← Cronologia partite

1v1 · Multigiocatore

Fighting Spirit

08 ottobre 2026 22:14 · 5:36 · Finita · Uil si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur

Gioca questa mappa

Preparazione della missione

Inizia una nuova partita

Tipo di partita
La tua razza
Mappa
Formato
Ricevi una stanza e un link. Mandalo a chi vuoi; la partita inizia quando la avvii tu. Crea una stanza
Vittoria

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Uccisioni / perdite
14.0
Minerali / min
452
contro5:36
Sconfitta

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Uccisioni / perdite
0.07
Minerali / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas

Slancio

Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.

junlim928 è stato in vantaggio dalle 0:40 fino alla fine
junlim928Uil Slancio junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% della mappa in vantaggio
  • Uil · 3% della mappa in vantaggio

A colpo d'occhio

junlim928Uil

  • Punteggio

    2.165 3.330
  • Minerali

    2.538 2.842
  • Gas

    976 576
  • Unità costruite

    24 32
  • Unità uccise

    14 1
  • APM

    183 35

La battaglia, nel tempo

Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.

Minerali raccolti
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Gas raccolto
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Unità d'esercito rimaste
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Riservaminerali + gas non spesi · linea tratteggiata a 1.000, oltre la quale serve altra produzione
1.500 non spesi minerali + gas non spesi · linea tratteggiata a 1.000, oltre la quale serve altra produzione junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minuti sopra 1.000 Uil 0.0 minuti sopra 1.000

Lavoratoriimpegnati a estrarre o costruire, per squadra
15 lavoratori junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 a 3:11 Uil 15 a 3:51

Rifornimentolinea piena = usato · tratteggiata = limite · rosso = bloccato al limite
34 di rifornimento junlim928 · limite di rifornimento junlim928 Uil · limite di rifornimento Uil Uil · 1:30–1:30 · misurato al limite di rifornimento Uil · 3:51–4:12 · misurato al limite di rifornimento
0:005:36

junlim928 mai al limite Uil al limite da 1:30, 3:51

Per la prossima partita

Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.

Macro nel tempojunlim928Uil
Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro0.00.0
Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi~0 s~40 s
Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare——
Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore—fin dall'inizio
Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico——

junlim928

Tutto ciò che è sceso in campo

Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.

  • ProdottiPersiAncora in piedi
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Livelli di potenziamento

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons in corso

Ricerca completata

Stim PacksStim Packs in corso

Rifornimento finale per razza

  • RifornimentoTerran23 / 26

Uil

Tutto ciò che è sceso in campo

Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.

  • ProdottiPersiAlla sconfitta
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Livelli di potenziamento

Metabolic BoostMetabolic Boost

Rifornimento alla sconfitta (5:32)

  • RifornimentoZerg11 / 34

Confronto giocatori

La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.

Statisticajunlim928Uil
Combattimento e punteggio
Unità costruite 2432
Unità perse 115
Unità uccise 141
Edifici costruiti 106
Edifici persi 01
Edifici nemici rasi al suolo 10
Punteggio unità 1.2002.450
Punteggio edifici 965880
Punteggio combinato unità + edifici 2.1653.330
Economia
Minerali raccolti 2.5382.842
Gas raccolto 976576
Minerali non spesi 232142
Gas non speso 776226
Valore dei minerali indicato 2.6250
Valore del gas indicato 00
Forze rimaste
Unità rimaste 230
Edifici rimasti 100
Unità completate rimaste 230
Edifici completati rimasti 100
Lavoratori rimasti 140
Unità d'esercito rimaste 90
Attività
APM 18335

I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.

Ciclo di vita delle unità

Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.

TempoGiocatoreEventoUnità / edificio
5:35 Uil Distrutta Zerg Hydralisk
5:35 Uil Distrutta Zerg Hydralisk
5:35 Uil Trasformata Zerg Hydralisk
5:35 Uil Distrutta Zerg Hydralisk
5:36 Uil Completata Zerg Hydralisk

Pagina 18 di 18

Hai bisogno di aiuto? Play SC:BW Support

Accedi e scrivici: le tue richieste restano nel tuo account.

Di solito rispondiamo entro 72 ore.

Accedi per scriverci

Non riesci ad accedere? Scrivi a [email protected].