Vittoria
1v1 · Multigiocatore
Fighting Spirit
08 ottobre 2026 22:14 · 5:36 · Finita · Uil si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur
junlim928Uil edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas
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4
50
0
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Uil
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8
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Uil
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0
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48
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Uil
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54
0
6/10
Uil
5
56
0
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60
0
7/10
Uil
5
70
0
6/9
junlim928
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32
0
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Uil
6
18
0
8/9
junlim928
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46
0
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Uil
7
66
0
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Uil
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0
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junlim928
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140
0
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Uil
8
68
0
9/9
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9
62
0
9/18
Uil
9
156
0
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junlim928
10
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0
10/18
Uil
8
36
0
8/17
junlim928
11
14
0
11/18
Uil
8
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0
10/17
junlim928
11
78
0
11/18
Uil
9
62
0
11/17
junlim928
12
124
0
12/18
Uil
11
150
0
11/17
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12
220
16
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Uil
9
13
0
11/17
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13
184
32
14/18
Uil
9
125
0
11/17
junlim928
13
230
88
14/18
Uil
11
121
0
12/17
junlim928
13
168
136
15/18
Uil
12
167
16
13/17
junlim928
14
90
192
16/18
Uil
13
287
48
13/17
junlim928
15
112
240
17/18
Uil
13
341
80
14/17
junlim928
14
142
296
17/18
Uil
13
95
112
14/17
junlim928
14
180
344
18/26
Uil
14
173
152
15/17
junlim928
14
135
392
18/26
Uil
14
285
184
15/17
junlim928
14
107
440
20/26
Uil
15
397
216
15/9
junlim928
14
187
496
20/26
Uil
14
117
106
14/9
junlim928
14
109
544
20/26
Uil
14
245
138
14/9
junlim928
14
97
600
20/26
Uil
14
249
170
14/17
junlim928
14
69
648
20/26
Uil
14
302
177
15/26
junlim928
14
141
704
20/26
Uil
12
256
184
14/34
junlim928
14
237
752
20/26
Uil
11
336
224
12/34
junlim928
14
151
700
21/26
Uil
9
290
206
12/34
junlim928
14
123
656
21/26
Uil
6
188
196
10/34
junlim928
14
127
704
23/26
Uil
6
78
178
12/34
junlim928
14
204
760
23/26
Uil
6
126
210
11/34
Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- junlim928 · 97% della mappa in vantaggio
- Uil · 3% della mappa in vantaggio
A colpo d'occhio
junlim928Uil
-
Punteggio
-
Minerali
-
Gas
-
Unità costruite
-
Unità uccise
-
APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
junlim928 2.538 Uil 2.842
junlim928 976 Uil 576
junlim928 9 Uil 0
junlim928 0.0 minuti sopra 1.000 Uil 0.0 minuti sopra 1.000
junlim928 15 a 3:11 Uil 15 a 3:51
junlim928 mai al limite Uil al limite da 1:30, 3:51
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 0.0 | 0.0 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~0 s | ~40 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | — | — |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | — | fin dall'inizio |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | — | — |
junlim928
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Terran SCV
15114
-
Terran Marine
909
-
Terran Supply Depot
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Bunker
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Engineering Bay
101
Livelli di potenziamento
Terran Infantry Weapons in corso
Ricerca completata
Stim Packs in corso
Rifornimento finale per razza
-
Terran23 / 26
Uil
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Zerg Drone
1986
-
Zerg Hydralisk
862
-
Zerg Overlord
514
-
Zerg Creep Colony
210
-
Zerg Hatchery
202
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Sunken Colony
101
-
Zerg Extractor
101
Livelli di potenziamento
Metabolic Boost
Rifornimento alla sconfitta (5:32)
-
Zerg11 / 34
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | 24 | 32 |
| Unità perse | 1 | 15 |
| Unità uccise | 14 | 1 |
| Edifici costruiti | 10 | 6 |
| Edifici persi | 0 | 1 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 1 | 0 |
| Punteggio unità | 1.200 | 2.450 |
| Punteggio edifici | 965 | 880 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 2.165 | 3.330 |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | 2.538 | 2.842 |
| Gas raccolto | 976 | 576 |
| Minerali non spesi | 232 | 142 |
| Gas non speso | 776 | 226 |
| Valore dei minerali indicato | 2.625 | 0 |
| Valore del gas indicato | 0 | 0 |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | 23 | 0 |
| Edifici rimasti | 10 | 0 |
| Unità completate rimaste | 23 | 0 |
| Edifici completati rimasti | 10 | 0 |
| Lavoratori rimasti | 14 | 0 |
| Unità d'esercito rimaste | 9 | 0 |
| Attività | ||
| APM | 183 | 35 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 0:00 | Uil | Forza iniziale | Zerg Larva |
| 0:00 | Uil | Forza iniziale | Zerg Hatchery |
| 0:03 | junlim928 | Comparsa | Terran SCV |
| 0:15 | Uil | Trasformata | Zerg Egg |
| 0:15 | junlim928 | Completata | Terran SCV |
| 0:21 | junlim928 | Comparsa | Terran SCV |
| 0:28 | Uil | Trasformata | Zerg Drone |
| 0:29 | Uil | Completata | Zerg Drone |
| 0:29 | Uil | Comparsa | Zerg Larva |
| 0:33 | junlim928 | Completata | Terran SCV |
| 0:34 | junlim928 | Comparsa | Terran SCV |
| 0:35 | Uil | Trasformata | Zerg Egg |
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