← Povijest mečeva

1v1 · Multiplayer

Fighting Spirit

8. listopada 2026. 22:14 · 5:36 · Završeno · Uil se predao · Odigrano preko poslužitelja: Kuala Lumpur

Igraj ovu mapu

Postavke misije

Pokreni novu igru

Vrsta igre
Tvoja rasa
Mapa
Format
Dobivaš sobu i poveznicu. Pošalji je kome god želiš; igra počinje kad je ti pokreneš. Stvori sobu
Pobjeda

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Ubojstva / gubici
14.0
Minerali / min
452
vs5:36
Poraz

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Ubojstva / gubici
0.07
Minerali / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil zgrada jedinica radnik pogibija start minerali plin

Zamah

Izračunato iz zabilježenih uzoraka, nije zabilježena činjenica: udio svake strane u navedenoj cijeni jedinica na mapi (uključujući radnike i nedovršene jedinice) plus 10% njezinih neutrošenih resursa. Pokazuje tko je bio u prednosti na mapi, a ne tko će pobijediti.

junlim928 je vodio od 0:40 do kraja
junlim928Uil Zamah junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% igre u vodstvu
  • Uil · 3% igre u vodstvu

Na prvi pogled

junlim928Uil

  • Rezultat

    2.165 3.330
  • Minerali

    2.538 2.842
  • Plin

    976 576
  • Proizvedene jedinice

    24 32
  • Ubijene jedinice

    14 1
  • APM

    183 35

Bitka kroz vrijeme

Uzorak svakih 240 frameova simulacije (oko 10 sekundi). Igrači dijele istu skalu unutar svakog grafa. Točne zabilježene vrijednosti nalaze se u izvozu zapisnika.

Prikupljeni minerali
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Prikupljeni plin
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Preostale vojne jedinice
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Neutrošenoneutrošeni minerali + plin · isprekidana crta na 1.000, gdje treba više proizvodnje
1.500 neutrošeno neutrošeni minerali + plin · isprekidana crta na 1.000, gdje treba više proizvodnje junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 min iznad 1.000 Uil 0.0 min iznad 1.000

Radnicirudare i grade, po strani
15 radnika junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 u 3:11 Uil 15 u 3:51

Supplypuna = iskorišteno · isprekidana = granica · crvena = zapelo na granici
34 supplyja junlim928 · granica supplyja junlim928 Uil · granica supplyja Uil Uil · 1:30–1:30 · uzorkovano na granici supplyja Uil · 3:51–4:12 · uzorkovano na granici supplyja
0:005:36

junlim928 nikad na granici Uil na granici od 1:30, 3:51

Za sljedeću igru

Izračunato iz zabilježenih uzoraka, razmaknutih oko deset sekundi, da poneseš u sljedeću igru. Krivulje su iscrtane gore, u odjeljku Bitka kroz vrijeme.

Makro kroz vrijemejunlim928Uil
Minute s više od 1.000 neutrošenih resursaminerali i plin, računato između uzoraka0.00.0
Vrijeme uzorkovano na granici supplyjana granici uz 100+ minerala u zalihi; uzorci su razmaknuti oko deset sekundi~0 s~40 s
Proizvodne zgrade u 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Prvi pokretni detektorscience vessel · overlord, od početka · observer—od početka
Prva statična detekcijamissile turret ili comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Sve što je izašlo na bojište

Rekonstruirano iz životnog ciklusa jedinica. Početne jedinice broje se kao proizvedene, a preobrazba se broji i kao nova stvar: Drone koji je postao Hatchery proizveo je oboje.

  • ProizvedenoIzgubljenoPreživjelo
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Razine nadogradnji

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons u tijeku

Dovršena istraživanja

Stim PacksStim Packs u tijeku

Konačni supply po rasi

  • SupplyTerran23 / 26

Uil

Sve što je izašlo na bojište

Rekonstruirano iz životnog ciklusa jedinica. Početne jedinice broje se kao proizvedene, a preobrazba se broji i kao nova stvar: Drone koji je postao Hatchery proizveo je oboje.

  • ProizvedenoIzgubljenoU trenutku poraza
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Razine nadogradnji

Metabolic BoostMetabolic Boost

Supply u trenutku poraza (5:32)

  • SupplyZerg11 / 34

Usporedba igrača

Crta ispod svakog broja pokazuje udio tog igrača u retku, isto kao trake iznad.

Statistikajunlim928Uil
Borba i rezultat
Proizvedene jedinice 2432
Izgubljene jedinice 115
Ubijene jedinice 141
Izgrađene zgrade 106
Izgubljene zgrade 01
Srušene zgrade 10
Rezultat jedinica 1.2002.450
Rezultat zgrada 965880
Zbirni rezultat jedinica + zgrada 2.1653.330
Ekonomija
Prikupljeni minerali 2.5382.842
Prikupljeni plin 976576
Neutrošeni minerali 232142
Neutrošeni plin 776226
Navedena vrijednost minerala 2.6250
Navedena vrijednost plina 00
Preostale snage
Preostale jedinice 230
Preostale zgrade 100
Preostale dovršene jedinice 230
Preostale dovršene zgrade 100
Preostali radnici 140
Preostale vojne jedinice 90
Aktivnost
APM 18335

Ukupno izgrađeno uključuje početne jedinice. APM broji naredbe, uključujući odabire; to nije efektivni APM. Vojska uključuje jedinice koje nisu radnici ni zgrade, a troše supply. Navedena vrijednost resursa zbraja trenutačne cijene tipova jedinica, uključujući nedovršene; to nisu potrošeni resursi. Trajanje se mjeri u vremenu simulacije (42 ms po frameu). Crtica znači da podatak nije dostupan ili nije definiran.

Životni ciklus jedinica

Početne snage, pojavljivanja, dovršetci, preobrazbe, promjene vlasnika i gubici. Pojavljivanja mogu uključivati stvorene ili prizvane jedinice; ovo nije popis naredbi za gradnju.

VrijemeIgračDogađajJedinica / zgrada
5:20 Uil Pojavilo se Zerg Larva
5:23 Uil Preobraženo Zerg Hydralisk
5:23 Uil Preobraženo Zerg Hydralisk
5:23 Uil Dovršeno Zerg Hydralisk
5:23 Uil Dovršeno Zerg Hydralisk
5:26 Uil Uništeno Zerg Hydralisk
5:27 Uil Pojavilo se Zerg Larva
5:29 junlim928 Dovršeno Terran Marine
5:34 Uil Preobraženo Zerg Hydralisk
5:34 Uil Pojavilo se Zerg Larva
5:34 Uil Dovršeno Zerg Hydralisk
5:34 junlim928 Dovršeno Terran Marine

Stranica 17 od 18

Trebaš pomoć? Play SC:BW Support

Prijavi se i piši nam: tvoji upiti ostaju na tvom računu.

Obično odgovaramo za najviše 72 sata.

Prijavi se i piši nam

Ne možeš se prijaviti? Piši na [email protected].