← Wedstrijdgeschiedenis

1v1 · Multiplayer

Fighting Spirit

08 oktober 2026 22:14 · 5:36 · Afgerond · Uil gaf zich over · Gespeeld via Kuala Lumpur

Speel deze kaart

Missievoorbereiding

Start een nieuwe game

Soort game
Jouw ras
Map
Formaat
Je krijgt een room en een link. Stuur die naar wie je maar wilt; het potje begint als jij het start. Room aanmaken
Winst

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Kills / verliezen
14.0
Mineralen / min
452
vs5:36
Verlies

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Kills / verliezen
0.07
Mineralen / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil gebouw eenheid werker dood start mineralen gas

Momentum

Berekend uit de opgenomen metingen, geen vastgelegd feit: het aandeel van elke kant in de vermelde waarde van de eenheden op de kaart (werkers en onafgeronde eenheden inbegrepen) plus 10% van hun ongebruikte reserve. Het toont wie voorlag op de kaart, niet wie zou winnen.

junlim928 leidde van 0:40 tot het einde
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% van de kaart voor
  • Uil · 3% van de kaart voor

In één oogopslag

junlim928Uil

  • Score

    2.165 3.330
  • Mineralen

    2.538 2.842
  • Gas

    976 576
  • Gebouwde eenheden

    24 32
  • Gedode eenheden

    14 1
  • APM

    183 35

De veldslag, in de tijd

Metingen elke 240 simulatieframes (ongeveer 10 seconden). Spelers delen dezelfde schaal binnen elke grafiek. De exacte opgenomen waarden staan in de export van het grootboek.

Verzamelde mineralen
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Verzameld gas
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Overgebleven legereenheden
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Reservemineralen + gas ongebruikt · gestippelde lijn bij 1.000, waarna meer productie nodig is
1.500 ongebruikt mineralen + gas ongebruikt · gestippelde lijn bij 1.000, waarna meer productie nodig is junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minuten boven 1.000 Uil 0.0 minuten boven 1.000

Werkersaan het delven en bouwen, per kant
15 werkers junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 om 3:11 Uil 15 om 3:51

Voorraadvast = gebruikt · gestippeld = limiet · rood = vastgelopen op de limiet
34 voorraad junlim928 · voorraadlimiet junlim928 Uil · voorraadlimiet Uil Uil · 1:30–1:30 · gemeten bij de voorraadlimiet Uil · 3:51–4:12 · gemeten bij de voorraadlimiet
0:005:36

junlim928 nooit op de limiet Uil op de limiet vanaf 1:30, 3:51

Voor de volgende game

Geteld op basis van de opgenomen metingen, ongeveer om de tien seconden, om mee te nemen naar de volgende game. De curves staan hierboven getekend, bij De veldslag, in de tijd.

Macro in de tijdjunlim928Uil
Minuten met meer dan 1.000 ongebruiktmineralen en gas, geteld tussen metingen0.00.0
Tijd gemeten op de voorraadlimietop de limiet met 100+ mineralen; metingen liggen ongeveer tien seconden uit elkaar~0 s~40 s
Productiegebouwen om 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Eerste mobiele detectorScience Vessel · Overlord, vanaf het begin · Observer—vanaf het begin
Eerste statische detectieMissile Turret of Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

junlim928

Alles wat het veld op ging

Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.

  • GemaaktVerlorenOvereind
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Upgradeniveaus

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons bezig

Voltooid onderzoek

Stim PacksStim Packs bezig

Uiteindelijke voorraad per ras

  • VoorraadTerran23 / 26

Uil

Alles wat het veld op ging

Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.

  • GemaaktVerlorenBij de nederlaag
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Upgradeniveaus

Metabolic BoostMetabolic Boost

Voorraad bij de nederlaag (5:32)

  • VoorraadZerg11 / 34

Spelervergelijking

De lijn onder elk getal is het aandeel van die speler in de rij, dezelfde weergave als de balken hierboven.

Statistiekjunlim928Uil
Gevecht en score
Gebouwde eenheden 2432
Verloren eenheden 115
Gedode eenheden 141
Gebouwde gebouwen 106
Verloren gebouwen 01
Verwoeste gebouwen 10
Eenhedenscore 1.2002.450
Gebouwscore 965880
Gecombineerde score van units + gebouwen 2.1653.330
Economie
Verzamelde mineralen 2.5382.842
Verzameld gas 976576
Ongebruikte mineralen 232142
Ongebruikt gas 776226
Vermelde mineralenwaarde 2.6250
Vermelde gaswaarde 00
Overgebleven strijdkrachten
Overgebleven eenheden 230
Overgebleven gebouwen 100
Overgebleven voltooide eenheden 230
Overgebleven voltooide gebouwen 100
Overgebleven werkers 140
Overgebleven legereenheden 90
Activiteit
APM 18335

Gebouwde totalen omvatten de starteenheden. APM telt commando's, inclusief selecties; het is niet de effectieve APM. Het leger omvat eenheden die geen werker of gebouw zijn en die voorraad vereisen. De vermelde resourcewaarde telt de huidige kosten per eenheidstype op, inclusief onafgeronde eenheden; het is niet wat er is uitgegeven. De duur gebruikt de simulatietijd (42 ms per frame). Een streepje betekent niet beschikbaar of niet gedefinieerd.

Levenscyclus van eenheden

Startstrijdmachten, verschijningen, voltooiingen, transformaties, eigenaarswissels en verliezen. Verschijningen kunnen voortgebrachte of opgeroepen eenheden omvatten; dit is geen lijst van bouwcommando's.

TijdSpelerGebeurtenisEenheid / gebouw
1:57 Uil Voltooid Zerg Drone
2:00 Uil Verschenen Zerg Larva
2:02 Uil Getransformeerd Zerg Drone
2:02 junlim928 Voltooid Terran SCV
2:02 Uil Voltooid Zerg Drone
2:03 junlim928 Verschenen Terran SCV
2:07 Uil Getransformeerd Zerg Drone
2:08 Uil Voltooid Zerg Drone
2:12 junlim928 Voltooid Terran Refinery
2:13 Uil Vernietigd Zerg Drone
2:13 Uil Verschenen Zerg Extractor
2:14 Uil Verschenen Zerg Larva

Pagina 6 van 18

Hulp nodig? Play SC:BW Support

Log in en schrijf ons: je aanvragen blijven in je account.

We antwoorden meestal binnen 72 uur.

Log in om ons te schrijven

Kun je niet inloggen? Schrijf naar [email protected].