30 celestial_honeybee_30 · 3:51–3:51 · gemessen am Versorgungslimit celestial_honeybee_30 · 5:02–5:12 · gemessen am Versorgungslimit Grzewhoo-FI · Versorgungslimit Grzewhoo-FI Grzewhoo-FI · 1:30–1:30 · gemessen am Versorgungslimit Grzewhoo-FI · 6:43–7:03 · gemessen am Versorgungslimit
0:0015:44

celestial_honeybee_30 am Limit ab 3:51, 5:02 Grzewhoo-FI am Limit ab 1:30, 6:43

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im Zeitverlaufcelestial_honeybee_30Grzewhoo-FI
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt9.14.7
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~30 s~40 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal13
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter——
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone5:592:38

celestial_honeybee_30

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Protoss ProbeProtoss Probe 25223
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 19165
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 550
  • Protoss PylonProtoss Pylon 541
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 422
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 330
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 220
  • Protoss NexusProtoss Nexus 211
  • Protoss ForgeProtoss Forge 211
  • Protoss Robotics FacilityProtoss Robotics Facility 110
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 110
  • Protoss ShuttleProtoss Shuttle 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (15:37)

  • VersorgungProtoss17 / 17

Grzewhoo-FI

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Protoss ProbeProtoss Probe 32230
  • Protoss PylonProtoss Pylon 1019
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 853
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 422
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 404
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 303
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 303
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 303
  • Protoss StargateProtoss Stargate 202
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101

Verbesserungsstufen

Protoss PlatingProtoss Plating Protoss Ground WeaponsProtoss Ground Weapons Leg EnhancementsLeg Enhancements

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungProtoss50 / 99

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

Statistikcelestial_honeybee_30Grzewhoo-FI
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 4644
Verlorene Einheiten 434
Getötete Einheiten 439
Gebaute Gebäude 1832
Verlorene Gebäude 156
Zerstörte gegnerische Gebäude 515
Einheitenwertung 4.2004.300
Gebäudewertung 2.2004.025
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 6.4008.325
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 6.95411.546
Gesammeltes Gas 2.5204.704
Ungenutzte Mineralien 5043.758
Ungenutztes Gas 2.0453.104
Ausgewiesener Mineralienwert 06.900
Ausgewiesener Gaswert 01.100
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 040
Verbliebene Gebäude 027
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 040
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 027
Verbliebene Arbeiter 030
Verbliebene Armee-Einheiten 010
Aktivität
APM 3047

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
2:58 celestial_honeybee_30 Erschienen Protoss Probe
2:58 celestial_honeybee_30 Erschienen Protoss Zealot
3:04 Grzewhoo-FI Erschienen Protoss Gateway
3:04 Grzewhoo-FI Zerstört Protoss Probe
3:11 celestial_honeybee_30 Fertiggestellt Protoss Probe
3:11 celestial_honeybee_30 Erschienen Protoss Probe
3:12 Grzewhoo-FI Fertiggestellt Protoss Photon Cannon
3:13 celestial_honeybee_30 Zerstört Protoss Probe
3:13 Grzewhoo-FI Erschienen Protoss Probe
3:15 celestial_honeybee_30 Zerstört Protoss Probe
3:24 celestial_honeybee_30 Fertiggestellt Protoss Zealot
3:24 celestial_honeybee_30 Erschienen Protoss Zealot

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