Vitória
1v1 · Multijogador
Fighting Spirit
08 de outubro de 2026, 22:14 · 5:36 · Encerrada · Uil se rendeu · Jogado via Kuala Lumpur
junlim928Uil construção unidade trabalhador morte início minérios gás
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
48
0
5/10
Uil
4
16
0
5/9
junlim928
6
54
0
6/10
Uil
5
56
0
5/9
junlim928
7
60
0
7/10
Uil
5
70
0
6/9
junlim928
7
32
0
7/10
Uil
6
18
0
8/9
junlim928
8
46
0
8/10
Uil
7
66
0
8/9
junlim928
9
60
0
9/10
Uil
8
30
0
8/9
junlim928
9
140
0
9/18
Uil
8
68
0
9/9
junlim928
9
62
0
9/18
Uil
9
156
0
9/9
junlim928
10
84
0
10/18
Uil
8
36
0
8/17
junlim928
11
14
0
11/18
Uil
8
40
0
10/17
junlim928
11
78
0
11/18
Uil
9
62
0
11/17
junlim928
12
124
0
12/18
Uil
11
150
0
11/17
junlim928
12
220
16
12/18
Uil
9
13
0
11/17
junlim928
13
184
32
14/18
Uil
9
125
0
11/17
junlim928
13
230
88
14/18
Uil
11
121
0
12/17
junlim928
13
168
136
15/18
Uil
12
167
16
13/17
junlim928
14
90
192
16/18
Uil
13
287
48
13/17
junlim928
15
112
240
17/18
Uil
13
341
80
14/17
junlim928
14
142
296
17/18
Uil
13
95
112
14/17
junlim928
14
180
344
18/26
Uil
14
173
152
15/17
junlim928
14
135
392
18/26
Uil
14
285
184
15/17
junlim928
14
107
440
20/26
Uil
15
397
216
15/9
junlim928
14
187
496
20/26
Uil
14
117
106
14/9
junlim928
14
109
544
20/26
Uil
14
245
138
14/9
junlim928
14
97
600
20/26
Uil
14
249
170
14/17
junlim928
14
69
648
20/26
Uil
14
302
177
15/26
junlim928
14
141
704
20/26
Uil
12
256
184
14/34
junlim928
14
237
752
20/26
Uil
11
336
224
12/34
junlim928
14
151
700
21/26
Uil
9
290
206
12/34
junlim928
14
123
656
21/26
Uil
6
188
196
10/34
junlim928
14
127
704
23/26
Uil
6
78
178
12/34
junlim928
14
204
760
23/26
Uil
6
126
210
11/34
Impulso
Calculado a partir das amostras registradas, não é um fato registrado: a fatia de cada lado no valor listado das unidades no mapa (trabalhadores e unidades inacabadas incluídos) mais 10% da sua reserva sem gastar. Mostra quem estava à frente no mapa, não quem ia vencer.
- junlim928 · 97% do mapa à frente
- Uil · 3% do mapa à frente
Em resumo
junlim928Uil
-
Pontuação
-
Minério
-
Gás
-
Unidades feitas
-
Unidades abatidas
-
APM
A batalha, ao longo do tempo
Amostras a cada 240 quadros de simulação (cerca de 10 segundos). Os jogadores compartilham a mesma escala dentro de cada gráfico. Os valores exatos registrados estão incluídos na exportação do livro-razão.
junlim928 2.538 Uil 2.842
junlim928 976 Uil 576
junlim928 9 Uil 0
junlim928 0.0 minutos acima de 1.000 Uil 0.0 minutos acima de 1.000
junlim928 15 às 3:11 Uil 15 às 3:51
junlim928 nunca no limite Uil no limite desde 1:30, 3:51
Para a próxima partida
Contado a partir das amostras registradas, a cada dez segundos aproximadamente, para levar para a próxima partida. As curvas estão desenhadas acima, em A batalha, ao longo do tempo.
| Macro ao longo do tempo | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Minutos com mais de 1.000 sem gastarminérios e gás, contados entre amostras | 0.0 | 0.0 |
| Tempo medido no limite de suprimentono limite com 100+ de minérios; as amostras ficam cerca de dez segundos entre si | ~0 s | ~40 s |
| Construções de produção às 8:00Central de Comando, Incubadora, Colmeia · Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral · Portal, Central de Robótica, Portal Intergalático | — | — |
| Primeiro detector móvelCosmonave Científica · Suserano, desde o início · Vigia | — | desde o início |
| Primeira detecção estáticaTorre de Mísseis ou Estação ComSat · Colônia de Esporos · Canhão de Fótons | — | — |
junlim928
Tudo o que entrou em campo
Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.
- ProduzidasPerdidasRestantes
-
Terran SCV
15114
-
Terran Marine
909
-
Terran Supply Depot
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Bunker
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Engineering Bay
101
Níveis de melhoria
Terran Infantry Weapons em andamento
Pesquisa concluída
Stim Packs em andamento
Suprimento final por raça
-
Terran23 / 26
Uil
Tudo o que entrou em campo
Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.
- ProduzidasPerdidasNa derrota
-
Zerg Drone
1986
-
Zerg Hydralisk
862
-
Zerg Overlord
514
-
Zerg Creep Colony
210
-
Zerg Hatchery
202
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Sunken Colony
101
-
Zerg Extractor
101
Níveis de melhoria
Metabolic Boost
Suprimento na derrota (5:32)
-
Zerg11 / 34
Comparação de jogadores
A linha sob cada número é a fatia daquele jogador na linha, a mesma leitura das barras acima.
| Estatística | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Combate e pontuação | ||
| Unidades feitas | 24 | 32 |
| Unidades perdidas | 1 | 15 |
| Unidades abatidas | 14 | 1 |
| Construções feitas | 10 | 6 |
| Construções perdidas | 0 | 1 |
| Construções inimigas destruídas | 1 | 0 |
| Pontuação de unidades | 1.200 | 2.450 |
| Pontuação de construções | 965 | 880 |
| Pontuação somada de unidades + construções | 2.165 | 3.330 |
| Economia | ||
| Minério coletado | 2.538 | 2.842 |
| Gás coletado | 976 | 576 |
| Minérios sem gastar | 232 | 142 |
| Gás sem gastar | 776 | 226 |
| Valor de minérios listado | 2.625 | 0 |
| Valor de gás listado | 0 | 0 |
| Forças restantes | ||
| Unidades restantes | 23 | 0 |
| Construções restantes | 10 | 0 |
| Unidades concluídas restantes | 23 | 0 |
| Construções concluídas restantes | 10 | 0 |
| Trabalhadores restantes | 14 | 0 |
| Unidades de exército restantes | 9 | 0 |
| Atividade | ||
| APM | 183 | 35 |
Os totais construídos incluem as unidades iniciais. O APM conta comandos, incluindo seleções; não é o APM efetivo. O exército conta unidades que não são trabalhadores nem construções e que exigem suprimento. O valor de recursos listado soma os custos atuais por tipo de unidade, incluindo unidades inacabadas; não é o que foi gasto. A duração usa o tempo de simulação (42 ms por quadro). Um traço significa indisponível ou não definido.
Ciclo de vida das unidades
Forças iniciais, aparições, conclusões, transformações, trocas de dono e perdas. As aparições podem incluir unidades geradas ou invocadas; isto não é uma lista de comandos de construção.
| Tempo | Jogador | Evento | Unidade / construção |
|---|---|---|---|
| 1:31 | Uil | Apareceu | Zerg Larva |
| 1:33 | Uil | Transformada | Zerg Overlord |
| 1:34 | Uil | Concluída | Zerg Overlord |
| 1:39 | Uil | Transformada | Zerg Spawning Pool |
| 1:43 | Uil | Transformada | Zerg Egg |
| 1:44 | junlim928 | Concluída | Terran SCV |
| 1:46 | Uil | Apareceu | Zerg Larva |
| 1:47 | junlim928 | Apareceu | Terran Refinery |
| 1:48 | Uil | Transformada | Zerg Egg |
| 1:49 | junlim928 | Apareceu | Terran SCV |
| 1:54 | Uil | Transformada | Zerg Egg |
| 1:56 | Uil | Transformada | Zerg Drone |
Página 5 de 18