Sconfitta
1v1 · Multigiocatore
Blood Bath
25 ottobre 2026 18:58 · 45:49 · Finita · Zip_DarkeZ si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur
Zip_DarkeZWinger edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/10
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
9
124
40
9/10
Winger
10
70
0
11/17
Zip_DarkeZ
13
40
408
13/18
Winger
11
166
0
15/17
Zip_DarkeZ
14
224
1.032
18/26
Winger
16
386
394
25/27
Zip_DarkeZ
16
351
1.656
25/34
Winger
23
629
538
23/60
Zip_DarkeZ
16
557
2.256
27/44
Winger
25
50
532
35/61
Zip_DarkeZ
23
691
2.842
43/52
Winger
33
1.533
582
33/85
Zip_DarkeZ
27
1.943
3.550
47/52
Winger
37
2.826
498
46/85
Zip_DarkeZ
29
2.762
4.175
59/68
Winger
37
5.102
692
59,5/85
Zip_DarkeZ
32
3.335
4.810
67/68
Winger
37
6.028
178
87,5/109
2
2
2
Zip_DarkeZ
32
4.204
4.904
66/78
Winger
37
9.484
1.306
69,5/109
2
2
2
Zip_DarkeZ
32
5.415
5.507
75/78
Winger
37
12.488
2.442
60/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
6.979
5.907
73/68
Winger
37
14.476
3.428
48/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
7.977
6.067
73/76
Winger
37
15.304
4.564
78/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
8.859
6.252
78/100
Winger
37
15.762
5.100
99/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
10.527
6.620
78/100
Winger
37
17.558
5.636
105/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
10.127
5.663
93/100
Winger
30
19.642
6.772
98/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11.519
6.031
76/100
Winger
30
19.700
6.858
74,5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
12.691
6.391
76/100
Winger
30
18.954
6.444
92/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
12.881
6.259
82/100
Winger
25
19.774
7.178
86,5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11.743
5.252
98/100
Winger
25
19.896
7.786
100,5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11.987
5.220
104/132
Winger
25
19.302
7.442
116,5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
27
10.722
3.830
64/132
Winger
20
19.462
8.048
70/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
26
11.787
4.878
57/132
Winger
20
19.566
8.456
64,5/165
3
3
3
Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- Zip_DarkeZ · 6% della mappa in vantaggio
- Winger · 94% della mappa in vantaggio
- I trattini segnano gli scontri: 20 intervalli tra campioni in cui sono state distrutte 5 o più unità. Passa sopra un trattino per vedere le perdite.
A colpo d'occhio
Zip_DarkeZWinger
-
Punteggio
-
Minerali
-
Gas
-
Unità costruite
-
Unità uccise
-
APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
Zip_DarkeZ 30.458 Winger 43.474
Zip_DarkeZ 11.152 Winger 18.694
Zip_DarkeZ 0 Winger 36
Zip_DarkeZ 40.3 minuti sopra 1.000 Winger 35.8 minuti sopra 1.000
Zip_DarkeZ 32 a 17:08 Winger 40 a 13:36
Zip_DarkeZ al limite da 14:57, 22:30, 27:23, 40:29 Winger al limite da 1:10, 5:02, 6:23
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 40.3 | 35.8 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~232 s | ~81 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | 2 | 3 |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | — | fin dall'inizio |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | 11:38 | — |
Zip_DarkeZ
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Terran SCV
34826
-
Terran Firebat
33285
-
Terran Marine
322210
-
Terran Siege Tank
25223
-
Terran Bunker
17152
-
Terran Missile Turret
1468
-
Terran Supply Depot
14014
-
Terran Wraith
1091
-
Terran Vulture
505
-
Terran Command Center
302
-
Terran Barracks
303
-
Terran Machine Shop
303
-
Terran Battlecruiser
230
-
Terran Starport
220
-
Terran Refinery
202
-
Terran Factory
202
-
Terran Control Tower
202
-
Scanner Sweep
110
-
Terran Medic
110
-
Terran Comsat Station
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Engineering Bay
101
Ricerca completata
Tank Siege Mode
Irradiate
Cloaking Field
Rifornimento alla sconfitta (45:41)
-
Terran57 / 132
Winger
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Zerg Zergling
17616115
-
Zerg Drone
621920
-
Zerg Hydralisk
231211
-
Zerg Overlord
20020
-
Zerg Mutalisk
1850
-
Zerg Devourer
1367
-
Zerg Defiler
12120
-
Zerg Creep Colony
800
-
Zerg Sunken Colony
808
-
Zerg Hatchery
601
-
Infested Terran
450
-
Zerg Lair
403
-
Zerg Ultralisk
303
-
Zerg Evolution Chamber
303
-
Zerg Queen
220
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Extractor
202
-
Infested Command Center
110
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
Livelli di potenziamento
Zerg Carapace ×3
Zerg Melee Attacks ×3
Zerg Missile Attacks ×3
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Metasynaptic Node
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
Ricerca completata
Plague
Consume
Rifornimento finale per razza
-
Zerg64,5 / 165
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | 139 | 318 |
| Unità perse | 94 | 222 |
| Unità uccise | 198 | 88 |
| Edifici costruiti | 66 | 26 |
| Edifici persi | 23 | 1 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 1 | 21 |
| Punteggio unità | 15.025 | 30.675 |
| Punteggio edifici | 5.540 | 4.585 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 20.565 | 35.260 |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | 30.458 | 43.474 |
| Gas raccolto | 11.152 | 18.694 |
| Minerali non spesi | 12.119 | 19.574 |
| Gas non speso | 5.102 | 8.494 |
| Valore dei minerali indicato | 0 | 8.915 |
| Valore del gas indicato | 0 | 2.440 |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | 0 | 76 |
| Edifici rimasti | 0 | 25 |
| Unità completate rimaste | 0 | 76 |
| Edifici completati rimasti | 0 | 25 |
| Lavoratori rimasti | 0 | 20 |
| Unità d'esercito rimaste | 0 | 36 |
| Attività | ||
| APM | 24 | 32 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 11:45 | Zip_DarkeZ | Comparsa | Terran Firebat |
| 11:46 | Zip_DarkeZ | Completata | Terran Bunker |
| 11:47 | Zip_DarkeZ | Completata | Terran SCV |
| 11:47 | Zip_DarkeZ | Comparsa | Terran SCV |
| 11:48 | Winger | Trasformata | Zerg Overlord |
| 11:48 | Winger | Trasformata | Zerg Overlord |
| 11:48 | Winger | Trasformata | Zerg Overlord |
| 11:49 | Winger | Completata | Zerg Overlord |
| 11:49 | Winger | Completata | Zerg Overlord |
| 11:49 | Winger | Completata | Zerg Overlord |
| 11:50 | Winger | Comparsa | Zerg Larva |
| 11:58 | Winger | Completata | Zerg Ultralisk Cavern |
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