← Kamphistorikk

1v1 · Flerspiller

Fighting Spirit

torsdag, 8. oktober 2026, 22:14 · 5:36 · Fullført · Uil ga opp · Spilt via Kuala Lumpur

Spill dette kartet

Oppdragsoppsett

Start et nytt spill

Spilltype
Din rase
Kart
Format
Du får et rom og en lenke. Send den til hvem som helst; spillet starter når du starter det. Opprett et rom
Seier

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Drept / tapt
14.0
Mineraler / min
452
mot5:36
Tap

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Drept / tapt
0.07
Mineraler / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil bygning enhet arbeider død start mineraler gass

Momentum

Beregnet fra de registrerte målingene, ikke et registrert faktum: hver sides andel av oppgitt verdi for enhetene på kartet (arbeidere og uferdige enheter inkludert) pluss 10% av dens ubrukte kasse. Det viser hvem som lå foran på kartet, ikke hvem som kom til å vinne.

junlim928 ledet fra 0:40 til slutten
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% av spillet i ledelsen
  • Uil · 3% av spillet i ledelsen

Kort oppsummert

junlim928Uil

  • Poeng

    2 165 3 330
  • Mineraler

    2 538 2 842
  • Gass

    976 576
  • Bygde enheter

    24 32
  • Drepte enheter

    14 1
  • APM

    183 35

Kampen, over tid

Målinger hvert 240. simuleringsbilde (omtrent 10 sekunder). Spillerne deler samme skala innenfor hvert diagram. Nøyaktige registrerte verdier er inkludert i eksporten av loggen.

Innsamlede mineraler
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2 538 Uil 2 842

Innsamlet gass
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Gjenværende hærenheter
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Kassemineraler + gass ubrukt · stiplet linje ved 1 000, der mer produksjon trengs
1 500 ubrukt mineraler + gass ubrukt · stiplet linje ved 1 000, der mer produksjon trengs junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minutter over 1 000 Uil 0.0 minutter over 1 000

Arbeidereutvinning og bygging, per side
15 arbeidere junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 ved 3:11 Uil 15 ved 3:51

Forsyningheltrukket = brukt · stiplet = tak · rød = fastlåst ved taket
34 forsyning junlim928 · forsyningstak junlim928 Uil · forsyningstak Uil Uil · 1:30–1:30 · målt ved forsyningstaket Uil · 3:51–4:12 · målt ved forsyningstaket
0:005:36

junlim928 aldri ved taket Uil ved taket fra 1:30, 3:51

Til neste spill

Beregnet fra de registrerte målingene, omtrent hvert tiende sekund, for å ta med til neste spill. Kurvene vises ovenfor, under Kampen, over tid.

Makro over tidjunlim928Uil
Minutter med mer enn 1 000 ubruktmineraler og gass, talt mellom målingene0.00.0
Tid målt ved forsyningstaketved taket mens man satt på 100+ mineraler, målingene ligger omtrent ti sekunder fra hverandre~0 s~40 s
Produksjonsbygninger ved 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Første mobile detektorscience vessel · overlord, fra start · observer—fra start
Første statiske deteksjonmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Alt som ble satt inn

Spilt av på nytt fra enhetenes livssyklus. Startenheter telles som laget, og en omforming teller også den nye tingen, en Drone som ble et Hatchery laget begge deler.

  • LagetTaptIgjen
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Oppgraderingsnivåer

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons pågår

Fullført forskning

Stim PacksStim Packs pågår

Endelig forsyning per rase

  • ForsyningTerran23 / 26

Uil

Alt som ble satt inn

Spilt av på nytt fra enhetenes livssyklus. Startenheter telles som laget, og en omforming teller også den nye tingen, en Drone som ble et Hatchery laget begge deler.

  • LagetTaptVed nederlaget
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Oppgraderingsnivåer

Metabolic BoostMetabolic Boost

Forsyning ved nederlaget (5:32)

  • ForsyningZerg11 / 34

Spillersammenligning

Linjen under hvert tall er den spillerens andel av raden, samme avlesning som stolpene ovenfor.

Statistikkjunlim928Uil
Kamp og poeng
Bygde enheter 2432
Tapte enheter 115
Drepte enheter 141
Bygde bygninger 106
Tapte bygninger 01
Jevnede bygninger 10
Enhetspoeng 1 2002 450
Bygningspoeng 965880
Samlet poeng for enheter + bygninger 2 1653 330
Økonomi
Innsamlede mineraler 2 5382 842
Innsamlet gass 976576
Ubrukte mineraler 232142
Ubrukt gass 776226
Oppgitt mineralverdi 2 6250
Oppgitt gassverdi 00
Gjenværende styrker
Gjenværende enheter 230
Gjenværende bygninger 100
Gjenværende ferdige enheter 230
Gjenværende ferdige bygninger 100
Gjenværende arbeidere 140
Gjenværende hærenheter 90
Aktivitet
APM 18335

Totalt bygget inkluderer startenheter. APM teller kommandoer, inkludert markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær teller enheter som ikke er arbeidere eller bygninger, og som krever forsyning. Oppgitt ressursverdi summerer gjeldende kostnad per enhetstype, inkludert uferdige enheter, det er ikke brukte ressurser. Varighet bruker simuleringstid (42 ms per bilde). En strek betyr ikke tilgjengelig eller udefinert.

Enheters livssyklus

Startstyrker, opptredener, fullføringer, omforminger, eierskifter og tap. Opptredener kan omfatte enheter som er skapt eller tilkalt, dette er ikke en liste over byggekommandoer.

TidSpillerHendelseEnhet / bygning
5:35 Uil Ødelagt Zerg Hydralisk
5:35 Uil Ødelagt Zerg Hydralisk
5:35 Uil Omformet Zerg Hydralisk
5:35 Uil Ødelagt Zerg Hydralisk
5:36 Uil Fullført Zerg Hydralisk

Side 18 av 18

Trenger du hjelp? Play SC:BW Support

Logg inn og skriv til oss: sakene dine lagres på kontoen din.

Vi svarer vanligvis innen 72 timer.

Logg inn for å skrive til oss

Får du ikke logget inn? Skriv til [email protected].