승
개인전 · 3 · 멀티플레이
Tau Cross
2026년 10월 30일 20시 24분 · 96:41 · 종료 · AylinC15이(가) 전멸했습니다 · 쿠알라룸푸르 서버에서 플레이함
Jeff162512AylinC15KonorGv 건물 유닛 일꾼 사망 시작 위치 미네랄 가스
Jeff162512
4
50
0
4/9
AylinC15
4
50
0
4/9
KonorGv
4
50
0
4/9
Jeff162512
9
125
0
12/17
AylinC15
7
204
96
7/25
KonorGv
9
143
136
9/9
Jeff162512
15
299
462
19/26
AylinC15
7
128
308
21/33
KonorGv
11
150
1,048
11/17
Jeff162512
22
1,086
883
32/42
AylinC15
7
93
362
29/33
KonorGv
11
632
1,560
14/17
Jeff162512
20
2,304
709
48/67
AylinC15
7
367
374
33/49
KonorGv
14
1,597
2,355
18/18
Jeff162512
24
3,759
1,218
60/67
AylinC15
7
82
203
36/57
KonorGv
14
1,120
1,892
35/42
Jeff162512
35
4,787
1,573
77/91
AylinC15
7
689
207
38/57
KonorGv
20
2,122
2,566
41/42
Jeff162512
40
5,187
3,028
95/118
AylinC15
9
722
71
44/73
KonorGv
18
687
341
68/82
Jeff162512
29
4,527
4,291
111/118
2
AylinC15
9
1,090
233
52/73
KonorGv
18
1,849
71
70/82
Jeff162512
28
6,013
6,253
100/166
2
AylinC15
9
1,245
587
58/73
KonorGv
18
2,493
303
69/98
Jeff162512
27
5,304
6,289
133/167
2
AylinC15
9
555
441
76/89
KonorGv
20
2,367
187
56.5/98
Jeff162512
30
4,946
5,771
135.5/191
2
AylinC15
9
156
380
66/97
2
KonorGv
22
2,149
189
58.5/98
Jeff162512
25
4,186
4,231
168.5/191
2
AylinC15
9
165
283
73/81
2
KonorGv
25
2,495
425
61.5/99
Jeff162512
23
4,374
2,955
177.5/216
2
AylinC15
9
41
309
36/81
2
KonorGv
11
2,175
667
19/74
Jeff162512
26
5,808
2,779
174.5/216
2
AylinC15
9
100
287
27/89
2
KonorGv
13
1,131
59
27/75
Jeff162512
26
8,222
3,157
190.5/216
2
2
2
AylinC15
9
244
511
23/89
2
KonorGv
17
1,603
411
33/75
Jeff162512
25
11,114
3,677
187.5/216
2
2
2
AylinC15
9
60
739
23/89
2
KonorGv
17
1,041
127
57/75
Jeff162512
25
14,090
4,207
165/217
2
2
2
AylinC15
9
268
767
27/106
2
KonorGv
4
1,221
229
12.5/75
Jeff162512
25
16,502
4,729
165/217
2
2
2
AylinC15
9
255
316
48/106
2
KonorGv
12
33
53
38.5/75
Jeff162512
25
19,390
5,449
165/217
2
2
2
AylinC15
9
530
69
60/106
2
KonorGv
15
17
657
49.5/75
Jeff162512
25
19,509
5,892
200/217
2
2
2
AylinC15
10
1,166
101
61/106
2
2
KonorGv
18
61
1,375
60.5/75
Jeff162512
25
21,945
7,222
200/241
2
2
2
AylinC15
10
824
259
79/106
2
2
KonorGv
23
577
2,045
75.5/76
Jeff162512
25
23,393
7,666
200/265
2
2
2
AylinC15
10
666
173
101/106
2
2
KonorGv
26
1,743
1,873
96.5/100
Jeff162512
22
25,132
9,022
200/265
3
2
3
AylinC15
10
646
179
113/114
2
2
KonorGv
26
1,965
633
132.5/148
Jeff162512
24
24,911
9,742
200/265
3
2
3
AylinC15
10
1,234
561
113/130
2
2
KonorGv
26
2,897
589
146.5/164
Jeff162512
16
24,065
10,789
191/265
3
3
3
AylinC15
10
487
283
125/138
2
2
KonorGv
29
2,777
41
171.5/212
Jeff162512
12
21,999
10,923
187/265
3
2
3
3
AylinC15
10
866
405
137/138
2
2
KonorGv
32
3,439
709
186.5/212
2
Jeff162512
12
22,383
11,659
181/265
3
2
3
3
AylinC15
10
1,290
925
137/138
2
2
KonorGv
32
4,343
1,495
194/212
2
Jeff162512
12
22,755
12,397
180/265
3
2
3
3
AylinC15
5
1,025
1,407
72/113
2
2
KonorGv
32
5,847
2,891
44.5/212
2
Jeff162512
12
21,931
12,831
158/265
3
2
3
3
AylinC15
5
300
1,139
84/113
2
2
KonorGv
32
4,569
2,027
88.5/212
2
Jeff162512
10
20,131
12,765
174/265
3
2
3
3
AylinC15
5
0
1,373
84/113
2
2
KonorGv
32
2,663
1,765
122.5/212
2
Jeff162512
10
18,131
12,097
166/265
3
3
3
3
AylinC15
5
0
1,607
11/73
2
2
KonorGv
30
2,113
2,013
42.5/212
2
Jeff162512
10
16,331
12,187
179/265
3
3
3
3
AylinC15
0
0
1,661
2
2
KonorGv
6
1,913
2,183
6/136
2
흐름
기록된 사실이 아니라 기록된 측정값으로 계산한 값입니다: 맵 위 유닛의 표시 비용(일꾼과 미완성 유닛 포함)에 쓰지 않은 보유 자원의 10%를 더한 뒤, 각 플레이어가 차지하는 비율. 맵에서 누가 앞섰는지를 보여 줄 뿐, 누가 이길지를 보여 주지는 않습니다.
- Jeff162512 · 99% 동안 우세
- AylinC15 · 1% 동안 우세
- KonorGv · 0% 동안 우세
- 눈금은 교전을 뜻합니다: 측정 사이 구간 중 유닛이 5기 이상 파괴된 구간 53개. 눈금에 마우스를 올리면 손실을 볼 수 있습니다.
한눈에 보기
Jeff162512AylinC15KonorGv
-
점수
-
미네랄
-
가스
-
생산한 유닛
-
처치한 유닛
-
APM
시간에 따른 전투
240 시뮬레이션 프레임(약 10초)마다 측정합니다. 각 그래프 안에서 플레이어들은 같은 눈금을 씁니다. 정확한 기록값은 원장 내보내기에 들어 있습니다.
Jeff162512 69,050 AylinC15 24,050 KonorGv 36,026
Jeff162512 32,686 AylinC15 11,886 KonorGv 22,996
Jeff162512 131 AylinC15 0 KonorGv 0
Jeff162512 1,000 초과로 90.0분 AylinC15 1,000 초과로 40.7분 KonorGv 1,000 초과로 84.5분
Jeff162512 20:49에 43 AylinC15 58:27에 10 KonorGv 76:26에 32
Jeff162512 인구수 한도 도달: 1:20, 7:33, 9:54 AylinC15 인구수 한도 도달: 10:04 KonorGv 인구수 한도 도달: 3:01, 9:24, 10:45, 18:48
다음 게임을 위해
약 10초 간격으로 기록된 측정값에서 계산했습니다. 다음 게임에 활용하세요. 그래프는 위의 '시간에 따른 전투'에 있습니다.
| 시간에 따른 운영 | Jeff162512 | AylinC15 | KonorGv |
|---|---|---|---|
| 쓰지 않은 자원이 1,000 초과였던 시간(분)미네랄과 가스, 측정 사이 구간으로 계산 | 90.0 | 40.7 | 84.5 |
| 인구수 한도에서 측정된 시간미네랄을 100 이상 보유한 채 인구수 한도에 막힌 시간. 측정 간격은 약 10초 | ~60 s | ~50 s | ~242 s |
| 8:00 시점 생산 건물해처리, 레어, 하이브 · 배럭, 팩토리, 스타포트 · 게이트웨이, 로보틱스 퍼실리티, 스타게이트 | 2 | 1 | 1 |
| 첫 이동형 디텍터사이언스 베슬 · 오버로드 (처음부터) · 옵저버 | 처음부터 | — | 처음부터 |
| 첫 고정형 디텍터미사일 터렛 또는 컴셋 스테이션 · 스포어 콜로니 · 포톤 캐논 | 22:05 | 6:29 | 8:18 |
Jeff162512
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Zerg Hydralisk
19270103
-
Zerg Drone
108610
-
Zerg Creep Colony
7700
-
Zerg Zergling
64640
-
Zerg Mutalisk
634011
-
Zerg Sunken Colony
57948
-
Zerg Overlord
32032
-
Zerg Lurker
19181
-
Zerg Spore Colony
19118
-
Zerg Devourer
12111
-
Zerg Ultralisk
945
-
Zerg Hatchery
908
-
Zerg Extractor
404
-
Zerg Lair
100
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Evolution Chamber
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
-
Zerg Spawning Pool
101
업그레이드 단계
Zerg Carapace ×3
Zerg Flyer Carapace ×3
Zerg Missile Attacks ×3
Zerg Flyer Attacks ×3
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
완료한 연구
Burrowing
Lurker Aspect
종족별 최종 인구수
-
저그191 / 265
AylinC15
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실패배 시점
-
Protoss Interceptor
61610
-
Protoss Dragoon
35350
-
Protoss Zealot
25250
-
Protoss Pylon
19190
-
Protoss Photon Cannon
14140
-
Protoss Probe
11110
-
Protoss Corsair
10100
-
Protoss High Templar
950
-
Protoss Dark Templar
850
-
Protoss Carrier
770
-
Protoss Archon
440
-
Protoss Scout
440
-
Protoss Dark Archon
330
-
Protoss Nexus
330
-
Protoss Arbiter
220
-
Protoss Assimilator
220
-
Protoss Gateway
220
-
Protoss Robotics Facility
110
-
Protoss Citadel of Adun
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Templar Archives
110
-
Protoss Forge
110
-
Protoss Stargate
110
-
Protoss Fleet Beacon
110
-
Protoss Arbiter Tribunal
110
-
Protoss Shield Battery
110
업그레이드 단계
Protoss Armor ×2
Protoss Plating
Protoss Ground Weapons ×2
Protoss Air Weapons
Protoss Plasma Shields
Leg Enhancements
Carrier Capacity
완료한 연구
Psionic Storm
Hallucination
Recall
패배 시점 인구수 (96:15)
-
프로토스0 / 8
KonorGv
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실패배 시점
-
Zerg Drone
82602
-
Zerg Hydralisk
53530
-
Zerg Mutalisk
53530
-
Zerg Zergling
48480
-
Zerg Ultralisk
36360
-
Zerg Overlord
361917
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Queen
10100
-
Zerg Hatchery
620
-
Zerg Defiler
550
-
Zerg Defiler Mound
440
-
Zerg Lair
410
-
Zerg Hive
330
-
Zerg Extractor
330
-
Zerg Creep Colony
300
-
Zerg Queen's Nest
220
-
Zerg Spire
220
-
Zerg Spore Colony
220
-
Zerg Hydralisk Den
110
-
Zerg Evolution Chamber
110
-
Zerg Ultralisk Cavern
110
-
Zerg Spawning Pool
110
-
Zerg Sunken Colony
110
업그레이드 단계
Zerg Carapace
Zerg Flyer Carapace
Zerg Melee Attacks ×2
Zerg Missile Attacks
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Gamete Meiosis
Metasynaptic Node
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
완료한 연구
Spawn Broodling
Plague
Consume
Ensnare
Lurker Aspect
패배 시점 인구수 (96:36)
-
저그6 / 136
플레이어 비교
각 숫자 아래의 선은 그 행에서 해당 플레이어가 차지하는 비율입니다. 위의 막대와 같은 방식으로 읽으면 됩니다.
| 항목 | Jeff162512 | AylinC15 | KonorGv |
|---|---|---|---|
| 전투와 점수 | |||
| 생산한 유닛 | 467 | 163 | 335 |
| 잃은 유닛 | 203 | 172 | 308 |
| 처치한 유닛 | 339 | 186 | 138 |
| 지은 건물 | 96 | 47 | 23 |
| 잃은 건물 | 10 | 49 | 24 |
| 파괴한 건물 | 67 | 0 | 6 |
| 유닛 점수 | 70,260 | 35,500 | 61,150 |
| 건물 점수 | 10,060 | 5,400 | 4,425 |
| 유닛 + 건물 합산 점수 | 80,320 | 40,900 | 65,575 |
| 경제 | |||
| 채취한 미네랄 | 69,050 | 24,050 | 36,026 |
| 채취한 가스 | 32,686 | 11,886 | 22,996 |
| 쓰지 않은 미네랄 | 15,431 | 0 | 1,913 |
| 쓰지 않은 가스 | 11,911 | 1,661 | 2,183 |
| 표시 미네랄 가치 | 22,227 | 0 | 0 |
| 표시 가스 가치 | 6,102 | 0 | 0 |
| 남은 병력 | |||
| 남은 유닛 | 185 | 0 | 0 |
| 남은 건물 | 86 | 0 | 0 |
| 완성된 남은 유닛 | 173 | 0 | 0 |
| 완성된 남은 건물 | 86 | 0 | 0 |
| 남은 일꾼 | 10 | 0 | 0 |
| 남은 병력 유닛 | 131 | 0 | 0 |
| 활동 | |||
| APM | 47 | 17 | 18 |
생산 합계에는 시작 유닛이 포함됩니다. APM은 선택을 포함한 모든 명령을 셉니다. 유효 APM이 아닙니다. 병력 수에는 인구수를 차지하는 유닛 중 일꾼과 건물이 아닌 것이 포함됩니다. 표시 자원 가치는 미완성 유닛을 포함해 현재 유닛 종류별 비용을 합한 값이며, 소비한 자원이 아닙니다. 경기 시간은 시뮬레이션 시간 기준입니다 (프레임당 42 ms). 대시(-)는 값이 없거나 정의되지 않았다는 뜻입니다.
유닛 생애 기록
시작 병력, 등장, 완성, 변태, 소유자 변경, 손실. 등장에는 생성되거나 소환된 유닛이 포함될 수 있으며, 생산 명령 목록이 아닙니다.
| 시간 | 플레이어 | 이벤트 | 유닛 / 건물 |
|---|---|---|---|
| 89:45 | Jeff162512 | 등장 | Zerg Larva |
| 89:45 | Jeff162512 | 등장 | Zerg Larva |
| 89:52 | KonorGv | 등장 | Zerg Larva |
| 89:54 | AylinC15 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 89:54 | AylinC15 | 등장 | Protoss Interceptor |
| 89:57 | AylinC15 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 89:57 | AylinC15 | 등장 | Protoss Interceptor |
| 90:06 | AylinC15 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 90:10 | AylinC15 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 90:17 | KonorGv | 변태 | Zerg Egg |
| 90:17 | KonorGv | 변태 | Zerg Egg |
| 90:17 | KonorGv | 변태 | Zerg Egg |
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