Niederlage
1v1 · Mehrspieler
Blue Storm 1.2
Samstag, 17. Oktober 2026, 18:55 Uhr · 46:51 · Beendet · Winger hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur
WingerZip_DarkeZ Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
9
98
0
9/9
Zip_DarkeZ
5
244
0
5/17
Winger
15
72
48
17/25
Zip_DarkeZ
5
42
160
7/17
Winger
16
864
512
16/25
Zip_DarkeZ
7
62
568
12/17
Winger
16
345
676
28/49
Zip_DarkeZ
10
148
1.032
17/17
Winger
16
835
1.148
26/49
Zip_DarkeZ
10
536
1.496
15,5/25
Winger
16
290
1.154
42/49
Zip_DarkeZ
10
798
1.868
15,5/25
Winger
16
1.362
1.610
44/58
Zip_DarkeZ
12
1.004
2.282
17/25
Winger
16
2.410
2.074
40/58
Zip_DarkeZ
8
848
2.556
11/25
Winger
16
2.341
2.080
46/58
Zip_DarkeZ
7
750
2.844
8/25
Winger
16
3.421
2.544
52/58
Zip_DarkeZ
8
858
3.128
11/25
Winger
16
4.477
3.008
44/58
Zip_DarkeZ
6
818
3.384
9/25
Winger
16
5.313
3.264
42/58
Zip_DarkeZ
7
770
3.536
13/25
Winger
16
6.169
3.626
34/58
Zip_DarkeZ
5
762
3.498
6/26
Winger
16
6.839
3.640
30/58
Zip_DarkeZ
6
310
3.526
10,5/26
Winger
15
6.409
3.656
27/66
Zip_DarkeZ
5
62
3.586
15/26
Winger
20
4.794
2.864
58/82
Zip_DarkeZ
8
197
3.469
21/26
Winger
20
5.668
2.902
60/82
Zip_DarkeZ
12
273
3.507
29/34
Winger
20
5.460
2.240
56/82
Zip_DarkeZ
12
432
3.296
37/58
Winger
20
6.318
2.280
62/82
Zip_DarkeZ
15
448
2.466
33/58
Winger
20
7.310
2.318
70/82
Zip_DarkeZ
18
1.010
2.278
42/58
Winger
20
8.184
2.356
70/74
Zip_DarkeZ
16
1.147
2.034
46/82
Winger
20
7.091
1.440
58/74
Zip_DarkeZ
18
1.259
1.452
48/82
Winger
20
6.904
778
76/82
Zip_DarkeZ
18
1.505
1.468
54/82
Winger
20
7.768
1.066
78/98
Zip_DarkeZ
18
1.100
609
67/82
Winger
20
7.720
846
90/98
2
2
Zip_DarkeZ
21
1.672
725
66,5/82
Winger
20
8.294
1.134
82/98
2
2
Zip_DarkeZ
21
1.372
39
34/82
Winger
20
8.219
1.422
78/98
2
2
Zip_DarkeZ
7
1.560
119
12,5/80
Winger
20
8.219
1.710
69/98
2
2
Zip_DarkeZ
5
1.260
119
5/81
Winger
20
8.219
1.998
67/90
2
2
Zip_DarkeZ
6
1.035
62
7/81
Winger
20
8.219
2.286
67/90
2
2
Zip_DarkeZ
9
909
342
9/81
Winger
20
8.219
2.542
67/90
2
2
Zip_DarkeZ
12
855
598
12/81
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- Winger · 99 % der Karte in Führung
- Zip_DarkeZ · 1 % der Karte in Führung
- Striche markieren Zusammenstöße: 25 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.
Auf einen Blick
WingerZip_DarkeZ
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
Winger 24.034 Zip_DarkeZ 13.338
Winger 7.924 Zip_DarkeZ 6.622
Winger 0 Zip_DarkeZ 0
Winger 41.5 Minuten über 1.000 Zip_DarkeZ 41.2 Minuten über 1.000
Winger 20 bei 23:51 Zip_DarkeZ 21 bei 36:37
Winger am Limit ab 34:26 Zip_DarkeZ am Limit ab 6:02, 6:23, 24:41, 26:02
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 41.5 | 41.2 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~20 s | ~71 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | 2 | 1 |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | 23:24 | von Anfang an |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | — | — |
Winger
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenBei der Niederlage
-
Protoss Dragoon
483612
-
Protoss Probe
21120
-
Protoss Zealot
1596
-
Protoss Pylon
1129
-
Protoss Reaver
761
-
Protoss Scout
431
-
Protoss Gateway
303
-
Protoss Forge
303
-
Protoss Dark Templar
220
-
Protoss Shuttle
202
-
Protoss Nexus
202
-
Protoss Assimilator
202
-
Protoss Stargate
202
-
Protoss Robotics Facility
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Robotics Support Bay
101
Verbesserungsstufen
Protoss Armor
Protoss Ground Weapons ×2
Protoss Plasma Shields ×2
Singularity Charge
Scarab Damage
Versorgung bei der Niederlage (46:42)
-
Protoss67 / 90
Zip_DarkeZ
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Zerg Zergling
80800
-
Zerg Drone
553612
-
Zerg Mutalisk
39390
-
Zerg Scourge
20200
-
Zerg Overlord
10010
-
Zerg Hydralisk
660
-
Zerg Hatchery
301
-
Zerg Lair
220
-
Zerg Hydralisk Den
211
-
Zerg Extractor
202
-
Zerg Spawning Pool
110
-
Zerg Spire
101
-
Zerg Creep Colony
101
Verbesserungsstufen
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Antennae
Abgeschlossene Forschung
Burrowing
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Zerg12 / 81
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 88 | 210 |
| Verlorene Einheiten | 94 | 191 |
| Getötete Einheiten | 185 | 43 |
| Gebaute Gebäude | 28 | 10 |
| Verlorene Gebäude | 2 | 4 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 4 | 1 |
| Einheitenwertung | 18.400 | 20.200 |
| Gebäudewertung | 3.550 | 1.715 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 21.950 | 21.915 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 24.034 | 13.338 |
| Gesammeltes Gas | 7.924 | 6.622 |
| Ungenutzte Mineralien | 8.219 | 863 |
| Ungenutztes Gas | 2.574 | 622 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 0 | 2.378 |
| Ausgewiesener Gaswert | 0 | 203 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 0 | 22 |
| Verbliebene Gebäude | 0 | 6 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 0 | 22 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 0 | 6 |
| Verbliebene Arbeiter | 0 | 12 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 0 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 30 | 29 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 46:04 | Zip_DarkeZ | Fertiggestellt | Zerg Drone |
| 46:04 | Zip_DarkeZ | Erschienen | Zerg Larva |
| 46:18 | Zip_DarkeZ | Erschienen | Zerg Larva |
| 46:33 | Zip_DarkeZ | Erschienen | Zerg Larva |
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