← История на мачовете

1v1 · Мултиплейър

Fighting Spirit

08 октомври 2026, 22:14 · 5:36 · Завършен · Uil се предаде · Изиграно през Куала Лумпур

Играй тази карта

Настройки на мисията

Започни нова игра

Вид игра
Твоята раса
Карта
Формат
Получаваш стая и линк. Изпрати го на когото искаш; играта започва, когато ти я стартираш. Създай стая
Победа

Jjunlim928🇵🇾

Теран

APM
183
Убийства / загуби
14.0
Минерали / мин
452
срещу5:36
Загуба

UUil🇵🇾

Зерг

APM
35
Убийства / загуби
0.07
Минерали / мин
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil сграда единица работник загуба начало минерали газ

Инерция

Изчислено от записаните замервания, а не записан факт: делът на всяка страна от посочената цена на единиците на картата (включително работниците и недовършените единици) плюс 10% от неизхарчената ѝ банка. Показва кой е бил напред на картата, а не кой е щял да спечели.

junlim928 водеше от 0:40 до края
junlim928Uil Инерция junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% от играта напред
  • Uil · 3% от играта напред

Накратко

junlim928Uil

  • Точки

    2 165 3 330
  • Минерали

    2 538 2 842
  • Газ

    976 576
  • Създадени единици

    24 32
  • Убити единици

    14 1
  • APM

    183 35

Битката във времето

Замерване на всеки 240 кадъра от симулацията (около 10 секунди). В рамките на всяка диаграма играчите са в една и съща скала. Точните записани стойности са в експорта на дневника.

Събрани минерали
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2 538 Uil 2 842

Събран газ
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Оставащи бойни единици
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Банканеизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство
1 500 неизхарчени неизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 минути над 1 000 Uil 0.0 минути над 1 000

Работницидобиващи и строящи, за всяка страна
15 работници junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 в 3:11 Uil 15 в 3:51

Снабдяванеплътна = използвано · пунктир = лимит · червено = блокиран на лимита
34 снабдяване junlim928 · лимит за снабдяване junlim928 Uil · лимит за снабдяване Uil Uil · 1:30–1:30 · в момент на лимита за снабдяване Uil · 3:51–4:12 · в момент на лимита за снабдяване
0:005:36

junlim928 никога на лимита Uil на лимита от 1:30, 3:51

За следващата игра

Изчислено от записаните замервания, през около десет секунди, за да го вземеш в следващата игра. Кривите са по-горе, в „Битката във времето“.

Макро във времетоjunlim928Uil
Минути с над 1 000 неизхарчениминерали и газ, отчетени между замерванията0.00.0
Време на лимита за снабдяванена лимита при 100+ минерала в наличност; замерванията са през около десет секунди~0 s~40 s
Производствени сгради в 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Първи мобилен детекторscience vessel · overlord, от началото · observer—от началото
Първа статична детекцияmissile turret или comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениОцелели
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Нива на подобренията

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons в ход

Завършени проучвания

Stim PacksStim Packs в ход

Крайно снабдяване по раса

  • СнабдяванеТеран23 / 26

Uil

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениПри загубата
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Нива на подобренията

Metabolic BoostMetabolic Boost

Снабдяване при загубата (5:32)

  • СнабдяванеЗерг11 / 34

Сравнение на играчите

Линията под всяко число е делът на този играч в реда, прочита се като лентите по-горе.

Показателjunlim928Uil
Бой и точки
Създадени единици 2432
Загубени единици 115
Убити единици 141
Построени сгради 106
Загубени сгради 01
Разрушени сгради 10
Точки за единици 1 2002 450
Точки за сгради 965880
Общи точки за единици + сгради 2 1653 330
Икономика
Събрани минерали 2 5382 842
Събран газ 976576
Неизхарчени минерали 232142
Неизхарчен газ 776226
Посочена стойност в минерали 2 6250
Посочена стойност в газ 00
Оставащи сили
Оставащи единици 230
Оставащи сгради 100
Оставащи завършени единици 230
Оставащи завършени сгради 100
Оставащи работници 140
Оставащи бойни единици 90
Активност
APM 18335

Общо създадените включват началните единици. APM брои командите, включително селекциите; това не е ефективен APM. Армията включва единиците, които не са работници или сгради и изискват снабдяване. Посочената стойност на ресурсите сумира текущите цени на типовете единици, включително недовършените; това не са изхарчените ресурси. Продължителността е по времето на симулацията (42 ms на кадър). Тире означава, че стойността липсва или не е определена.

Жизнен цикъл на единиците

Начални сили, появявания, завършвания, преобразувания, смени на собственика и загуби. Появяванията може да включват породени или призовани единици; това не е списък с команди за строеж.

ВремеИграчСъбитиеЕдиница / сграда
2:33 Uil Преобразуван Zerg Drone
2:34 Uil Завършен Zerg Drone
2:34 Uil Завършен Zerg Drone
2:38 Uil Завършен Zerg Extractor
2:39 junlim928 Завършен Terran SCV
2:43 Uil Появи се Zerg Larva
2:44 junlim928 Появи се Terran Barracks
2:44 Uil Преобразуван Zerg Drone
2:45 Uil Завършен Zerg Drone
2:45 Uil Преобразуван Zerg Egg
2:46 junlim928 Завършен Terran Marine
2:46 junlim928 Появи се Terran Marine

Страница 8 от 18

Нужна ти е помощ? Play SC:BW Support

Влез и ни пиши: запитванията ти се пазят в профила ти.

Обикновено отговаряме в рамките на 72 часа.

Влез, за да ни пишеш

Не можеш да влезеш? Пиши на [email protected].