← Kamphistorik

1v1 · Multiplayer

Fighting Spirit

torsdag d. 8. oktober 2026, 22.14 · 5:36 · Afsluttet · Uil overgav sig · Spillet via Kuala Lumpur

Spil dette kort

Missionsopsætning

Start et nyt spil

Spiltype
Din race
Kort
Format
Du får et rum og et link. Send det til hvem som helst; spillet starter, når du starter det. Opret et rum
Sejr

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Drab / tab
14.0
Mineraler / min
452
mod5:36
Nederlag

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Drab / tab
0.07
Mineraler / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil bygning enhed arbejder død start mineraler gas

Momentum

Beregnet ud fra de registrerede målinger, ikke et registreret faktum: hver sides andel af den viste værdi af enhederne på kortet (arbejdere og ufærdige enheder inkluderet) plus 10% af dens ubrugte kasse. Det viser, hvem der var foran på kortet, ikke hvem der ville vinde.

junlim928 førte fra 0:40 til slutningen
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97 % af spillet i front
  • Uil · 3 % af spillet i front

Hurtigt overblik

junlim928Uil

  • Point

    2.165 3.330
  • Mineraler

    2.538 2.842
  • Gas

    976 576
  • Byggede enheder

    24 32
  • Dræbte enheder

    14 1
  • APM

    183 35

Kampen, over tid

Målinger hvert 240. simuleringsbillede (cirka 10 sekunder). Spillerne deler samme skala inden for hvert diagram. Præcise registrerede værdier findes i eksporten af logbogen.

Indsamlede mineraler
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Indsamlet gas
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Resterende hærenheder
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Kassemineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig
1.500 ubrugt mineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minutter over 1.000 Uil 0.0 minutter over 1.000

Arbejderemining og opbygning, pr. side
15 arbejdere junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 ved 3:11 Uil 15 ved 3:51

Forsyningfuld linje = brugt · stiplet = loft · rød = fastlåst ved loftet
34 forsyning junlim928 · forsyningsloft junlim928 Uil · forsyningsloft Uil Uil · 1:30–1:30 · målt ved forsyningsloftet Uil · 3:51–4:12 · målt ved forsyningsloftet
0:005:36

junlim928 aldrig ved loftet Uil ved loftet fra 1:30, 3:51

Til næste spil

Beregnet ud fra de registrerede målinger, cirka hvert tiende sekund, til at tage med i næste spil. Kurverne vises ovenfor, under Kampen, over tid.

Makro over tidjunlim928Uil
Minutter med mere end 1.000 ubrugtmineraler og gas, talt mellem målingerne0.00.0
Tid målt ved forsyningsloftetved loftet mens der blev holdt på 100+ mineraler, målingerne ligger cirka ti sekunder fra hinanden~0 s~40 s
Produktionsbygninger ved 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Første mobile detektorscience vessel · overlord, fra start · observer—fra start
Første statiske detektionmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtTilbage
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Opgraderingsniveauer

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons i gang

Afsluttet forskning

Stim PacksStim Packs i gang

Endelig forsyning pr. race

  • ForsyningTerran23 / 26

Uil

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtVed nederlag
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Opgraderingsniveauer

Metabolic BoostMetabolic Boost

Forsyning ved nederlaget (5:32)

  • ForsyningZerg11 / 34

Spillersammenligning

Linjen under hvert tal er den spillers andel af rækken, samme aflæsning som søjlerne ovenfor.

Statistikjunlim928Uil
Kamp og point
Byggede enheder 2432
Tabte enheder 115
Dræbte enheder 141
Byggede bygninger 106
Tabte bygninger 01
Jævnede bygninger 10
Enhedspoint 1.2002.450
Bygningspoint 965880
Samlet point for enheder og bygninger 2.1653.330
Økonomi
Indsamlede mineraler 2.5382.842
Indsamlet gas 976576
Ubrugte mineraler 232142
Ubrugt gas 776226
Vist mineralværdi 2.6250
Vist gasværdi 00
Resterende styrker
Resterende enheder 230
Resterende bygninger 100
Resterende færdige enheder 230
Resterende færdige bygninger 100
Resterende arbejdere 140
Resterende hærenheder 90
Aktivitet
APM 18335

Samlet bygget inkluderer startenheder. APM tæller kommandoer, inklusive markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær tæller enheder, der ikke er arbejdere eller bygninger, og som kræver forsyning. Den viste ressourceværdi lægger de aktuelle omkostninger pr. enhedstype sammen, inklusive ufærdige enheder, det er ikke brugte ressourcer. Varighed bruger simuleringstid (42 ms pr. billede). En streg betyder ikke tilgængelig eller udefineret.

Enheders livscyklus

Startstyrker, opdukninger, fuldførelser, omdannelser, ejerskifter og tab. Opdukninger kan omfatte enheder, der er skabt eller tilkaldt, det er ikke en liste over byggekommandoer.

TidSpillerBegivenhedEnhed / bygning
0:41 Uil Omdannet Zerg Egg
0:46 junlim928 Fuldført Terran SCV
0:48 Uil Omdannet Zerg Drone
0:49 Uil Fuldført Zerg Drone
0:49 Uil Dukkede op Zerg Larva
0:50 Uil Omdannet Zerg Egg
0:50 junlim928 Dukkede op Terran Supply Depot
0:54 junlim928 Dukkede op Terran SCV
0:54 Uil Omdannet Zerg Drone
0:55 Uil Fuldført Zerg Drone
1:03 Uil Omdannet Zerg Drone
1:03 Uil Dukkede op Zerg Larva

Side 3 af 18

Brug for hjælp? Play SC:BW Support

Log ind og skriv til os: dine sager gemmes på din konto.

Vi svarer som regel inden for 72 timer.

Log ind for at skrive til os

Kan du ikke logge ind? Skriv til [email protected].