Sieg
1v1 · Mehrspieler
Fighting Spirit
Donnerstag, 08. Oktober 2026, 22:14 Uhr · 5:36 · Beendet · Uil hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur
junlim928Uil Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
48
0
5/10
Uil
4
16
0
5/9
junlim928
6
54
0
6/10
Uil
5
56
0
5/9
junlim928
7
60
0
7/10
Uil
5
70
0
6/9
junlim928
7
32
0
7/10
Uil
6
18
0
8/9
junlim928
8
46
0
8/10
Uil
7
66
0
8/9
junlim928
9
60
0
9/10
Uil
8
30
0
8/9
junlim928
9
140
0
9/18
Uil
8
68
0
9/9
junlim928
9
62
0
9/18
Uil
9
156
0
9/9
junlim928
10
84
0
10/18
Uil
8
36
0
8/17
junlim928
11
14
0
11/18
Uil
8
40
0
10/17
junlim928
11
78
0
11/18
Uil
9
62
0
11/17
junlim928
12
124
0
12/18
Uil
11
150
0
11/17
junlim928
12
220
16
12/18
Uil
9
13
0
11/17
junlim928
13
184
32
14/18
Uil
9
125
0
11/17
junlim928
13
230
88
14/18
Uil
11
121
0
12/17
junlim928
13
168
136
15/18
Uil
12
167
16
13/17
junlim928
14
90
192
16/18
Uil
13
287
48
13/17
junlim928
15
112
240
17/18
Uil
13
341
80
14/17
junlim928
14
142
296
17/18
Uil
13
95
112
14/17
junlim928
14
180
344
18/26
Uil
14
173
152
15/17
junlim928
14
135
392
18/26
Uil
14
285
184
15/17
junlim928
14
107
440
20/26
Uil
15
397
216
15/9
junlim928
14
187
496
20/26
Uil
14
117
106
14/9
junlim928
14
109
544
20/26
Uil
14
245
138
14/9
junlim928
14
97
600
20/26
Uil
14
249
170
14/17
junlim928
14
69
648
20/26
Uil
14
302
177
15/26
junlim928
14
141
704
20/26
Uil
12
256
184
14/34
junlim928
14
237
752
20/26
Uil
11
336
224
12/34
junlim928
14
151
700
21/26
Uil
9
290
206
12/34
junlim928
14
123
656
21/26
Uil
6
188
196
10/34
junlim928
14
127
704
23/26
Uil
6
78
178
12/34
junlim928
14
204
760
23/26
Uil
6
126
210
11/34
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- junlim928 · 97 % der Karte in Führung
- Uil · 3 % der Karte in Führung
Auf einen Blick
junlim928Uil
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
junlim928 2.538 Uil 2.842
junlim928 976 Uil 576
junlim928 9 Uil 0
junlim928 0.0 Minuten über 1.000 Uil 0.0 Minuten über 1.000
junlim928 15 bei 3:11 Uil 15 bei 3:51
junlim928 nie am Limit Uil am Limit ab 1:30, 3:51
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 0.0 | 0.0 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~0 s | ~40 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | — | — |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | — | von Anfang an |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | — | — |
junlim928
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Terran SCV
15114
-
Terran Marine
909
-
Terran Supply Depot
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Bunker
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Engineering Bay
101
Verbesserungsstufen
Terran Infantry Weapons läuft
Abgeschlossene Forschung
Stim Packs läuft
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Terraner23 / 26
Uil
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenBei der Niederlage
-
Zerg Drone
1986
-
Zerg Hydralisk
862
-
Zerg Overlord
514
-
Zerg Creep Colony
210
-
Zerg Hatchery
202
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Sunken Colony
101
-
Zerg Extractor
101
Verbesserungsstufen
Metabolic Boost
Versorgung bei der Niederlage (5:32)
-
Zerg11 / 34
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 24 | 32 |
| Verlorene Einheiten | 1 | 15 |
| Getötete Einheiten | 14 | 1 |
| Gebaute Gebäude | 10 | 6 |
| Verlorene Gebäude | 0 | 1 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 1 | 0 |
| Einheitenwertung | 1.200 | 2.450 |
| Gebäudewertung | 965 | 880 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 2.165 | 3.330 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 2.538 | 2.842 |
| Gesammeltes Gas | 976 | 576 |
| Ungenutzte Mineralien | 232 | 142 |
| Ungenutztes Gas | 776 | 226 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 2.625 | 0 |
| Ausgewiesener Gaswert | 0 | 0 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 23 | 0 |
| Verbliebene Gebäude | 10 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 23 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 10 | 0 |
| Verbliebene Arbeiter | 14 | 0 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 9 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 183 | 35 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 1:57 | Uil | Fertiggestellt | Zerg Drone |
| 2:00 | Uil | Erschienen | Zerg Larva |
| 2:02 | Uil | Verwandelt | Zerg Drone |
| 2:02 | junlim928 | Fertiggestellt | Terran SCV |
| 2:02 | Uil | Fertiggestellt | Zerg Drone |
| 2:03 | junlim928 | Erschienen | Terran SCV |
| 2:07 | Uil | Verwandelt | Zerg Drone |
| 2:08 | Uil | Fertiggestellt | Zerg Drone |
| 2:12 | junlim928 | Fertiggestellt | Terran Refinery |
| 2:13 | Uil | Zerstört | Zerg Drone |
| 2:13 | Uil | Erschienen | Zerg Extractor |
| 2:14 | Uil | Erschienen | Zerg Larva |
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