← Matchhistorik

1v1 · Flerspelare

Fighting Spirit

8 oktober 2026 22:14 · 5:36 · Avslutad · Uil gav upp · Spelades via Kuala Lumpur

Spela den här kartan

Uppdragsinställningar

Starta en ny match

Speltyp
Din ras
Karta
Format
Du får ett rum och en länk. Skicka den till vem som helst; matchen startar när du startar den. Skapa ett rum
Vinst

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Dödade / förlorade
14.0
Mineraler / min
452
mot5:36
Förlust

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Dödade / förlorade
0.07
Mineraler / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil byggnad enhet arbetare död start mineraler gas

Momentum

Beräknat från de registrerade mätningarna, inget registrerat faktum: varje sidas andel av det listade värdet för enheterna på kartan (arbetare och ofärdiga enheter inräknade) plus 10% av dess oanvända kassa. Det visar vem som låg i ledning på kartan, inte vem som skulle vinna.

junlim928 ledde från 0:40 till slutet
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97 % av spelet i ledning
  • Uil · 3 % av spelet i ledning

I korthet

junlim928Uil

  • Poäng

    2 165 3 330
  • Mineraler

    2 538 2 842
  • Gas

    976 576
  • Byggda enheter

    24 32
  • Dödade enheter

    14 1
  • APM

    183 35

Striden, över tid

Mätningar var 240:e simuleringsbildruta (cirka 10 sekunder). Spelarna delar samma skala inom varje diagram. Exakta registrerade värden finns med i exporten av loggen.

Insamlade mineraler
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2 538 Uil 2 842

Insamlad gas
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Kvarvarande arméenheter
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Kassamineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs
1 500 oanvänt mineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minuter över 1 000 Uil 0.0 minuter över 1 000

Arbetareutvinning och byggande, per sida
15 arbetare junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 vid 3:11 Uil 15 vid 3:51

Försörjningheldragen = använd · streckad = tak · röd = fast vid taket
34 försörjning junlim928 · försörjningstak junlim928 Uil · försörjningstak Uil Uil · 1:30–1:30 · mätt vid taket för försörjning Uil · 3:51–4:12 · mätt vid taket för försörjning
0:005:36

junlim928 aldrig vid taket Uil vid taket från 1:30, 3:51

Till nästa spel

Räknat från de registrerade mätningarna, med ungefär tio sekunders mellanrum, för att ta med till nästa spel. Kurvorna visas ovan, under Striden, över tid.

Makro över tidjunlim928Uil
Minuter med mer än 1 000 oanväntmineraler och gas, räknat mellan mätningarna0.00.0
Tid vid försörjningstaketvid taket samtidigt som 100+ mineraler hölls, mätningarna ligger ungefär tio sekunder isär~0 s~40 s
Produktionsbyggnader vid 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Första mobila detektornscience vessel · overlord, från start · observer—från start
Första statiska detekteringenmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

junlim928

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeKvar
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Uppgraderingsnivåer

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons pågående

Slutförd forskning

Stim PacksStim Packs pågående

Slutlig försörjning per ras

  • FörsörjningTerran23 / 26

Uil

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeVid förlust
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Uppgraderingsnivåer

Metabolic BoostMetabolic Boost

Försörjning vid förlusten (5:32)

  • FörsörjningZerg11 / 34

Spelarjämförelse

Linjen under varje siffra är den spelarens andel av raden, samma avläsning som staplarna ovan.

Statistikjunlim928Uil
Strid och poäng
Byggda enheter 2432
Förlorade enheter 115
Dödade enheter 141
Byggda byggnader 106
Förlorade byggnader 01
Jämnade med marken 10
Enhetspoäng 1 2002 450
Byggnadspoäng 965880
Sammanlagd poäng för enheter och byggnader 2 1653 330
Ekonomi
Insamlade mineraler 2 5382 842
Insamlad gas 976576
Oanvända mineraler 232142
Oanvänd gas 776226
Listat mineralvärde 2 6250
Listat gasvärde 00
Kvarvarande styrkor
Kvarvarande enheter 230
Kvarvarande byggnader 100
Kvarvarande färdigbyggda enheter 230
Kvarvarande färdigbyggda byggnader 100
Kvarvarande arbetare 140
Kvarvarande arméenheter 90
Aktivitet
APM 18335

Totalt byggt inkluderar startenheter. APM räknar kommandon, inklusive markeringar, det är inte effektiv APM. Armé räknar enheter som inte är arbetare eller byggnader och som kräver försörjning. Listat resursvärde summerar aktuella kostnader per enhetstyp, inklusive ofärdiga enheter, det är inte spenderade resurser. Speltiden använder simuleringstid (42 ms per bildruta). Ett streck betyder inte tillgängligt eller odefinierat.

Enheters livscykel

Startstyrkor, uppdykanden, slutföranden, omvandlingar, ägarbyten och förluster. Uppdykanden kan inkludera enheter som skapats eller kallats fram, det är inte en lista över byggkommandon.

TidSpelareHändelseEnhet / byggnad
3:14 junlim928 Dök upp Terran Marine
3:16 Uil Omvandlad Zerg Egg
3:17 Uil Omvandlad Zerg Drone
3:17 Uil Slutförd Zerg Drone
3:19 junlim928 Förstörd Terran SCV
3:23 junlim928 Slutförd Terran SCV
3:26 junlim928 Slutförd Terran Supply Depot
3:26 Uil Dök upp Zerg Larva
3:29 junlim928 Slutförd Terran Marine
3:30 Uil Omvandlad Zerg Drone
3:30 junlim928 Dök upp Terran Marine
3:30 Uil Slutförd Zerg Drone

Sida 10 av 18

Behöver du hjälp? Play SC:BW Support

Logga in och skriv till oss: dina ärenden sparas i ditt konto.

Vi svarar oftast inom 72 timmar.

Logga in för att skriva till oss

Kan du inte logga in? Skriv till [email protected].