← Istoricul meciurilor

1v1 · Multiplayer

Fighting Spirit

08 octombrie 2026 22:14 · 5:36 · Încheiat · Uil a cedat · Jucat prin Kuala Lumpur

Joacă această hartă

Configurarea misiunii

Începe un joc nou

Tip de joc
Rasa ta
Hartă
Format
Primești o cameră și un link. Trimite-l oricui; jocul începe când îl pornești tu. Creează o cameră
Victorie

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Eliminări / pierderi
14.0
Minerale / min
452
vs5:36
Înfrângere

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Eliminări / pierderi
0.07
Minerale / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil clădire unitate muncitor moarte start minerale gaz

Momentum

Calculat din eșantioanele înregistrate, nu un fapt înregistrat: partea fiecărei tabere din costul listat al unităților de pe hartă (inclusiv muncitorii și unitățile neterminate) plus 10% din banca sa necheltuită. Arată cine era în avantaj pe hartă, nu cine urma să câștige.

junlim928 a condus de la 0:40 până la final
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% din joc în avantaj
  • Uil · 3% din joc în avantaj

Pe scurt

junlim928Uil

  • Scor

    2.165 3.330
  • Minerale

    2.538 2.842
  • Gaz

    976 576
  • Unități produse

    24 32
  • Unități eliminate

    14 1
  • APM

    183 35

Bătălia, în timp

Eșantioane la fiecare 240 de cadre de simulare (aproximativ 10 secunde). Jucătorii au aceeași scară în fiecare grafic. Valorile exacte înregistrate sunt incluse în exportul registrului.

Minerale colectate
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Gaz colectat
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Unități de armată rămase
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Bancăminerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție
1.500 necheltuite minerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minute peste 1.000 Uil 0.0 minute peste 1.000

Muncitoricare minează și construiesc, pe fiecare parte
15 muncitori junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 la 3:11 Uil 15 la 3:51

Supplycontinuă = folosit · punctată = limită · roșu = blocat la limită
34 supply junlim928 · limita de supply junlim928 Uil · limita de supply Uil Uil · 1:30–1:30 · eșantionat la limita de supply Uil · 3:51–4:12 · eșantionat la limita de supply
0:005:36

junlim928 niciodată la limită Uil la limită de la 1:30, 3:51

Pentru următorul joc

Calculat din eșantioanele înregistrate, la aproximativ zece secunde distanță, ca să le duci în următorul joc. Curbele sunt desenate mai sus, în Bătălia, în timp.

Macro în timpjunlim928Uil
Minute cu peste 1.000 necheltuiteminerale și gaz, numărate între eșantioane0.00.0
Timp eșantionat la limita de supplyla limită având 100+ minerale; eșantioanele sunt la aproximativ zece secunde distanță~0 s~40 s
Clădiri de producție la 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Primul detector mobilscience vessel · overlord, de la început · observer—de la început
Prima detecție staticămissile turret sau comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteRămase
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Niveluri de îmbunătățiri

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons în desfășurare

Cercetări finalizate

Stim PacksStim Packs în desfășurare

Supply final pe rasă

  • SupplyTerran23 / 26

Uil

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteLa înfrângere
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Niveluri de îmbunătățiri

Metabolic BoostMetabolic Boost

Supply la înfrângere (5:32)

  • SupplyZerg11 / 34

Comparație între jucători

Linia de sub fiecare număr arată partea acelui jucător din rând, la fel ca barele de mai sus.

Statisticăjunlim928Uil
Luptă și scor
Unități produse 2432
Unități pierdute 115
Unități eliminate 141
Clădiri construite 106
Clădiri pierdute 01
Clădiri distruse 10
Scor unități 1.2002.450
Scor clădiri 965880
Scor combinat unități + clădiri 2.1653.330
Economie
Minerale colectate 2.5382.842
Gaz colectat 976576
Minerale necheltuite 232142
Gaz necheltuit 776226
Valoare listată în minerale 2.6250
Valoare listată în gaz 00
Forțe rămase
Unități rămase 230
Clădiri rămase 100
Unități finalizate rămase 230
Clădiri finalizate rămase 100
Muncitori rămași 140
Unități de armată rămase 90
Activitate
APM 18335

Totalurile construite includ unitățile de start. APM numără comenzile, inclusiv selecțiile; nu este APM efectiv. Armata include unitățile care nu sunt muncitori sau clădiri și care consumă supply. Valoarea listată în resurse însumează costurile actuale ale tipurilor de unități, inclusiv unitățile neterminate; nu reprezintă resursele cheltuite. Durata folosește timpul simulării (42 ms pe cadru). O liniuță înseamnă indisponibil sau nedefinit.

Ciclul de viață al unităților

Forțele de start, aparițiile, finalizările, transformările, schimbările de proprietar și pierderile. Aparițiile pot include unități generate sau invocate; nu este o listă de comenzi de construcție.

TimpJucătorEvenimentUnitate / clădire
2:46 Uil Transformată Zerg Sunken Colony
2:57 junlim928 Apărută Terran SCV
2:57 Uil Apărută Zerg Larva
2:59 Uil Transformată Zerg Drone
2:59 Uil Finalizată Zerg Drone
3:01 junlim928 Apărută Terran Supply Depot
3:01 junlim928 Finalizată Terran Marine
3:04 Uil Transformată Zerg Egg
3:10 junlim928 Finalizată Terran SCV
3:11 junlim928 Apărută Terran SCV
3:12 Uil Apărută Zerg Larva
3:13 Uil Transformată Zerg Hatchery

Pagina 9 din 18

Ai nevoie de ajutor? Play SC:BW Support

Conectează-te și scrie-ne: solicitările tale rămân în contul tău.

De obicei răspundem în cel mult 72 de ore.

Conectează-te ca să ne scrii

Nu te poți conecta? Scrie la [email protected].