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1v1 · Multijoueur

Fighting Spirit

jeudi 08 octobre 2026 22h14 · 5:36 · Terminée · Uil a abandonné · Jouée via Kuala Lumpur

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Votre race
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Victoire

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Éliminations / pertes
14.0
Minerai / min
452
contre5:36
Défaite

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Éliminations / pertes
0.07
Minerai / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

junlim928 a mené de 0:40 jusqu'à la fin
junlim928Uil Élan junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% de la carte en avance
  • Uil · 3% de la carte en avance

En un coup d'œil

junlim928Uil

  • Score

    2 165 3 330
  • Minerai

    2 538 2 842
  • Gaz

    976 576
  • Unités construites

    24 32
  • Unités éliminées

    14 1
  • APM

    183 35

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2 538 Uil 2 842

Gaz récolté
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Unités d'armée restantes
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
1 500 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minutes au-dessus de 1 000 Uil 0.0 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
15 ouvriers junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 à 3:11 Uil 15 à 3:51

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
34 de ravitaillement junlim928 · plafond de ravitaillement junlim928 Uil · plafond de ravitaillement Uil Uil · 1:30–1:30 · mesuré au plafond de ravitaillement Uil · 3:51–4:12 · mesuré au plafond de ravitaillement
0:005:36

junlim928 jamais au plafond Uil au plafond depuis 1:30, 3:51

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempsjunlim928Uil
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons0.00.0
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~0 s~40 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale——
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur—depuis le début
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons——

junlim928

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Niveaux d'amélioration

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons en cours

Recherches terminées

Stim PacksStim Packs en cours

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementTerran23 / 26

Uil

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Niveaux d'amélioration

Metabolic BoostMetabolic Boost

Ravitaillement à la défaite (5:32)

  • RavitaillementZerg11 / 34

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

Statistiquejunlim928Uil
Combat et score
Unités construites 2432
Unités perdues 115
Unités éliminées 141
Bâtiments construits 106
Bâtiments perdus 01
Bâtiments ennemis rasés 10
Score d'unités 1 2002 450
Score de bâtiments 965880
Score combiné unités + bâtiments 2 1653 330
Économie
Minerai collecté 2 5382 842
Gaz récolté 976576
Minerai non dépensé 232142
Gaz non dépensé 776226
Valeur de minerai affichée 2 6250
Valeur de gaz affichée 00
Forces restantes
Unités restantes 230
Bâtiments restants 100
Unités terminées restantes 230
Bâtiments terminés restants 100
Ouvriers restants 140
Unités d'armée restantes 90
Activité
APM 18335

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
0:00 Uil Force de départ Zerg Larva
0:00 Uil Force de départ Zerg Hatchery
0:03 junlim928 Apparue Terran SCV
0:15 Uil Transformée Zerg Egg
0:15 junlim928 Terminée Terran SCV
0:21 junlim928 Apparue Terran SCV
0:28 Uil Transformée Zerg Drone
0:29 Uil Terminée Zerg Drone
0:29 Uil Apparue Zerg Larva
0:33 junlim928 Terminée Terran SCV
0:34 junlim928 Apparue Terran SCV
0:35 Uil Transformée Zerg Egg

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