← Maç geçmişi

1v1 · Çok oyunculu

Fighting Spirit

8 Ekim 2026, Perşembe, 22:14 · 5:36 · Bitti · Uil teslim oldu · Kuala Lumpur üzerinden oynandı

Bu haritada oyna

Görev ayarları

Yeni oyun başlat

Oyun türü
Irkın
Harita
Biçim
Bir oda ve bir bağlantı alırsın. Bağlantıyı istediğine gönder; oyun sen başlattığında başlar. Oda oluştur
Galibiyet

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Öldürme / kayıp
14.0
Mineral / dk
452
vs5:36
Mağlubiyet

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Öldürme / kayıp
0.07
Mineral / dk
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil bina birim işçi ölüm başlangıç mineral gaz

Momentum

Kaydedilen örneklerden hesaplandı, kaydedilmiş bir gerçek değil: her tarafın haritadaki birimlerinin (işçiler ve tamamlanmamış birimler dahil) listelenen değerindeki payı artı harcanmamış kasasının 10%'i. Haritada kimin önde olduğunu gösterir, kimin kazanacağını değil.

junlim928, 0:40 anından sona kadar önde gitti
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · %97 oyun önde
  • Uil · %3 oyun önde

Bir bakışta

junlim928Uil

  • Skor

    2.165 3.330
  • Mineral

    2.538 2.842
  • Gaz

    976 576
  • Üretilen birimler

    24 32
  • Öldürülen birimler

    14 1
  • APM

    183 35

Zaman içinde savaş

Her 240 simülasyon karesinde bir örnek (yaklaşık 10 saniye). Oyuncular her grafikte aynı ölçeği paylaşır. Kesin kayıtlı değerler defter dışa aktarımında yer alır.

Toplanan mineral
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Toplanan gaz
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Kalan ordu birimleri
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Kasaharcanmayan mineral + gaz · 1.000 çizgisinde kesikli çizgi, daha fazla üretimin gerektiği nokta
1.500 harcanmadı harcanmayan mineral + gaz · 1.000 çizgisinde kesikli çizgi, daha fazla üretimin gerektiği nokta junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 1.000 üstünde 0.0 dakika Uil 1.000 üstünde 0.0 dakika

İşçilermadencilik ve inşaat, taraf başına
15 işçi junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 3:11 anında 15 Uil 3:51 anında 15

Arzdüz = kullanılan · kesikli = sınır · kırmızı = sınırda takılı
34 arz junlim928 · arz sınırı junlim928 Uil · arz sınırı Uil Uil · 1:30–1:30 · arz sınırında örneklendi Uil · 3:51–4:12 · arz sınırında örneklendi
0:005:36

junlim928 hiç sınırda değil Uil 1:30, 3:51 zamanlarında sınırda

Sonraki oyun için

Sonraki oyuna taşımak için, yaklaşık on saniye arayla alınan kayıtlı örneklerden hesaplandı. Eğrileri yukarıda, Zaman içinde savaş bölümünde görebilirsin.

Zaman içinde makrojunlim928Uil
1.000 üzerinde harcanmamışın olduğu dakikalarmineral ve gaz, örnekler arasında sayılır0.00.0
Arz sınırında geçen süre100+ mineral tutulurken sınırda; örnekler yaklaşık on saniye arayla alınır~0 s~40 s
8:00'daki üretim binalarıhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
İlk hareketli tespit birimiscience vessel · overlord, baştan itibaren · observer—baştan itibaren
İlk sabit tespitmissile turret veya comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Sahaya sürülen her şey

Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.

  • ÜretilenKaybedilenAyakta
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Geliştirme seviyeleri

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons devam ediyor

Tamamlanan araştırma

Stim PacksStim Packs devam ediyor

Irka göre son arz

  • ArzTerran23 / 26

Uil

Sahaya sürülen her şey

Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.

  • ÜretilenKaybedilenYenilgide
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Geliştirme seviyeleri

Metabolic BoostMetabolic Boost

Yenilgi anındaki arz (5:32)

  • ArzZerg11 / 34

Oyuncu karşılaştırması

Her sayının altındaki çizgi, o oyuncunun satırdaki payı: yukarıdaki çubuklarla aynı okuma.

İstatistikjunlim928Uil
Savaş ve skor
Üretilen birimler 2432
Kaybedilen birimler 115
Öldürülen birimler 141
İnşa edilen binalar 106
Kaybedilen binalar 01
Yıkılan binalar 10
Birim skoru 1.2002.450
Bina skoru 965880
Birim ve bina skoru toplamı 2.1653.330
Ekonomi
Toplanan mineral 2.5382.842
Toplanan gaz 976576
Harcanmayan mineral 232142
Harcanmayan gaz 776226
Listelenen mineral değeri 2.6250
Listelenen gaz değeri 00
Kalan kuvvetler
Kalan birimler 230
Kalan binalar 100
Kalan tamamlanmış birimler 230
Kalan tamamlanmış binalar 100
Kalan işçiler 140
Kalan ordu birimleri 90
Etkinlik
APM 18335

Üretilen toplam, başlangıç birimlerini içerir. APM, seçimler dahil komutları sayar; etkin APM değildir. Ordu sayısı, arz gerektiren işçi ve bina dışındaki birimleri içerir. Listelenen kaynak değeri, tamamlanmamış birimler dahil güncel birim türü maliyetlerini toplar; harcanan kaynak değildir. Süre, simülasyon zamanını kullanır (kare başına 42 ms). Tire, mevcut olmadığını ya da tanımsız olduğunu gösterir.

Birim yaşam döngüsü

Başlangıç kuvvetleri, belirmeler, tamamlanmalar, dönüşümler, sahiplik değişiklikleri ve kayıplar. Belirmeler, doğan veya çağrılan birimleri de içerebilir; bu bir inşa emri listesi değildir.

ZamanOyuncuOlayBirim / bina
4:40 Uil Tamamlandı Zerg Overlord
4:40 Uil Dönüştü Zerg Egg
4:43 Uil Yok edildi Zerg Creep Colony
4:44 Uil Belirdi Zerg Larva
4:45 Uil Dönüştü Zerg Hydralisk
4:46 Uil Tamamlandı Zerg Hydralisk
4:47 junlim928 Tamamlandı Terran Bunker
4:49 Uil Yok edildi Zerg Drone
4:51 Uil Belirdi Zerg Larva
4:51 Uil Yok edildi Zerg Hydralisk
4:54 Uil Yok edildi Zerg Drone
4:54 junlim928 Tamamlandı Terran Academy

Sayfa 14 / 18

Yardım mı lazım? Play SC:BW Support

Giriş yap ve bize yaz: taleplerin hesabında saklanır.

Genellikle 72 saat içinde yanıt veriyoruz.

Bize yazmak için giriş yap

Giriş yapamıyor musun? [email protected] adresine yaz.