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1v1 · Multijoueur

Blue Storm 1.2

samedi 17 octobre 2026 18h55 · 46:51 · Terminée · Winger a abandonné · Jouée via Kuala Lumpur

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Votre race
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Défaite

Winger🇺🇦

Protoss

APM
30
Éliminations / pertes
1.97
Minerai / min
513
contre46:51
Victoire

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Zerg

APM
29
Éliminations / pertes
0.23
Minerai / min
285
Zip_DarkeZ · Zerg ExtractorZip_DarkeZ · Zerg HatcheryZip_DarkeZ · Zerg Hydralisk DenZip_DarkeZ · Zerg Creep ColonyZip_DarkeZ · Zerg SpireZip_DarkeZ · Zerg Extractor Zip_DarkeZ · Zerg LarvaZip_DarkeZ · Zerg LarvaZip_DarkeZ · Zerg LarvaZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg DroneZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg OverlordZip_DarkeZ · Zerg Overlord Winger Zip_DarkeZ
46:42

WingerZip_DarkeZ bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

Zip_DarkeZ a pris l'avantage à 46:51 et l'a gardé l'avantage avait changé de camp une fois
WingerZip_DarkeZ Élan 11:05 · Zip_DarkeZ −818:59 · Winger −1 · Zip_DarkeZ −826:52 · Winger −931:55 · Winger −1237:58 · Winger −7 · Zip_DarkeZ −1539:38 · Winger −3 · Zip_DarkeZ −839:48 · Winger −2 · Zip_DarkeZ −541:19 · Winger −1 · Zip_DarkeZ −8 WingerZip_DarkeZ
0:0046:51
  • Winger · 99% de la carte en avance
  • Zip_DarkeZ · 1% de la carte en avance
  • Les repères marquent les affrontements : 25 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.

En un coup d'œil

WingerZip_DarkeZ

  • Score

    21 950 21 915
  • Minerai

    24 034 13 338
  • Gaz

    7 924 6 622
  • Unités construites

    88 210
  • Unités éliminées

    185 43
  • APM

    30 29

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
Winger Zip_DarkeZ
0:0046:51

Winger 24 034 Zip_DarkeZ 13 338

Gaz récolté
Winger Zip_DarkeZ
0:0046:51

Winger 7 924 Zip_DarkeZ 6 622

Unités d'armée restantes
Winger Zip_DarkeZ
0:0046:51

Winger 0 Zip_DarkeZ 0

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
10 888 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due Winger Zip_DarkeZ
0:0046:51

Winger 41.5 minutes au-dessus de 1 000 Zip_DarkeZ 41.2 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
21 ouvriers Winger Zip_DarkeZ
0:0046:51

Winger 20 à 23:51 Zip_DarkeZ 21 à 36:37

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
98 de ravitaillement Winger · plafond de ravitaillement Winger Winger · 34:26–34:36 · mesuré au plafond de ravitaillement Zip_DarkeZ · plafond de ravitaillement Zip_DarkeZ Zip_DarkeZ · 6:02–6:02 · mesuré au plafond de ravitaillement Zip_DarkeZ · 6:23–6:23 · mesuré au plafond de ravitaillement Zip_DarkeZ · 24:41–25:01 · mesuré au plafond de ravitaillement Zip_DarkeZ · 26:02–26:02 · mesuré au plafond de ravitaillement Zip_DarkeZ · 26:22–26:22 · mesuré au plafond de ravitaillement
0:0046:51

Winger au plafond depuis 34:26 Zip_DarkeZ au plafond depuis 6:02, 6:23, 24:41, 26:02

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempsWingerZip_DarkeZ
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons41.541.2
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~20 s~71 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale21
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur23:24depuis le début
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons——

Winger

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 483612
  • Protoss ProbeProtoss Probe 21120
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 1596
  • Protoss PylonProtoss Pylon 1129
  • Protoss ReaverProtoss Reaver 761
  • Protoss ScoutProtoss Scout 431
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 303
  • Protoss ForgeProtoss Forge 303
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 220
  • Protoss ShuttleProtoss Shuttle 202
  • Protoss NexusProtoss Nexus 202
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 202
  • Protoss StargateProtoss Stargate 202
  • Protoss Robotics FacilityProtoss Robotics Facility 101
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss Robotics Support BayProtoss Robotics Support Bay 101

Niveaux d'amélioration

Protoss ArmorProtoss Armor Protoss Ground WeaponsProtoss Ground Weapons ×2 Protoss Plasma ShieldsProtoss Plasma Shields ×2 Singularity ChargeSingularity Charge Scarab DamageScarab Damage

Ravitaillement à la défaite (46:42)

  • RavitaillementProtoss67 / 90

Zip_DarkeZ

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 80800
  • Zerg DroneZerg Drone 553612
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 39390
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 20200
  • Zerg OverlordZerg Overlord 10010
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 660
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 301
  • Zerg LairZerg Lair 220
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 211
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 202
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 110
  • Zerg SpireZerg Spire 101
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 101

Niveaux d'amélioration

Zerg Flyer AttacksZerg Flyer Attacks Ventral SacsVentral Sacs AntennaeAntennae

Recherches terminées

BurrowingBurrowing

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementZerg12 / 81

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

StatistiqueWingerZip_DarkeZ
Combat et score
Unités construites 88210
Unités perdues 94191
Unités éliminées 18543
Bâtiments construits 2810
Bâtiments perdus 24
Bâtiments ennemis rasés 41
Score d'unités 18 40020 200
Score de bâtiments 3 5501 715
Score combiné unités + bâtiments 21 95021 915
Économie
Minerai collecté 24 03413 338
Gaz récolté 7 9246 622
Minerai non dépensé 8 219863
Gaz non dépensé 2 574622
Valeur de minerai affichée 02 378
Valeur de gaz affichée 0203
Forces restantes
Unités restantes 022
Bâtiments restants 06
Unités terminées restantes 022
Bâtiments terminés restants 06
Ouvriers restants 012
Unités d'armée restantes 00
Activité
APM 3029

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
7:02 Winger Apparue Protoss Zealot
7:03 Winger Apparue Protoss Zealot
7:04 Zip_DarkeZ Détruite Zerg Zergling
7:06 Winger Détruite Protoss Dragoon
7:14 Winger Détruite Protoss Dragoon
7:17 Zip_DarkeZ Détruite Zerg Zergling
7:19 Winger Détruite Protoss Zealot
7:27 Winger Apparue Protoss Gateway
7:28 Winger Terminée Protoss Zealot
7:28 Winger Apparue Protoss Zealot
7:28 Winger Terminée Protoss Zealot
7:28 Winger Apparue Protoss Zealot

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