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1v1 · Multijogador

Fighting Spirit

08 de outubro de 2026, 22:14 · 5:36 · Encerrada · Uil se rendeu · Jogado via Kuala Lumpur

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Vitória

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Abates / perdas
14.0
Minérios / min
452
contra5:36
Derrota

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Abates / perdas
0.07
Minérios / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil construção unidade trabalhador morte início minérios gás

Impulso

Calculado a partir das amostras registradas, não é um fato registrado: a fatia de cada lado no valor listado das unidades no mapa (trabalhadores e unidades inacabadas incluídos) mais 10% da sua reserva sem gastar. Mostra quem estava à frente no mapa, não quem ia vencer.

junlim928 liderou de 0:40 até o fim
junlim928Uil Impulso junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% do mapa à frente
  • Uil · 3% do mapa à frente

Em resumo

junlim928Uil

  • Pontuação

    2.165 3.330
  • Minério

    2.538 2.842
  • Gás

    976 576
  • Unidades feitas

    24 32
  • Unidades abatidas

    14 1
  • APM

    183 35

A batalha, ao longo do tempo

Amostras a cada 240 quadros de simulação (cerca de 10 segundos). Os jogadores compartilham a mesma escala dentro de cada gráfico. Os valores exatos registrados estão incluídos na exportação do livro-razão.

Minério coletado
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2.538 Uil 2.842

Gás coletado
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Unidades de exército restantes
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Reservaminérios + gás sem gastar · linha tracejada em 1.000, ponto em que mais produção é devida
1.500 sem gastar minérios + gás sem gastar · linha tracejada em 1.000, ponto em que mais produção é devida junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minutos acima de 1.000 Uil 0.0 minutos acima de 1.000

Trabalhadoresminerando ou construindo, por lado
15 trabalhadores junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 às 3:11 Uil 15 às 3:51

Suprimentolinha cheia = usado · tracejada = limite · vermelho = travado no limite
34 de suprimento junlim928 · limite de suprimento junlim928 Uil · limite de suprimento Uil Uil · 1:30–1:30 · medido no limite de suprimento Uil · 3:51–4:12 · medido no limite de suprimento
0:005:36

junlim928 nunca no limite Uil no limite desde 1:30, 3:51

Para a próxima partida

Contado a partir das amostras registradas, a cada dez segundos aproximadamente, para levar para a próxima partida. As curvas estão desenhadas acima, em A batalha, ao longo do tempo.

Macro ao longo do tempojunlim928Uil
Minutos com mais de 1.000 sem gastarminérios e gás, contados entre amostras0.00.0
Tempo medido no limite de suprimentono limite com 100+ de minérios; as amostras ficam cerca de dez segundos entre si~0 s~40 s
Construções de produção às 8:00Central de Comando, Incubadora, Colmeia · Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral · Portal, Central de Robótica, Portal Intergalático——
Primeiro detector móvelCosmonave Científica · Suserano, desde o início · Vigia—desde o início
Primeira detecção estáticaTorre de Mísseis ou Estação ComSat · Colônia de Esporos · Canhão de Fótons——

junlim928

Tudo o que entrou em campo

Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.

  • ProduzidasPerdidasRestantes
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Níveis de melhoria

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons em andamento

Pesquisa concluída

Stim PacksStim Packs em andamento

Suprimento final por raça

  • SuprimentoTerran23 / 26

Uil

Tudo o que entrou em campo

Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.

  • ProduzidasPerdidasNa derrota
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Níveis de melhoria

Metabolic BoostMetabolic Boost

Suprimento na derrota (5:32)

  • SuprimentoZerg11 / 34

Comparação de jogadores

A linha sob cada número é a fatia daquele jogador na linha, a mesma leitura das barras acima.

Estatísticajunlim928Uil
Combate e pontuação
Unidades feitas 2432
Unidades perdidas 115
Unidades abatidas 141
Construções feitas 106
Construções perdidas 01
Construções inimigas destruídas 10
Pontuação de unidades 1.2002.450
Pontuação de construções 965880
Pontuação somada de unidades + construções 2.1653.330
Economia
Minério coletado 2.5382.842
Gás coletado 976576
Minérios sem gastar 232142
Gás sem gastar 776226
Valor de minérios listado 2.6250
Valor de gás listado 00
Forças restantes
Unidades restantes 230
Construções restantes 100
Unidades concluídas restantes 230
Construções concluídas restantes 100
Trabalhadores restantes 140
Unidades de exército restantes 90
Atividade
APM 18335

Os totais construídos incluem as unidades iniciais. O APM conta comandos, incluindo seleções; não é o APM efetivo. O exército conta unidades que não são trabalhadores nem construções e que exigem suprimento. O valor de recursos listado soma os custos atuais por tipo de unidade, incluindo unidades inacabadas; não é o que foi gasto. A duração usa o tempo de simulação (42 ms por quadro). Um traço significa indisponível ou não definido.

Ciclo de vida das unidades

Forças iniciais, aparições, conclusões, transformações, trocas de dono e perdas. As aparições podem incluir unidades geradas ou invocadas; isto não é uma lista de comandos de construção.

TempoJogadorEventoUnidade / construção
3:30 Uil Transformada Zerg Egg
3:34 junlim928 Concluída Terran Barracks
3:39 junlim928 Apareceu Terran Engineering Bay
3:40 Uil Apareceu Zerg Larva
3:44 Uil Transformada Zerg Drone
3:44 Uil Concluída Zerg Drone
3:45 junlim928 Concluída Terran Marine
3:49 Uil Destruída Zerg Overlord
3:50 junlim928 Apareceu Terran Marine
3:51 junlim928 Apareceu Terran Marine
3:54 Uil Apareceu Zerg Larva
3:54 Uil Transformada Zerg Egg

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