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1v1 · Mehrspieler

Fighting Spirit

Donnerstag, 08. Oktober 2026, 22:14 Uhr · 5:36 · Beendet · Uil hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Sieg

Jjunlim928🇵🇾

Terraner

APM
183
Abschüsse / Verluste
14.0
Mineralien / Min.
452
gegen5:36
Niederlage

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Abschüsse / Verluste
0.07
Mineralien / Min.
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

junlim928 führte von 0:40 bis zum Ende
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97 % der Karte in Führung
  • Uil · 3 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

junlim928Uil

  • Punkte

    2.165 3.330
  • Mineralien

    2.538 2.842
  • Gas

    976 576
  • Gebaute Einheiten

    24 32
  • Getötete Einheiten

    14 1
  • APM

    183 35

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Gesammeltes Gas
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Verbliebene Armee-Einheiten
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
1.500 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 Minuten über 1.000 Uil 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
15 Arbeiter junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 bei 3:11 Uil 15 bei 3:51

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
34 Versorgung junlim928 · Versorgungslimit junlim928 Uil · Versorgungslimit Uil Uil · 1:30–1:30 · gemessen am Versorgungslimit Uil · 3:51–4:12 · gemessen am Versorgungslimit
0:005:36

junlim928 nie am Limit Uil am Limit ab 1:30, 3:51

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im Zeitverlaufjunlim928Uil
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt0.00.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~0 s~40 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal——
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter—von Anfang an
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

junlim928

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Verbesserungsstufen

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons läuft

Abgeschlossene Forschung

Stim PacksStim Packs läuft

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner23 / 26

Uil

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Verbesserungsstufen

Metabolic BoostMetabolic Boost

Versorgung bei der Niederlage (5:32)

  • VersorgungZerg11 / 34

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

Statistikjunlim928Uil
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 2432
Verlorene Einheiten 115
Getötete Einheiten 141
Gebaute Gebäude 106
Verlorene Gebäude 01
Zerstörte gegnerische Gebäude 10
Einheitenwertung 1.2002.450
Gebäudewertung 965880
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 2.1653.330
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 2.5382.842
Gesammeltes Gas 976576
Ungenutzte Mineralien 232142
Ungenutztes Gas 776226
Ausgewiesener Mineralienwert 2.6250
Ausgewiesener Gaswert 00
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 230
Verbliebene Gebäude 100
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 230
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 100
Verbliebene Arbeiter 140
Verbliebene Armee-Einheiten 90
Aktivität
APM 18335

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
2:33 Uil Verwandelt Zerg Drone
2:34 Uil Fertiggestellt Zerg Drone
2:34 Uil Fertiggestellt Zerg Drone
2:38 Uil Fertiggestellt Zerg Extractor
2:39 junlim928 Fertiggestellt Terran SCV
2:43 Uil Erschienen Zerg Larva
2:44 junlim928 Erschienen Terran Barracks
2:44 Uil Verwandelt Zerg Drone
2:45 Uil Fertiggestellt Zerg Drone
2:45 Uil Verwandelt Zerg Egg
2:46 junlim928 Fertiggestellt Terran Marine
2:46 junlim928 Erschienen Terran Marine

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