勝ち
junlim928Uil 建物 ユニット 働きユニット 撃破 開始地点 ミネラル ガス
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
48
0
5/10
Uil
4
16
0
5/9
junlim928
6
54
0
6/10
Uil
5
56
0
5/9
junlim928
7
60
0
7/10
Uil
5
70
0
6/9
junlim928
7
32
0
7/10
Uil
6
18
0
8/9
junlim928
8
46
0
8/10
Uil
7
66
0
8/9
junlim928
9
60
0
9/10
Uil
8
30
0
8/9
junlim928
9
140
0
9/18
Uil
8
68
0
9/9
junlim928
9
62
0
9/18
Uil
9
156
0
9/9
junlim928
10
84
0
10/18
Uil
8
36
0
8/17
junlim928
11
14
0
11/18
Uil
8
40
0
10/17
junlim928
11
78
0
11/18
Uil
9
62
0
11/17
junlim928
12
124
0
12/18
Uil
11
150
0
11/17
junlim928
12
220
16
12/18
Uil
9
13
0
11/17
junlim928
13
184
32
14/18
Uil
9
125
0
11/17
junlim928
13
230
88
14/18
Uil
11
121
0
12/17
junlim928
13
168
136
15/18
Uil
12
167
16
13/17
junlim928
14
90
192
16/18
Uil
13
287
48
13/17
junlim928
15
112
240
17/18
Uil
13
341
80
14/17
junlim928
14
142
296
17/18
Uil
13
95
112
14/17
junlim928
14
180
344
18/26
Uil
14
173
152
15/17
junlim928
14
135
392
18/26
Uil
14
285
184
15/17
junlim928
14
107
440
20/26
Uil
15
397
216
15/9
junlim928
14
187
496
20/26
Uil
14
117
106
14/9
junlim928
14
109
544
20/26
Uil
14
245
138
14/9
junlim928
14
97
600
20/26
Uil
14
249
170
14/17
junlim928
14
69
648
20/26
Uil
14
302
177
15/26
junlim928
14
141
704
20/26
Uil
12
256
184
14/34
junlim928
14
237
752
20/26
Uil
11
336
224
12/34
junlim928
14
151
700
21/26
Uil
9
290
206
12/34
junlim928
14
123
656
21/26
Uil
6
188
196
10/34
junlim928
14
127
704
23/26
Uil
6
78
178
12/34
junlim928
14
204
760
23/26
Uil
6
126
210
11/34
優勢の推移
記録から算出した値で、記録された事実ではありません。マップ上のユニット(働きユニットと未完成のユニットを含む)の記載コストに、未使用資源の 10% を加えたものを、各プレイヤーの割合で表しています。マップ上でどちらが優勢だったかを示すもので、どちらが勝つはずだったかを示すものではありません。
- junlim928 · 97% の時間で優勢
- Uil · 3% の時間で優勢
概要
junlim928Uil
-
スコア
-
ミネラル
-
ガス
-
生産したユニット
-
撃破したユニット
-
APM
戦いの推移
240 シミュレーションフレーム(約10秒)ごとに記録しています。各グラフ内では全プレイヤーが同じ目盛りです。記録された正確な値は台帳エクスポートに含まれます。
junlim928 2,538 Uil 2,842
junlim928 976 Uil 576
junlim928 9 Uil 0
junlim928 1,000 超が 0.0 分 Uil 1,000 超が 0.0 分
junlim928 3:11 に 15 Uil 3:51 に 15
junlim928 上限到達なし Uil 1:30, 3:51 に上限到達
次のゲームのために
約10秒間隔の記録から集計した、次のゲームに活かすための数字です。推移のグラフは上の「戦いの推移」にあります。
| マクロの推移 | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| 未使用が 1,000 を超えていた分数ミネラルとガス、記録時点の間で集計 | 0.0 | 0.0 |
| サプライ上限で記録された時間ミネラル 100 以上を持ったままサプライ上限に達していた時間。記録間隔は約10秒 | ~0 s | ~40 s |
| 8:00 時点の生産建物ハッチェリー、レアー、ハイブ · バラック、ファクトリー、スターポート · ゲートウェイ、ロボティクスファシリティ、スターゲート | — | — |
| 最初の移動ディテクターサイエンスヴェッセル · オーバーロード(開始時から) · オブザーバー | — | 開始時から |
| 最初の固定ディテクターミサイルタレットまたはコムサットステーション · スポアコロニー · フォトンキャノン | — | — |
junlim928
投入したすべて
ユニットの記録から再現しています。初期ユニットは生産数に含み、変態は新しいものも生産として数えます。ハッチェリーになったドローンは、両方を生産したことになります。
- 生産損失残存
-
Terran SCV
15114
-
Terran Marine
909
-
Terran Supply Depot
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Bunker
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Engineering Bay
101
アップグレードレベル
Terran Infantry Weapons 進行中
完了した研究
Stim Packs 進行中
種族別の最終サプライ
-
テラン23 / 26
Uil
投入したすべて
ユニットの記録から再現しています。初期ユニットは生産数に含み、変態は新しいものも生産として数えます。ハッチェリーになったドローンは、両方を生産したことになります。
- 生産損失敗北時
-
Zerg Drone
1986
-
Zerg Hydralisk
862
-
Zerg Overlord
514
-
Zerg Creep Colony
210
-
Zerg Hatchery
202
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Sunken Colony
101
-
Zerg Extractor
101
アップグレードレベル
Metabolic Boost
敗北時のサプライ(5:32)
-
ザーグ11 / 34
プレイヤー比較
各数値の下の線は、その行におけるプレイヤーの割合です。上のバーと同じ見方です。
| 統計 | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| 戦闘とスコア | ||
| 生産したユニット | 24 | 32 |
| 失ったユニット | 1 | 15 |
| 撃破したユニット | 14 | 1 |
| 建設した建物 | 10 | 6 |
| 失った建物 | 0 | 1 |
| 破壊した建物 | 1 | 0 |
| ユニットスコア | 1,200 | 2,450 |
| 建物スコア | 965 | 880 |
| ユニット + 建物の合計スコア | 2,165 | 3,330 |
| 経済 | ||
| 採取したミネラル | 2,538 | 2,842 |
| 採取したガス | 976 | 576 |
| 未使用のミネラル | 232 | 142 |
| 未使用のガス | 776 | 226 |
| 記載のミネラル価値 | 2,625 | 0 |
| 記載のガス価値 | 0 | 0 |
| 残存戦力 | ||
| 残存するユニット | 23 | 0 |
| 残存する建物 | 10 | 0 |
| 残存する完成済みのユニット | 23 | 0 |
| 残存する完成済みの建物 | 10 | 0 |
| 残存する働きユニット | 14 | 0 |
| 残存する軍ユニット | 9 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 183 | 35 |
生産数には初期ユニットを含みます。APM は選択操作を含むコマンド数で、実効 APM ではありません。軍のユニット数は、サプライを消費する、働きユニットでも建物でもないユニットの数です。記載の資源価値は、未完成のユニットを含め、現在のユニット種別ごとのコストを合計したもので、消費した資源ではありません。試合時間はシミュレーション時間(1フレーム 42 ms)です。ダッシュは取得できない、または定義されない値を示します。
ユニットの記録
初期戦力、出現、完成、変態、所有者の変更、損失。出現には生み出されたユニットや召喚されたユニットも含まれることがあります。生産コマンドの一覧ではありません。
| 時間 | プレイヤー | イベント | ユニット / 建物 |
|---|---|---|---|
| 4:23 | Uil | 変態 | Zerg Overlord |
| 4:23 | Uil | 完成 | Zerg Hydralisk Den |
| 4:23 | Uil | 完成 | Zerg Overlord |
| 4:27 | Uil | 変態 | Zerg Egg |
| 4:28 | junlim928 | 出現 | Terran Bunker |
| 4:29 | Uil | 出現 | Zerg Larva |
| 4:29 | Uil | 完成 | Zerg Hatchery |
| 4:34 | junlim928 | 完成 | Terran Bunker |
| 4:36 | Uil | 破壊 | Zerg Drone |
| 4:37 | Uil | 出現 | Zerg Larva |
| 4:37 | Uil | 変態 | Zerg Creep Colony |
| 4:40 | Uil | 変態 | Zerg Overlord |
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