敗
WingerZip_DarkeZ 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
9
98
0
9/9
Zip_DarkeZ
5
244
0
5/17
Winger
15
72
48
17/25
Zip_DarkeZ
5
42
160
7/17
Winger
16
864
512
16/25
Zip_DarkeZ
7
62
568
12/17
Winger
16
345
676
28/49
Zip_DarkeZ
10
148
1,032
17/17
Winger
16
835
1,148
26/49
Zip_DarkeZ
10
536
1,496
15.5/25
Winger
16
290
1,154
42/49
Zip_DarkeZ
10
798
1,868
15.5/25
Winger
16
1,362
1,610
44/58
Zip_DarkeZ
12
1,004
2,282
17/25
Winger
16
2,410
2,074
40/58
Zip_DarkeZ
8
848
2,556
11/25
Winger
16
2,341
2,080
46/58
Zip_DarkeZ
7
750
2,844
8/25
Winger
16
3,421
2,544
52/58
Zip_DarkeZ
8
858
3,128
11/25
Winger
16
4,477
3,008
44/58
Zip_DarkeZ
6
818
3,384
9/25
Winger
16
5,313
3,264
42/58
Zip_DarkeZ
7
770
3,536
13/25
Winger
16
6,169
3,626
34/58
Zip_DarkeZ
5
762
3,498
6/26
Winger
16
6,839
3,640
30/58
Zip_DarkeZ
6
310
3,526
10.5/26
Winger
15
6,409
3,656
27/66
Zip_DarkeZ
5
62
3,586
15/26
Winger
20
4,794
2,864
58/82
Zip_DarkeZ
8
197
3,469
21/26
Winger
20
5,668
2,902
60/82
Zip_DarkeZ
12
273
3,507
29/34
Winger
20
5,460
2,240
56/82
Zip_DarkeZ
12
432
3,296
37/58
Winger
20
6,318
2,280
62/82
Zip_DarkeZ
15
448
2,466
33/58
Winger
20
7,310
2,318
70/82
Zip_DarkeZ
18
1,010
2,278
42/58
Winger
20
8,184
2,356
70/74
Zip_DarkeZ
16
1,147
2,034
46/82
Winger
20
7,091
1,440
58/74
Zip_DarkeZ
18
1,259
1,452
48/82
Winger
20
6,904
778
76/82
Zip_DarkeZ
18
1,505
1,468
54/82
Winger
20
7,768
1,066
78/98
Zip_DarkeZ
18
1,100
609
67/82
Winger
20
7,720
846
90/98
2
2
Zip_DarkeZ
21
1,672
725
66.5/82
Winger
20
8,294
1,134
82/98
2
2
Zip_DarkeZ
21
1,372
39
34/82
Winger
20
8,219
1,422
78/98
2
2
Zip_DarkeZ
7
1,560
119
12.5/80
Winger
20
8,219
1,710
69/98
2
2
Zip_DarkeZ
5
1,260
119
5/81
Winger
20
8,219
1,998
67/90
2
2
Zip_DarkeZ
6
1,035
62
7/81
Winger
20
8,219
2,286
67/90
2
2
Zip_DarkeZ
9
909
342
9/81
Winger
20
8,219
2,542
67/90
2
2
Zip_DarkeZ
12
855
598
12/81
局勢
由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。
- Winger · 99% 的時間處於領先
- Zip_DarkeZ · 1% 的時間處於領先
- 刻度標出交戰:共 25 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。
一覽
WingerZip_DarkeZ
-
分數
-
晶礦
-
瓦斯
-
生產的單位
-
擊殺的單位
-
APM
戰局變化
每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。
Winger 24,034 Zip_DarkeZ 13,338
Winger 7,924 Zip_DarkeZ 6,622
Winger 0 Zip_DarkeZ 0
Winger 超過 1,000 的時間共 41.5 分鐘 Zip_DarkeZ 超過 1,000 的時間共 41.2 分鐘
Winger 23:51 時為 20 Zip_DarkeZ 36:37 時為 21
Winger 卡人口時段:34:26 Zip_DarkeZ 卡人口時段:6:02, 6:23, 24:41, 26:02
給下一場的數字
由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。
| 運營變化 | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| 未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算 | 41.5 | 41.2 |
| 取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒 | ~20 s | ~71 s |
| 8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門 | 2 | 1 |
| 第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者 | 23:24 | 從開局起 |
| 第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲 | — | — |
Winger
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失戰敗時
-
Protoss Dragoon
483612
-
Protoss Probe
21120
-
Protoss Zealot
1596
-
Protoss Pylon
1129
-
Protoss Reaver
761
-
Protoss Scout
431
-
Protoss Gateway
303
-
Protoss Forge
303
-
Protoss Dark Templar
220
-
Protoss Shuttle
202
-
Protoss Nexus
202
-
Protoss Assimilator
202
-
Protoss Stargate
202
-
Protoss Robotics Facility
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Robotics Support Bay
101
升級等級
Protoss Armor
Protoss Ground Weapons ×2
Protoss Plasma Shields ×2
Singularity Charge
Scarab Damage
戰敗時人口(46:42)
-
神族67 / 90
Zip_DarkeZ
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失存活
-
Zerg Zergling
80800
-
Zerg Drone
553612
-
Zerg Mutalisk
39390
-
Zerg Scourge
20200
-
Zerg Overlord
10010
-
Zerg Hydralisk
660
-
Zerg Hatchery
301
-
Zerg Lair
220
-
Zerg Hydralisk Den
211
-
Zerg Extractor
202
-
Zerg Spawning Pool
110
-
Zerg Spire
101
-
Zerg Creep Colony
101
升級等級
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Antennae
已完成的研究
Burrowing
各種族最終人口
-
蟲族12 / 81
玩家比較
每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。
| 統計項目 | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| 戰鬥與分數 | ||
| 生產的單位 | 88 | 210 |
| 損失的單位 | 94 | 191 |
| 擊殺的單位 | 185 | 43 |
| 建造的建築 | 28 | 10 |
| 損失的建築 | 2 | 4 |
| 摧毀的建築 | 4 | 1 |
| 單位分數 | 18,400 | 20,200 |
| 建築分數 | 3,550 | 1,715 |
| 單位 + 建築綜合分數 | 21,950 | 21,915 |
| 經濟 | ||
| 採集的晶礦 | 24,034 | 13,338 |
| 採集的瓦斯 | 7,924 | 6,622 |
| 未花費的晶礦 | 8,219 | 863 |
| 未花費的瓦斯 | 2,574 | 622 |
| 列出的晶礦價值 | 0 | 2,378 |
| 列出的瓦斯價值 | 0 | 203 |
| 剩餘兵力 | ||
| 剩餘單位 | 0 | 22 |
| 剩餘建築 | 0 | 6 |
| 剩餘的已完成單位 | 0 | 22 |
| 剩餘的已完成建築 | 0 | 6 |
| 剩餘工兵 | 0 | 12 |
| 剩餘部隊單位 | 0 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 30 | 29 |
生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。
單位生命週期
初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。
| 時間 | 玩家 | 事件 | 單位/建築 |
|---|---|---|---|
| 27:40 | Zip_DarkeZ | 變形 | Zerg Mutalisk |
| 27:41 | Zip_DarkeZ | 完成 | Zerg Mutalisk |
| 27:41 | Zip_DarkeZ | 完成 | Zerg Mutalisk |
| 27:41 | Zip_DarkeZ | 完成 | Zerg Mutalisk |
| 27:43 | Zip_DarkeZ | 出現 | Zerg Larva |
| 27:52 | Zip_DarkeZ | 被摧毀 | Zerg Mutalisk |
| 27:52 | Zip_DarkeZ | 出現 | Zerg Larva |
| 27:54 | Winger | 完成 | Protoss Reaver |
| 27:54 | Winger | 出現 | Protoss Reaver |
| 27:55 | Zip_DarkeZ | 被摧毀 | Zerg Mutalisk |
| 27:57 | Zip_DarkeZ | 出現 | Zerg Larva |
| 27:57 | Zip_DarkeZ | 被摧毀 | Zerg Mutalisk |
第 66 頁,共 111 頁