← Riwayat pertandingan

1v1 · Multiplayer

Fighting Spirit

08 Oktober 2026 22.14 · 5:36 · Selesai · Uil menyerah · Dimainkan melalui Kuala Lumpur

Main di peta ini

Pengaturan misi

Mulai game baru

Jenis game
Ras kamu
Peta
Format
Kamu dapat room dan tautan. Kirim ke siapa saja; game dimulai saat kamu memulainya. Buat room
Menang

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Membunuh / kehilangan
14.0
Mineral / menit
452
vs5:36
Kalah

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Membunuh / kehilangan
0.07
Mineral / menit
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas

Momentum

Dihitung dari sampel tercatat, bukan fakta yang tercatat langsung: porsi tiap pihak dari nilai yang tercantum atas unit di peta (termasuk pekerja dan unit belum selesai) ditambah 10% dari simpanan yang belum terpakai. Ini menunjukkan siapa yang unggul di peta, bukan siapa yang akan menang.

junlim928 unggul dari 0:40 hingga akhir
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% dari pertandingan unggul
  • Uil · 3% dari pertandingan unggul

Sekilas

junlim928Uil

  • Skor

    2.165 3.330
  • Mineral

    2.538 2.842
  • Gas

    976 576
  • Unit dibangun

    24 32
  • Unit terbunuh

    14 1
  • APM

    183 35

Pertempuran, seiring waktu

Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.

Mineral terkumpul
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Gas terkumpul
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Unit pasukan tersisa
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Simpananmineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya
1.500 belum dipakai mineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 menit di atas 1.000 Uil 0.0 menit di atas 1.000

Pekerjamenambang dan membangun, per pemain
15 pekerja junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 pada 3:11 Uil 15 pada 3:51

Supplygaris penuh = terpakai · garis putus-putus = batas · merah = mentok di batas
34 supply junlim928 · batas supply junlim928 Uil · batas supply Uil Uil · 1:30–1:30 · sampel diambil saat mentok supply Uil · 3:51–4:12 · sampel diambil saat mentok supply
0:005:36

junlim928 tidak pernah mentok Uil mentok di batas selama 1:30, 3:51

Untuk pertandingan berikutnya

Dihitung dari sampel tercatat, sekitar sepuluh detik sekali, untuk dibawa ke pertandingan berikutnya. Kurvanya digambar di atas, di bagian Pertempuran, seiring waktu.

Macro seiring waktujunlim928Uil
Menit dengan lebih dari 1.000 belum terpakaimineral dan gas, dihitung di antara sampel0.00.0
Waktu tercatat mentok di batas supplymentok di batas sambil menyimpan 100+ mineral; jarak antar sampel sekitar sepuluh detik~0 s~40 s
Bangunan produksi pada 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Detektor bergerak pertamaScience Vessel · Overlord, sejak awal · Observer—sejak awal
Deteksi statis pertamaMissile Turret atau Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

junlim928

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangTersisa
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Level upgrade

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons sedang berlangsung

Riset yang selesai

Stim PacksStim Packs sedang berlangsung

Supply akhir per ras

  • SupplyTerran23 / 26

Uil

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangSaat kalah
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Level upgrade

Metabolic BoostMetabolic Boost

Supply saat kalah (5:32)

  • SupplyZerg11 / 34

Perbandingan pemain

Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.

Statistikjunlim928Uil
Pertempuran dan skor
Unit dibangun 2432
Unit hilang 115
Unit terbunuh 141
Bangunan dibangun 106
Bangunan hilang 01
Bangunan diratakan 10
Skor unit 1.2002.450
Skor bangunan 965880
Skor gabungan unit + bangunan 2.1653.330
Ekonomi
Mineral terkumpul 2.5382.842
Gas terkumpul 976576
Mineral belum dipakai 232142
Gas belum dipakai 776226
Nilai mineral yang tercantum 2.6250
Nilai gas yang tercantum 00
Pasukan tersisa
Unit tersisa 230
Bangunan tersisa 100
Unit selesai tersisa 230
Bangunan selesai tersisa 100
Pekerja tersisa 140
Unit pasukan tersisa 90
Aktivitas
APM 18335

Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.

Siklus hidup unit

Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.

WaktuPemainKejadianUnit / bangunan
1:04 Uil Selesai Zerg Drone
1:07 junlim928 Selesai Terran SCV
1:07 junlim928 Muncul Terran SCV
1:07 Uil Bermorfosis Zerg Egg
1:14 Uil Bermorfosis Zerg Egg
1:15 junlim928 Selesai Terran Supply Depot
1:17 Uil Muncul Zerg Larva
1:20 junlim928 Selesai Terran SCV
1:27 junlim928 Muncul Terran Barracks
1:28 Uil Bermorfosis Zerg Drone
1:28 Uil Selesai Zerg Drone
1:31 junlim928 Muncul Terran SCV

Halaman 4 dari 18

Butuh bantuan? Play SC:BW Support

Masuk dan tulis kepada kami: tiketmu tersimpan di akunmu.

Biasanya kami membalas dalam 72 jam.

Masuk untuk menulis kepada kami

Tidak bisa masuk? Tulis ke [email protected].