← História zápasov

1v1 · Multiplayer

Fighting Spirit

Štvrtok 8. Október 2026 22:14 · 5:36 · Dokončená · Uil sa vzdal · Odohrané cez server: Kuala Lumpur

Hrať túto mapu

Nastavenie misie

Začať novú hru

Typ hry
Tvoja rasa
Mapa
Formát
Dostaneš miestnosť a odkaz. Pošli ho komukoľvek; hra sa začne, keď ju spustíš. Vytvoriť miestnosť
Výhra

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
183
Zabitia / straty
14.0
Minerály / min
452
vs5:36
Prehra

UUil🇵🇾

Zerg

APM
35
Zabitia / straty
0.07
Minerály / min
506
junlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Bunkerjunlim928 · Terran Academyjunlim928 · Terran Engineering Bayjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Refineryjunlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran Marinejunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
5:32

junlim928Uil budova jednotka robotník smrť štart minerály plyn

Priebeh

Vypočítané zo zaznamenaných vzoriek, nie zaznamenaný fakt: podiel každej strany na uvedenej cene jednotiek na mape (vrátane robotníkov a nedokončených jednotiek) plus 10 % jej nevyužitej banky. Ukazuje, kto mal na mape navrch, nie kto mal vyhrať.

junlim928 viedol od 0:40 až do konca
junlim928Uil Priebeh junlim928Uil
0:005:36
  • junlim928 · 97% hry vo vedení
  • Uil · 3% hry vo vedení

Na prvý pohľad

junlim928Uil

  • Skóre

    2 165 3 330
  • Minerály

    2 538 2 842
  • Plyn

    976 576
  • Vyrobené jednotky

    24 32
  • Zabité jednotky

    14 1
  • APM

    183 35

Bitka v čase

Vzorky každých 240 snímok simulácie (asi 10 sekúnd). Hráči majú v každom grafe rovnakú mierku. Presné zaznamenané hodnoty sú v exporte záznamu.

Vyťažené minerály
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 2 538 Uil 2 842

Vyťažený plyn
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 976 Uil 576

Zostávajúce bojové jednotky
junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 9 Uil 0

Bankanevyužité minerály + plyn · prerušovaná čiara na 1 000, kde treba viac produkcie
1 500 nevyužitých nevyužité minerály + plyn · prerušovaná čiara na 1 000, kde treba viac produkcie junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 0.0 minút nad 1 000 Uil 0.0 minút nad 1 000

Robotníciťažba a stavba, pre každú stranu
Robotníci: 15 junlim928 Uil
0:005:36

junlim928 15 v čase 3:11 Uil 15 v čase 3:51

Supplyplná = využité · prerušovaná = limit · červená = zaseknutý na limite
34 supply junlim928 · limit supply junlim928 Uil · limit supply Uil Uil · 1:30–1:30 · vzorka na limite supply Uil · 3:51–4:12 · vzorka na limite supply
0:005:36

junlim928 nikdy na limite Uil na limite v časoch 1:30, 3:51

Na ďalšiu hru

Spočítané zo zaznamenaných vzoriek, asi desať sekúnd od seba, aby si si to vzal do ďalšej hry. Krivky sú vykreslené vyššie, v časti Bitka v čase.

Makro v časejunlim928Uil
Minúty s viac ako 1 000 nevyužitých surovínminerály a plyn, počítané medzi vzorkami0.00.0
Čas vo vzorkách na limite supplyna limite pri zásobe 100+ minerálov; vzorky sú od seba asi desať sekúnd~0 s~40 s
Produkčné budovy v čase 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Prvý mobilný detektorScience Vessel · Overlord, od začiatku · Observer—od začiatku
Prvá statická detekciaMissile Turret alebo ComSat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

junlim928

Všetko nasadené

Prehraté zo životného cyklu jednotiek. Štartovacie jednotky sa počítajú ako vyrobené a premena sa počíta aj ako nová vec: Drone, z ktorého sa stala Hatchery, vyrobil oboje.

  • VyrobenéStratenéPrežilo
  • Terran SCVTerran SCV 15114
  • Terran MarineTerran Marine 909
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran BunkerTerran Bunker 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Úrovne vylepšení

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons prebieha

Dokončený výskum

Stim PacksStim Packs prebieha

Konečné supply podľa rasy

  • SupplyTerran23 / 26

Uil

Všetko nasadené

Prehraté zo životného cyklu jednotiek. Štartovacie jednotky sa počítajú ako vyrobené a premena sa počíta aj ako nová vec: Drone, z ktorého sa stala Hatchery, vyrobil oboje.

  • VyrobenéStratenéPri porážke
  • Zerg DroneZerg Drone 1986
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 862
  • Zerg OverlordZerg Overlord 514
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 210
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 202
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Úrovne vylepšení

Metabolic BoostMetabolic Boost

Supply pri porážke (5:32)

  • SupplyZerg11 / 34

Porovnanie hráčov

Čiara pod každým číslom je podiel daného hráča v riadku, rovnako ako pri pruhoch vyššie.

Štatistikajunlim928Uil
Boj a skóre
Vyrobené jednotky 2432
Stratené jednotky 115
Zabité jednotky 141
Postavené budovy 106
Stratené budovy 01
Zničené budovy 10
Skóre jednotiek 1 2002 450
Skóre budov 965880
Celkové skóre jednotiek + budov 2 1653 330
Ekonomika
Vyťažené minerály 2 5382 842
Vyťažený plyn 976576
Nevyužité minerály 232142
Nevyužitý plyn 776226
Uvedená hodnota minerálov 2 6250
Uvedená hodnota plynu 00
Zostávajúce sily
Zostávajúce jednotky 230
Zostávajúce budovy 100
Zostávajúce dokončené jednotky 230
Zostávajúce dokončené budovy 100
Zostávajúci robotníci 140
Zostávajúce bojové jednotky 90
Aktivita
APM 18335

Súčty postaveného zahŕňajú štartovacie jednotky. APM počíta príkazy vrátane výberov; nie je to efektívne APM. Armáda zahŕňa jednotky, ktoré nie sú robotníkmi ani budovami a vyžadujú supply. Uvedená hodnota surovín sčítava aktuálne ceny typov jednotiek vrátane nedokončených jednotiek; nie sú to minuté suroviny. Trvanie používa čas simulácie (42 ms na snímku). Pomlčka znamená nedostupné alebo nedefinované.

Životný cyklus jednotiek

Štartovacie sily, objavenia, dokončenia, premeny, zmeny vlastníka a straty. Objavenia môžu zahŕňať zrodené alebo privolané jednotky; nie je to zoznam príkazov na stavbu.

ČasHráčUdalosťJednotka / budova
3:14 junlim928 Objavila sa Terran Marine
3:16 Uil Premenená Zerg Egg
3:17 Uil Premenená Zerg Drone
3:17 Uil Dokončená Zerg Drone
3:19 junlim928 Zničená Terran SCV
3:23 junlim928 Dokončená Terran SCV
3:26 junlim928 Dokončená Terran Supply Depot
3:26 Uil Objavila sa Zerg Larva
3:29 junlim928 Dokončená Terran Marine
3:30 Uil Premenená Zerg Drone
3:30 junlim928 Objavila sa Terran Marine
3:30 Uil Dokončená Zerg Drone

Strana 10 z 18

Potrebuješ pomoc? Play SC:BW Support

Prihlás sa a napíš nám: tvoje požiadavky zostanú v tvojom účte.

Zvyčajne odpovedáme najneskôr za 72 hodín.

Prihlás sa a napíš nám

Nemôžeš sa prihlásiť? Napíš na [email protected].